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  1. Android应用开发详解

  2. 作为一本Android应用开发书籍,本书既适合Android初学者,也适合具备了一定Android开发经验但需要开发案例的高级读者。   本书分为三个部分,共18章,由浅入深地详细介绍了Android的每个开发细节。   本书基础翔实,实例丰富,案例真实。从基础到案例覆盖了Android应用开发的三大领域:基础应用、网络应用和游戏应用。读者所需要学习的,正是本书描述的。 第一篇 基础篇 第1章 Android概述 2 1.1 Android的前世今生 3 1.1.1 Android的产生 3
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-29
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:uranus8
  1. Android应用开发详解pdf.

  2. 第一篇 基础篇 第1章 Android概述 2 1.1 Android的前世今生 3 1.1.1 Android的产生 3 1.1.2 Android的发展 3 1.2 Android的平台架构及特性 4 1.2.1 Android平台特性 5 1.2.2 Android平台架构 5 1.3 Android Market 7 1.4 Android应用程序组件 8 1.4.1 Activity 9 1.4.2 Service 9 1.4.3 Broadcast Receiver 9 1.4.4
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-14
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:greatorman
  1. Android典型技术模块开发详解

  2. 目录 第一篇 Android开发初步 第1章 Android初识 1.1 Android简介 1.1.1 认识Android 1.1.2 Android系统框架 1.1.3 应用程序框架 1.2 Eclipse开发环境 1.2.1 安装ADT插件 1.2.2 安装SDK 1.2.3 配置源代码 1.2.4 创建AVD 1.3 Android模拟器 1.3.1 ADB工具 1.3.2 其它常用工具 1.4 本章小结 第2章 应用程序构建 2.1 创建Android工程 2.2 HelloAndr
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-31
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:yihuichongtian
  1. android开发资料大全

  2. 包含资源名称下载地址 Android 开发从入门到精通 新版Android开发教程及笔记-完整版 《Android中文教程》中文版 《android基础教程合集》 Android实例教程 会员贡献索引贴 实用Android开发工具和资源精选 APK权限大全 - Android必懂知识 最无私的Android资料(书籍+代码)分享[总结] Android中文帮助教程(非常合适新手入门) android程序编写及调试新手入门 大家一起学Android(Windows篇) android入门与提高必
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-07
    • 文件大小:140288
    • 提供者:qvey1989
  1. Android 图片缩放与旋转的实现详解

  2. 本篇文章是对在Android中实现图片缩放与旋转的方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38655810
  1. Android 图片缩放与旋转的实现详解

  2. 本文使用Matrix实现Android实现图片缩放与旋转。示例代码如下: 代码如下:package com.android.matrix;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;impor
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_38545332
  1. Android实现动画效果详解

  2. 目前Android平台提供了两类动画一类是Tween动画,第二类就是 Frame动画,具体内容介绍请看下文: 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。 第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。 实现动画有两种方式:一种使用XML文件(文件放在res/anim),一种直接代码搞定  1、透明度控制动画效果alpha <!-- 透明度控制动画效果alpha 浮点型值: fromAlpha 动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38555616