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ActiveRagdoll:从零开始为Unity中的人形角色实现活动布娃娃-源码
ActiveRagdoll 从零开始为Unity中的人形角色实现活动布娃娃 这是什么? 这是由静态动画驱动的活动布娃娃的简单第三人称控制器。 它使用与游戏类似的技术。 它被设计为尽可能简单。 它是如何工作的?? TL; DR: 将力施加到布娃娃,以使其跟随静态动画师(以下gif中的骨骼)。 应用以下动画。 包含所有第三人称控制器逻辑。 这样可以确保静态动画制作者不会距离布娃娃太远。 控制动画的行为。 与其他物体碰撞时,布娃娃的强度会降低。 工作正在进行中。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-13
文件大小:66060288
提供者:
weixin_42152298