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疯狂Android讲义实例代码
第1章 android应用与开发环境1 1.1 android的发展和历史2 1.1.1 android的发展和简介2 1.1.2 android平台架构及特性3 1.2 搭建android开发环境5 1.2.1 下载和安装android sdk5 1.2.2 安装eclipse和adt插件7 1.3 android常用开发工具的用法10 1.3.1 创建、删除和浏览avd10 1.3.2 使用android模拟器 (emulator)14 1.3.3 使用ddms进行调试15 1.3.4 a
所属分类:
Android
发布日期:2012-08-22
文件大小:10485760
提供者:
j2ee1982
android背景音乐音效,使用MediaPlayer、SoundPool实现
android背景音乐、背景音效实例,其中大音频音乐播放使用MediaPlayer实现,小音频音效播放使用SoundPool实现
所属分类:
Android
发布日期:2016-04-01
文件大小:280576
提供者:
wojiaotianyong
Android使用SoundPool播放音效实例
主要为大家详细介绍了Android使用SoundPool播放音效,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:59392
提供者:
weixin_38734492
Android使用SoundPool播放音效
本文实例为大家分享了Android使用SoundPool播放音效的具体代码,供大家参考,具体内容如下 SoundPool(int maxStreams, int streamType, int srcQuality) 参数依次是: ①指定支持多少个声音,SoundPool对象中允许同时存在的最大流的数量。 ②指定声音类型,流类型可以分为STREAM_VOICE_CALL(通话), STREAM_SYSTEM(系统), STREAM_RING(铃声),STREAM_MUSIC(媒体音量) 和STR
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:74752
提供者:
weixin_38682054
Android编程实现使用SoundPool播放音乐的方法
本文实例讲述了Android编程实现使用SoundPool播放音乐的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 如果应用程序要播放密集、短促的音效,这时还用MediaPlayer就显得不合适了。MediaPlayer存在如下缺点: 1、资源占用率较高,延迟时间较长 2、不支持多个音频同时播放 此时我们可以用SoundPool来播放音效,SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效,例如它可以开始就加载20个音效,以后在程序中按音效的ID进行播放 SoundPool主要用于播放一些较短的声音
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:65536
提供者:
weixin_38663837
Android中SoundPool的使用步骤实例
大家知道MediaPlayer占用的资源比较多,且不可以同时支持播放多个音频,所以我们有一种叫做SoundPool,比如我们常见的按键音或者是手机提示音,还比如我们在游戏的开发中会有大量的音效效果等,下边介绍一下她的用法: 步骤如下: 1.创建SoundPool对象 源码如下 /** *SoundPool源码中的构造方法方法体 * param maxStreams 最多可以容纳多少个音频 * param streamType 指定的声音类型,通过AudioManager类提
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:56320
提供者:
weixin_38595689
Android使用SoundPool播放音效实例
使用场景 SoundPool一般用来 播放密集,急促而又短暂的音效,比如特技音效:Duang~,游戏用得较多,你也可以为你的 APP添加上这个音效,比如酷狗音乐进去的时候播放”哈喽,酷狗” 是不是提起了对于SoundPool的兴趣了呢 ok,废话不多说 详细的参数解释请看注释 public class SoundPlayer extends AppCompatActivity { private SoundPool mSoundPool; Override protected
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:56320
提供者:
weixin_38522795