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linux图形系统开发基础,转帖自linux时代
图形系统开发基础,我是转帖的,感觉不错,属于入门级别。 1:搭建Linux下的图形系统开发环境 图形输出在嵌入式开发中,多数是向FrameBuffer中写数据,然后会显示在LCD中,在Linux下做图形开发的时候,需要模拟各种环境,比如16位色的环境,32位色的环境等,这个时候需要在Linux中做一个配置的修改: [Copy to clipboard] [ - ]CODE: [root@localhost root]# vi /boot/grub/grub.conf 上面这条命令是用来编辑gr
所属分类:
Linux
发布日期:2009-12-03
文件大小:172032
提供者:
william_linan
Anaconda入门使用总结
个人尝试了很多类似的发行版,最终选择了Anaconda,因为其强大而方便的包管理与环境管理的功能。该文主要介绍下Anaconda,对Anaconda的理解,并简要总结下相关的操作
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-20
文件大小:91136
提供者:
weixin_38547421
深度学习学习笔记(1)
这几天开始搞毕业设计,跟着老师算是正式入门深度学习了,在此记录一下这几天的收获 1.深度学习环境配置 首先是深度学习环境的配置,以前都是用pycharm写一些小程序小打小闹,结果电脑炸了什么都没有了,现在刚好一切从新开始,也算是做个备份和总结 目前python的环境配置最好的方法还是Anaconda,使用十分便捷,自带许多基础库,可以说是新手必备。但由于各种各样的原因直接使用Anaconda下载或更新库会非常慢且容易出错,且换源似乎也无法解决。于是我就在Anaconda Prompt改用pip进
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-06
文件大小:74752
提供者:
weixin_38707153
Anaconda入门使用总结
序 Python易用,但用好却不易,其中比较头疼的就是包管理和Python不同版本的问题,特别是当你使用Windows的时候。为了解决这些问题,有不少发行版的Python,比如WinPython、Anaconda等,这些发行版将python和许多常用的package打包,方便pythoners直接使用,此外,还有virtualenv、pyenv等工具管理虚拟环境。 个人尝试了很多类似的发行版,最终选择了Anaconda,因为其强大而方便的包管理与环境管理的功能。该文主要介绍下Anaconda,对
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:300032
提供者:
weixin_38617851