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  1. VC CString最全面的总结 常用数据类型使用转换详解等总结

  2. WINDOWS程序设计中最常用的一些消息: 2 1 窗口消息:WM_CREATE,WM_DESTROY,WM_CLOSE 2 2 键盘消息:WM_CHAR,WM_KEYDOWN,WM_KEYUP 2 3 鼠标消息:WM_MOUSEMOVE,WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP, WM_LBUTTONDBCLICK,WM_RBUTTONDOWN, WM_RBUTTONUP,WM_RBUTTONDBCLICK 2 4 另一组窗口消息:WM_MOVE , WM_SIZE , WM
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:115712
    • 提供者:karach
  1. WTL中文版CHM格式

  2. 第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:songsu
  1. MFC程序员的WTL指南

  2. WTL 在开发者之间的悄悄传播已经超过一年了, 传闻它是基于ATL的,并在微软内部使用.这理所当然的引起了ATL开发者社区的注意.这些人从ATL1.1开始,就一直为ATL控件书写UI代码,但是他们发现,他们的所写的代码常常就是纯的Win32 GDI代码.我告诉您, WTL并没有多大不同.是不是让人失望? 不,因为ATL只是对COM进行了简单的封装,这也是ATL的强大之处. 是的,写ATL您必须通晓COM. 您在ATL上额外花费的功夫跟您学习COM所作的努力比起来,简直微不足道.这跟那些需要把主
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-21
    • 文件大小:985088
    • 提供者:wenhuihhwh
  1. 全屏程序的系统功能屏蔽处理

  2. 我们在编写全屏应用程序时有时不希望受到一些系统功能的影响,例如:左右的“WIN键”,“Ctrl+ESC”,“Atl+F4”,任务栏,桌面菜单以及桌面右键菜单等等;因此我们需要通过代码屏蔽这些功能. 本文代码编辑环境:Delphi 7.0 所涉及到的技术:键盘HOOK,系统窗口查找与隐藏,消息过滤
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-01-13
    • 文件大小:38912
    • 提供者:eagle_nuc
  1. MFC程序员的WTL指南

  2. 序言 3 第一章ATL 界面类 4 1.1、对本书的总体介绍 4 1.2、对这一章的简单介绍 5 1.2.1、ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的发展历史 5 1.2.2、ATL风格模板 6 1.3、ATL 窗口类 8 1.3.1、定义一个窗口的实现 8 1.3.2、填写消息映射链 9 1.3.3、高级消息映射链和嵌入类 11 1.3.4、ATL程序的结构 13 1.3.5、ATL中的对话框 15 第二章WTL 界面基类 18 2.1、WTL 总体印象 18 2.2、开始写WTL程序 18
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:frandos
  1. WTL起步-玩转图形界面

  2. 目录 序言 3 第一部分 基础篇 5 第一章 WTL的基础--ATL 5 第二章 WTL之路 11 第三章 命令条 14 第四章 带视图的框架窗口 15 第五章 使用MRU 17 第六章 创建多线程SDI应用程序 19 第七章 创建MDI应用程序 23 第八章 分隔窗口 26 第九章 GDI的封装 31 第十章 CString及其它 34 第十一章 动态数据交换(DDX)的WTL支持 35 第十二章 WTL向导 37 第十三章 WTL例程 39 第二部分 提高篇 40 第一章 位图视图的例程
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:frandos
  1. WTL起步-玩转图形界面

  2. 目录 序言 3 第一部分 基础篇 5 第一章 WTL的基础--ATL 5 第二章 WTL之路 11 第三章 命令条 14 第四章 带视图的框架窗口 15 第五章 使用MRU 17 第六章 创建多线程SDI应用程序 19 第七章 创建MDI应用程序 23 第八章 分隔窗口 26 第九章 GDI的封装 31 第十章 CString及其它 34 第十一章 动态数据交换(DDX)的WTL支持 35 第十二章 WTL向导 37 第十三章 WTL例程 39 第二部分 提高篇 40 第一章 位图视图的例程
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-17
    • 文件大小:866304
    • 提供者:jl1599626
  1. atltypelib2

