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  1. 关于Android介绍

  2. 当前,3G商业、传统互联网与移动互联网也呈现出全业务发展的融合趋势,电信与互联网行业已经踏入继单机计算时代、传统互联网时代之后的第三个纪元。  由于看好移动互联网和Android手机平台的商业前景,同时也拥有专业而独特的产品、技术服务能力,我们聚集了一群热爱Android的技术英才,组建了开源Mobile团队。  开源Mobile是一支专注于Android平台应用开发、产品运营和相关商业与技术服务的团队,立志于建立中国最大的Android应用开发专业社区Android.ossc.org.cn,
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-04-22
    • 文件大小:45056
    • 提供者:xugan1
  1. 关于Android介绍(2)

  2. 当前,3G商业、传统互联网与移动互联网也呈现出全业务发展的融合趋势,电信与互联网行业已经踏入继单机计算时代、传统互联网时代之后的第三个纪元。  由于看好移动互联网和Android手机平台的商业前景,同时也拥有专业而独特的产品、技术服务能力,我们聚集了一群热爱Android的技术英才,组建了开源Mobile团队。  开源Mobile是一支专注于Android平台应用开发、产品运营和相关商业与技术服务的团队,立志于建立中国最大的Android应用开发专业社区Android.ossc.org.cn,
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-04-22
    • 文件大小:51200
    • 提供者:xugan1
  1. android资料整理

  2. 包含了环境的搭配、UI界面、Activity间数据传递、SQLite、多媒体、Service等方面的介绍
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-02-15
    • 文件大小:481280
    • 提供者:shenhai890604
  1. Android文件操作

  2. android文件架构详解 cache : 是缓存临时文件夹,据说是除了T-mobile的OTA更新外,别无用处。 红色标记的两个文件是debug模式下产生的 data : 存放用户安装的软件以及各种数据。 default.prop : 默认配置文件 dev : 设备节点文件的存放地 etc : 指向 /system/etc ,配置文件存放目录 init : 系统启动到文件系统的时候第一个运行的程序。 init.goldfish.rc : 初始化文件 init.rc : 初始化文件 proc
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:Fang1412
  1. 《Android多媒体编程从初学到精通》第二章、Android基础

  2. 作者:华清远见3G学院。《Android多媒体编程从初学到精通》第二章、Android基础。在本章中,将会介绍一些Android的基础知识,如Android的UI框架、启动过程、进程间通信、上下层之间的交互方法,以及Android为了获得更高的速度而在系统性能上所做的优化等,为接下来的章节做好铺垫。
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2011-06-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:linuxemb
  1. Android入门到精通详解

  2. 第一篇Android系统结构和SDK使用 ...............................................................................4 第1章 Android的系统介绍 ......................................................................................4 1.1 系统介绍 .................................
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-07-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yiwenLG
  1. android 开发教程

  2. 第一篇Android系统结构和SDK使用 4 第1章 Android的系统介绍 4 1.1 系统介绍 5 1.2 软件结构和使用的工具 7 第2章 Android SDK的开发环境 10 2.1 Android SDK的结构 11 2.2 Android SDK环境安装 12 2.3 Android中运行仿真器环境 26 2.4 Android中建立工程 38 第二篇 Android应用程序的概述和框架 49 第3章 Android应用层程序的开发方式 49 3.1 应用程序开发的结构 50
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-18
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:smily_eclipse
  1. Android入门到精通详解

  2. 器环境..........................................................................31 2.4 Android中建立工程......................................................................................45 第二篇 Android应用程序的概述和框架...........................................
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:kingfeng141
  1. android界面UI设计大全(设计规范)

  2. android UI 各种设计规范,包括UI排版布局详解、UI设计规范等
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mojieke
  1. GreenDroid-master Android开源UI库

  2. 一直觉得 Android SDK 本身提供的界面 UI 库实在是太难看了,而且提供的功能也总是这里那里很多缺憾。所以一直在关注各种第三方的 UI 组件,很多不错的库收费又挺高的。在论坛上大家都推荐开源的 GreenDroid,一款增强型的 Android UI 库,可以实现自定义的 TabBar、SegmentedBar、ActionBar、PagedView等 UI 实现。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ximen250
  1. Android界面UI(按钮、聊天、登陆等各种界面)PSD源码

  2. Android界面UI(按钮、聊天、登陆等各种界面)PSD源码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-06-13
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:luke__
  1. Android 基础UI Demo小合集

