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  1. Android基于OpenGL在GLSurfaceView上绘制三角形及使用投影和相机视图方法示例

  2. 主要介绍了Android基于OpenGL在GLSurfaceView上绘制三角形及使用投影和相机视图方法,结合实例形式分析了Android基于OpenGL的图形绘制技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38586118
  1. Android基于OpenGL在GLSurfaceView上绘制三角形及使用投影和相机视图方法示例

  2. 本文实例讲述了Android基于OpenGL在GLSurfaceView上绘制三角形及使用投影和相机视图方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 定义三角形 OpenGL 允许我们使用三维坐标来定义物体。在绘制三角形前,我们需要定义它各个点的坐标。我们一般使用数组来存储各个顶点的坐标。 OpenGL ES 默认 [0,0,0] (X,Y,Z) 在GLSurfaceView的中心,[1,1,0]在右上角,[-1,-1,0]在左下角。 绘制三角形 在绘制三角形之前,我们必须告诉OpenGL我们正在使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38513665