  2. 创建一个对话框需要做三件事:1. 创建一个对话框资源 2. 从CDialogImpl类派生一个新类 3. 添加一个公有成员变量IDD,将它设置为对话框资源的ID.   然后就像主框架窗口那样添加消息处理函数,WTL没有改变这些,不过确实添加了一些其他能够在对话框中使用得特性。
  3. 所属分类:C++

  1. WTL教程中文版_wtl_for_mfc_programmers_cn

  2. WTL教程中文版 WTL 具有两面性,确实是这样的。它没有MFC的界面(GUI)类库那样功能强大,但是能够生成很小的可执行文件。如果你象我一样使用MFC进行界面编程,你会觉得MFC提供的界面控件封装使用起来非常舒服,更不用说MFC内置的消息处理机制。当然,如果你也象我一样不希望自己的程序仅仅因为使用了MFC的框架就增加几百K的大小的话,WTL就是你的选择。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hslinux
  1. ATL——com学习笔记

  2. 1 、如何替换默认的类厂? 2 、如何让 COM 组件支持 Web 事件? 3 、如何动态创建要求 License 的 ActiveX 控件? 4 、如何在 Web 页面上生成基于 XML 的树形菜单? 5 、如何在 Web 页面上创建动态表格? 6 、如何为 Win32 服务程序提供事件源消息文件? 7 、如何创建单实例(静态) COM 组件? 8 、如何在 Delphi 6 及以上版本中使用可变常量(类型常量)? 9 、几个有用的 ANSI C 和 VC++ 预定义宏 10 、如何在自己的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-16
    • 文件大小:518144
    • 提供者:zhangjunyu0606
  1. atl wtl 简要介绍

  2. WTL 具有两面性,确实是这样的。它没有MFC的界面(GUI)类库那样功能强大,但是能够生成很小的可执行文件。如果你象我一样使用MFC进行界面编程,你会觉得MFC提供的界面控件封装使用起来非常舒服,更不用说MFC内置的消息处理机制。当然,如果你也象我一样不希望自己的程序仅仅因为使用了MFC的框架就增加几百K的大小的话,WTL就是你的选择。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:594944
    • 提供者:gmzd84
  1. ATL窗口实现

  2. 昨晚看了《MFC程序员的WTL教程》的第一章ATL的窗口实现,有以下感觉: 1. 感觉ATL的窗口实现比MFC轻便多了。 2. ATL窗口类的扩展机制比MFC的窗口类扩展机制要好。MFC的窗口类扩展采用的传统的C++的虚函数的机制(除开消息分发部分)。ATL采用类模板的机制,在保持面向对象特征的同时具有更高的运行效率。书中的那句例程: CHAIN_MSG_MAP(CPaintBkgndBase) 该句代码的意思是任何到达 CMyWindow 映射而没有处理的消息将被传递到CPaintBkgnd
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:25600
    • 提供者:clever101
  1. Visual C++开发实战1200例 第二章

  2. 第1篇 编程基础 第1章 开发环境 1.1 工程创建 实例001如何创建基于对话框的MFC工程 实例002如何创建基于文档视图的MFC工程, 实例003打开已存在的工程 实例004怎样查找工程中的信息 实例005怎样在添加对话框资源时创建对话框类 实例006在工作区中管理多个工程 实例007创建MFCActiveX工程 实例008创建ATL工程 实例009创建控制台应用程序 1.2 开发环境设置与使用 实例010怎样定制自己的工具栏 实例011在VC项目中使用自定义资源 实例012向Visua
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:likelyxuhy
  1. VC6风格界面

  2. VC6界面类编程小实例\A Drag and Drop List Control.doc ...................\MFC窗口位置管理详细分析及实例.doc ...................\Toolbar制作菜单条过程详解.doc ...................\VC++6.0定制窗口的方法.doc ...................\VC++中MFC窗口对象的清除.doc ...................\VC++任务栏提示区图标的实现.doc ...
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-11
    • 文件大小:1001472
    • 提供者:sbmbeng
  1. ATL消息处理机制.doc

