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  1. android教程(中文版)(wcb2003)

  2. Android的SDK中包含了一个程序activityCreator,它可以为你的工程生成stub文件和build文件。你可以利用这个程序来创建新的工程或者从现有代码创建工程(比如SDK中的示例程序)。对于Linux和Mac,SDK提供了一个python的脚本activityCreator.py;对于Windows,相应的提供了activityCreator.bat这个批处理的脚本。不管是哪种平台,你都可以以同样的方式操作activityCreator。按照下面的步骤来运行activityCr
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-27
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:wcb2003
  1. Android命令行下创建工程

  2. Android命令行下创建工程 Android命令行下创建工程 首先使用的是示例,具体实现如下: 1 使用NDK中的工具将源c/c++代码编译为库的文件形式,具体的环境配置有总结。进入工程文件所在目录,命令为:$ $NDK/ndk-build ,可以看到生成文件.so的形式 2 仍然在此目录下,下面的编译需要产生build.xml文件,因此利用命令行: $android update project -p /此处添加工程文件所在的目录 -s -t 此处添加target Id号,需要的build
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-10
    • 文件大小:19456
    • 提供者:taishan2270
  1. phonegap相机android

  2. phonegap相机android 此篇文章以cordova 3.3版本编写 据我总结核心步骤: 创建工程 ; 下载插件 ;编译工程; 调用插件; 按照如下步骤就能生产出代码: 打开cmd 控制台 1 使用命令行 建立phonegap工程 2 进入到phonegap工程下的plugins 文件夹当中 ,使用命令行下载官方插件 ;(输入命令: cordova plugin add org.apache.cordova.camera) 4 添加生成 android或者IOS 工程 ;android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-02-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:aaawqqq
  1. android phonegap震动,声音,Dialog

  2. phonegap的API提供 震动 响铃 调用原生弹窗功能. 此篇文章以cordova 3.3版本编写 据我总结核心步骤: 创建工程 ; 下载插件 ;编译工程; 调用插件; 按照如下步骤就能生产出代码: 打开cmd 控制台 1 使用命令行 建立phonegap工程 2 进入到phonegap工程下的plugins 文件夹当中 ,使用命令行下载官方插件 ;(输入命令: cordova plugin add org.apache.cordova.vibration) 4 添加生成 android或
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-02-28
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:aaawqqq
  1. Android开发--入门经典

  2. Android Android Android Android学习笔记 一 一 一 一 . . . .Android Android Android Android基础 基础 基础 基础 一. Android 的体系结构图 四层 , 底层 linux 内核(驱动) , 程序包(C 或 c++)和 Android 运行时(java 类似) ,应用程序框 架 (基本 API) , 应用程序层 .. 向下调用关系 . 二 , 王国历史 05 年 google 收购成立仅 22 个月的 android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-12-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u013078986
  1. 11种安卓传感器使用源码

  2. angle[0] += event.values[0] * dT; angle[1] += event.values[1] * dT; angle[2] += event.values[2] * dT; } timestamp = event.timestamp; } 上面代码中通过陀螺仪传感器相邻两次获得数据的时间差(dT)来分别计算在这段时间内手机延X、 Y、Z轴旋转的角度,并将值分别 累加到angle数组的不同元素上。 1.6其他传感器 其他传感器在前面几节介绍了加速度传感器、重力传感器
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-03-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:sfbolg_sf
  1. 网狐荣耀版开发使用常见问题解答

  2. 一、网狐荣耀版短信验证开发流程说明 现在的很多游戏,都有短信验证登录的功能,特别是国内比较火的网狐棋牌系统,有的甚至直接短信验证码为登录密码,这确实是一个好的思路,保证了密码不被盗。但是,短信验证怎么实现呢?很多开发者有时会出现暂时的迷茫。下面我就把大概的思路告诉大家。一、申请短信通道,国内的短信通道很多,不同的通道速度不一样,我们在申请时要一个基本原则就是速度要快,基本上要发送即接收了,客户不可能等的。国内调查发现,客户等网页打开的时间是最长不超过5秒,短信接收的时间最长不超过10秒。当然,
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qq_41193963
  1. 国人开发的自动构建工具 XMake.zip

  2. 简介 XMake 是一个跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目,类似 cmake、automake、premake,但是更加的方便易用,工程描述语法更简洁直观,支持平台更多,并且集创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行于一体。 支持特性 支持windows、mac、linux、ios、android等平台,自动检测不同平台上的编译工具链(也可手动配置) 编译windows项目采用原生vs的工具链,不需要使用cygwin、mingw(当然这些也支持) 支持自定义平台编译配置,可以很方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39841848
  1. android的编译和运行过程深入分析

  2. 首先来看一下使用Java语言编写的Android应用程序从源码到安装包的整个过程,示意图如下,其中包含编译、链接和签名等: (1)使用aapt工具生成R.java文件 可以先通过搭建好的Eclipse开发环境创建一个未编译的Android工程,记的一定要将Eclipse中Project菜单下的Build Automatically选项前面的对勾去掉后再去创建工程。创建好未编译的工程后,在命令行中输入如下命令: d:\android-sdk-windows\platform-tools>a
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:153600
    • 提供者:weixin_38630612