  2. Android 基础UI Demo小合集,目录: - "练习一:霓虹灯效果" (imgeview、handler、timer) - "练习二:Drawable资源"(drawable、shape) - "练习三:图片浏览器" (imageview) - "练习四:AutoCompleteTextView" (autocompletetextview) - "练习五:GridView" (gridview、imageloader、自定义adapter) - "练习六:Gallery" (gall
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wlwlwlwl015
  1. Android更新UI的四种方法详解

  2. 前言 相信每位Android开发者们都知道更新UI只能在主线程中进行,若是在子线程执行任务后需要更新UI,则需要借助handler跳转到主线程中。以下介绍几种操作UI的方法。 一、使用Handler的handleMessage() Handler的构造 public Handler() { this(null, false); } public Handler(Callback callback, boolean async) { if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38503448
  1. Android开发 — UI界面之threme和style

  2. Android系统的themes.xml和style.xml(位于\base\core\res\res\values\)包含了很多系统定义好的style,建议在里面挑个合适的,然后再继承修改。 一、threme android中的主题一般用于窗体级别的,用于改变窗体样式 1、Theme: 它的意思为默认状态,即如果theme这里不填任何属性的时候,默认为Theme 1.1、Theme_NoDisplay 它的意思为任何都不显示。比较适用于只是运行了activity,但未显示任何东西。 1.2、T
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38520275
  1. Android 更新UI的方法汇总

  2. 1、Activity的 runOnUiThread textView = (TextView) findViewById( R.id.tv ); new Thread(new Runnable() { Override public void run() { runOnUiThread(new Runnable() { Override public void run() { textView.setText( 更新UI了); } }); } }).start(); android Acti
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38610870
  1. 25个实用酷炫的Android开源UI框架

  2. 最近找了一些合适开源控件,这样在日常工作中会更加省时,再此分享给大家,希望能对大家有帮助,此博文介绍的都是UI上面的框架,接下来会有其他的开源框架(如:HTTP框架、DB框架)。 1.Side-Menu.Android 分类侧滑菜单,Yalantis 出品。 项目地址:https://github.com/Yalantis/Side-Menu.Android   2.Context-Menu.Android 可以方便快速集成漂亮带有动画效果的上下文菜单,Yalantis出品。 项目地址:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:759808
    • 提供者:weixin_38553275
  1. android的UI设计

  2. 做Android开发加起来差不多也有一年多的时间了,总是想写点自己在开发中的心得体会与大家一起交流分享、共同进步,刚开始写也不知该如何下手,仔细想了一下,既然是刚开始写,那就从一个软件给人最直观的感受——UI设计开始写起吧,循序渐进,娓娓道来。博主原文转自:http://blog.csdn.net/heaimnmn/article/details/19111733window._bd_share_config={"common":{"bdSnsKey":{},"bdText":"","bdMin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:25600
    • 提供者:weixin_38618094
  1. Android五大UI布局的特有属性

  2. 1.LinearLayout线性布局2.RelativeLayout相对布局3.FrameLayout帧布局,空白布局4.GridLayout网格布局5.AbsoluteLayout绝对布局1、排列方向:vertical竖向,horizontal横向如:android:orientation="vertical"2、设置当前控件在父控件范围内所处的位置(如居中,右下角等特殊位置)如:android:layout_gravity此属性存在一个bug:(1)当orientation为vertical
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:385024
    • 提供者:weixin_38509504
  1. Android五大UI布局的特有属性

  2. 1.LinearLayout线性布局 2.RelativeLayout相对布局 3.FrameLayout帧布局,空白布局 4.GridLayout网格布局 5.AbsoluteLayout绝对布局1、排列方向:vertical竖向,horizontal横向如:android:orientation="vertical"2、设置当前控件在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:377856
    • 提供者:weixin_38734037
  1. 说说Android的UI刷新机制的实现

  2. 本文主要解决以下几个问题: 我们都知道Android的刷新频率是60帧/秒,这是不是意味着每隔16ms就会调用一次onDraw方法? 如果界面不需要重绘,那么16ms到后还会刷新屏幕吗? 我们调用invalidate()之后会马上进行屏幕刷新吗? 我们说丢帧是因为主线程做了耗时操作,为什么主线程做了耗时操作就会引起丢帧? 如果在屏幕快要刷新的时候才去OnDraw()绘制,会丢帧吗? 好了,带着以上问题,我们进入源码来找寻答案。 一、屏幕绘制流程 屏幕绘制机制的基本原理可以概
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:236544
    • 提供者:weixin_38702339
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