  2. ATL的消息处理机制,详细描述了ATL中注册窗口,创建窗口,消息循环等一系列的过程。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-26
    • 文件大小:191488
    • 提供者:dymine
  1. WTL8。0 微软WTL8。0库

  2. WTL 具有两面性,确实是这样的。它没有MFC的界面(GUI)类库那样功能强大,但是能够生成很小的可执行文件。如果你象我一样使用MFC进行界面编程,你会 觉得MFC提供的界面控件封装使用起来非常舒服,更不用说MFC内置的消息处理机制。当然,如果你也象我一样不希望自己的程序仅仅因为使用了MFC的框架 就增加几百K的大小的话,WTL就是你的选择。当然,我们还要克服一些障碍: ATL样式的模板类初看起来有点怪异 没有类向导的支持,所以要手工处理所有的消息映射。 MSDN没有正式的文档支持,你需要到处
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-05
    • 文件大小:915456
    • 提供者:binhongli
  1. WTL简单教程WTL for MFC Programmers

  2. WTL 具有两面性,确实是这样的。它没有MFC的界面(GUI)类库那样功能强大,但是能够生成很小的可执行文件。如果你象我一样使用MFC进行界面编程,你会觉得MFC提供的界面控件封装使用起来非常舒服,更不用说MFC内置的消息处理机制。当然,如果你也象我一样不希望自己的程序仅仅因为使用了MFC的框架就增加几百K的大小的话,WTL就是你的选择。当然,我们还要克服一些障碍: ATL样式的模板类初看起来有点怪异 没有类向导的支持,所以要手工处理所有的消息映射。 MSDN没有正式的文档支持,你需要到处去收
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:vlirqin
  1. WTL 8.1 界面开发库

  2. 简介 WTL 是 Windows Template Library 的缩写,由微软的ATL(Active Template Library) 小组开发,主要是基于 ATL 对Win32API 的封装。从 2.0 后,功能逐步完善,成为了一个完整的支持窗口的框架(windows framework)。 WTL 功能不如MFC完善,但是比 MFC 更小巧,不依赖 MFC 的DLL。 WTL 不是微软的正式产品,没有微软的官方支持。 WTL有什么? 它给各种类型的应用程序提供了一个基本的框架.注意,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-02-13
    • 文件大小:300032
    • 提供者:xkdlzy
  1. WTL80安装版,不必去微软下载

  2. WTL有什么?   它给各种类型的应用程序提供了一个基本的框架.注意,虽然您没有MFC那样的文档/视结构,但是您有视(views). 在WTL有大量的代码让您来管理视,而且加入您自己的代码也很容易. WTL有AppWizard,可以让您生成SDI, MDI 和多线程SDI程序多线程SDI跟IE或Windows Explorer很像.它看起来是打开了多个程序实例,实际上这些窗口都是属于一个进程的).   另外,您的程序可以是基于对话框的,也可以是基于视的.视可以是基于CWindowImpl的,也
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-28
    • 文件大小:908288
    • 提供者:zxoo703
  1. MFC程序员的WTL编程

  2. WTL 具有两面性,确实是这样的。它没有MFC的界面(GUI)类库那样功能强大,但是能够生成很小的可执行文件。如果你象我一样使用MFC进行界面编程,你会觉得MFC提供的界面控件封装使用起来非常舒服,更不用说MFC内置的消息处理机制。当然,如果你也象我一样不希望自己的程序仅仅因为使用了MFC的框架就增加几百K的大小的话,WTL就是你的选择。当然,我们还要克服一些障碍: ATL样式的模板类初看起来有点怪异 没有类向导的支持,所以要手工处理所有的消息映射。 MSDN没有正式的文档支持,你需要到处去收
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-02-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jwokor
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