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  1. cocos2d-x AnchorPoint

  2. cocos2d-x AnchorPoint vs2008实现 带工程 cocos2dx2.0.4
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-02-21
    • 文件大小:187392
    • 提供者:qidahai985615
  1. 控制AnchorPoint指向鼠标点位置

  2. 代码演示了WPF中使用CallOut时,控制其中的箭头AnchorPoint位置。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zilongstar
  1. AE CS4 CDkey

  2. AE CS4 CDkeyae 附加表达式中英对照 全局对象 Comp comp(name) 用另一个名字给合成命名。 Footage footage(name) 用另一个名字给脚本标志命名。 Comp thisComp 描述合成内容的表达式。例如:thisComp.layer(2) Layer, Light, or Camera thisLayer 是对层本身的描述,thisLayer是一个默认的对象,对它的应用是可选的。例如, 用表达式 thisLayer.width 或 width 可获得
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-07-08
    • 文件大小:107
    • 提供者:u011519544
  1. iOS Core Animation

  2. iOS Core Animation教程,介绍iOS 核心动画的一些基本概念。 目录 Table of Contents Preface Audience and Material Book Structure Before We Begin I: The Layer Beneath 1 The Layer Tree Layers and Views CALayer Parallel Hierarchies Layer Capabilities Working with Layers Summ
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-08-03
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:lynn230310
  1. anchorPoint设置

  2. anchorPoint设置对transform的影响,position与frame以及anchorPoint的关系
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-08-05
    • 文件大小:65536
    • 提供者:zyzxrj
  1. 可移动弹出框思路实现2

  2. 在项目实施中对弹出框的样式需求会有很多,也会要求使用到可以拖动的弹出框,但是现有弹出框无法满足。现提供一种解决思路,并以范例形式实现以供参考。主要思路,主要是制作了一个弹出框,通过监测鼠标在弹出框上的鼠标事件来控制弹出框的AnchorPoint属性。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:supermapsupport
  1. Kangaroo for GH教程第一版_by_Grasshopper参数化教程共享平台

  2. 《Grasshopper参数化设计教程》作者至今已从事参数化领域网络公益教学及交流有9年光景,并同时拥有6年一线方案创作的实际工程的经验。这本书的内容就是作者这些年思考参数化工具如何应用及教学的一次系统总结。相信它的问世,无论是对想学参数化的萌新,还是对这个领域的技术从业者都能带去一定的帮助。因为此书不单单包含了软件的基础普及教学,更多的是记载一位技术达人多年来在C+Z Studio从事设计创作实践的领悟,以及组织NCF参数化建筑联盟网络技术交流的结晶粒子系统 粒子对象是具有质量、位置、速度和反
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-03-02
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:asas000p
  1. iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法

  2. CAlayer层的属性 一、position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”、“锚点” 决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 以自己的左上角为原点(0, 0) 它的x、y取值范围都是0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:481280
    • 提供者:weixin_38748055
  1. 简单谈谈Core Animation 动画效果

  2. 在开始之前呢,先了解一下UIView和CALayer大体的区别(重点列举了以下四点): •UIView 继承自 UIResponder,因此UIView 可以处理响应事件,而CALayer继承自NSObject,所以它只是负责内容的创建,绘制。 •UIView 负责对内容的管理,而CALayer则是对内容的绘制 •UIView 中有关位置的属性只有frame、bounds、center,而CALayer除了具备这些属性之外还有anchorPoint、position。 •通过修改CALayer可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:99328
    • 提供者:weixin_38592611
  1. iOS动画之向右拉的抽屉3D效果

  2. 首先我们忽略掉3D效果,先要做的是一个右拉的抽屉效果. 总体思路:      1.创建一个ContainerViewController容器控制器,然后把左侧选择菜单的SideMenuViewController,和右侧负责显示内容的MainViewController 添加到ContainerViewController中.      2.给容器控制器ContainerViewController添加一个手势监听,通过修改偏移量完成抽屉效果.      3.设置anchorPoint,给左侧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38610815