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  1. [疯狂Android讲义].李刚.配套源码

  2. 绝对超值,绝对能下,绝对能解压缩,不好你们拍我。 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lovehome9
  1. 疯狂Android讲义实例代码

  2. 第1章 android应用与开发环境1 1.1 android的发展和历史2 1.1.1 android的发展和简介2 1.1.2 android平台架构及特性3 1.2 搭建android开发环境5 1.2.1 下载和安装android sdk5 1.2.2 安装eclipse和adt插件7 1.3 android常用开发工具的用法10 1.3.1 创建、删除和浏览avd10 1.3.2 使用android模拟器 (emulator)14 1.3.3 使用ddms进行调试15 1.3.4 a
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:j2ee1982
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 目 录   第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emu
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:pengge8844
  1. [疯狂Android讲义].李刚.光盘中的配套源码

  2. 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝那些希望提高编程思想的读者不要阅读本书。本书更不是
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:xiangzhenlu1990
  1. SoundPool封装类

  2. 资源为一个专门处理短音效soundPool的工具类,使用起来很方便,封装的很好!使用方法: 1、你只需要在需要的地方调用这个方法进行类初始化 private void initSound() { soundPlay = new SoundPlay(); soundPlay.initSounds(this); soundPlay.loadSfx(this, R.raw.win, ID_SOUND_WIN); soundPlay.loadSfx(this, R.raw.lose, ID_SOUND
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-06
    • 文件大小:1014
    • 提供者:cjh_smile1987
  1. 疯狂Android讲义.part1

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDMS进行调试
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:136314880
    • 提供者:jsntghf
  1. 疯狂Android讲义.part2

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDMS进行调试
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:109051904
    • 提供者:jsntghf
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emulator)
  3. 所属分类:其它

  1. 疯狂Android讲义第2版[光盘源码]

  2. 《疯狂Android讲义第2版》全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、GoogleMap服务等。 第1章 Android应用与开发环境 1.1 Android的发展和历史 1.1.1 Android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-07
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:daystar123
  1. android背景音乐音效,使用MediaPlayer、SoundPool实现

  2. android背景音乐、背景音效实例,其中大音频音乐播放使用MediaPlayer实现,小音频音效播放使用SoundPool实现
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-04-01
    • 文件大小:280576
    • 提供者:wojiaotianyong
  1. 《疯狂Android讲义》 作者:李刚 (1/4)

  2. 图书目录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:qq30976851
  1. 《疯狂Android讲义》 作者:李刚 (2/4)

  2. 图书目录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:63963136
    • 提供者:qq30976851
  1. 《疯狂Android讲义》 作者:李刚 (3/4)

  2. 图书目录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:65011712
    • 提供者:qq30976851
  1. Android使用SoundPool实现播放音效

  2. 主要为大家详细介绍了Android使用SoundPool实现播放音效,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38657353
  1. Android编程实现使用SoundPool播放音乐的方法

  2. 本文实例讲述了Android编程实现使用SoundPool播放音乐的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 如果应用程序要播放密集、短促的音效,这时还用MediaPlayer就显得不合适了。MediaPlayer存在如下缺点: 1、资源占用率较高,延迟时间较长 2、不支持多个音频同时播放 此时我们可以用SoundPool来播放音效,SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效,例如它可以开始就加载20个音效,以后在程序中按音效的ID进行播放 SoundPool主要用于播放一些较短的声音
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38663837
  1. Android SoundPool实现简短小音效

  2. 一、SoundPool介绍 我们之前有用过MediaPlayer进行播放音频文件,但是当我们的应用程序需要经常的播放密集、短促的音效时,调用MediaPlayer则会占用系统的大量资源,且延时时间较长,不支持多个音频同时播放。这种简单的音乐的播放就运用到了我们的SoundPool,它使用音效池的概念来管理短促的音效,例如它可以开始就加载20 个音效,通过他们的id进行管理与播放。SoundPool的优势在于占用的CPU资源少,反应延迟降低。另外它还支持自行设置声音的品质,音量,播放比率。 二、使
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38749895
  1. Android使用SoundPool实现播放音效

  2. 如果在程序应用中(比如:游戏的音效等)需要播放密集、短促的音效,这时就使用SoundPool来播放音效,SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效,例如它可以开始就10个音效,以后在程序中按音效的ID进行播放。 SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,与MediaPlayer相比,SoundPool的优势在 于CPU资源占用量低和反应延迟小。另外,SoundPool还支持自行设置声音的品质、音量、播放比率等参数。 一般使用SoundPool播放声音的步骤如下: Step1:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38739164
  1. Android 微信摇一摇功能实现详细介绍

  2. Android 微信摇一摇功能实现,最近学习传感器,就想实现摇一摇的功能,上网查了些资料,就整理下。如有错误,还请指正。 开发环境 Android Studio 2.2.1 JDK1.7 API 24 Gradle 2.2.1 相关知识点 加速度传感器 补间动画 手机震动 (Vibrator) 较短 声音/音效 的播放 (SoundPool) 案例: 我们接下来分析一下这个案例, 当用户晃动手机时, 会触发加速传感器, 此时加速传感器会调用相应接口供我们使用, 此
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38624556
  1. Android如何给按钮添加点击音效

  2. 有很多制作精良的APP都自带点击音效,那么如何简单的来实现这一效果,这里需要使用到的一个概念叫做SoundPool,这个类主要用于播放一些比较小的音频文件,因为比较方便,通常用在游戏里比较多。 代码 闲话不多说,我们现在需要做一个功能,就是点击某一按钮的时候同时播放音效出来。 首先准备好你的音频文件,然后,在你的rec下面简历一个文件夹命名为raw,放入音频文件,如图所示: 然后布局文件只有一个按钮 <LinearLayout xmlns:android=http://schema
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38705014
  1. Android使用SoundPool播放短音效

  2. 前言 对于Android播放一些简短音效,例如提示音,或者铃声,相对于使用MediaPlayer,SoundPool可以节省更多资源,并且可以同时播放多个音效,而且可以针对不同音效设置不同播放品质 实现 SoundPool的具体作用,就不再阐述,直接贴代码 private SoundPool.Builder spBuilder; private SoundPool soundPool; private Integer[] fmSound = FmManager.getRawAudios();
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_38748207