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  1. Android实现水波纹控件的方法

  2. 主要为大家详细介绍了Android实现水波纹控件的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38607908
  1. Android自定义view实现水波纹进度球效果

  2. 今天我们要实现的这个view没有太多交互性的view,所以就继承view。 自定义view的套路,套路很深       1、获取我们自定义属性attrs(可省略)       2、重写onMeasure方法,计算控件的宽和高       3、重写onDraw方法,绘制我们的控件 这么看来,自定义view的套路很清晰嘛。 我们看下今天的效果图,其中一个是放慢的效果(时间调的长) 我们按照套路来。 一.自定义属性 <attr name=radius format=dim
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:178176
    • 提供者:weixin_38690545
  1. Android实现水波纹扩散效果的实例代码

  2. 本文讲述了Android实现水波纹扩散效果的实例代码。分享给大家供大家参考,具体如下: 项目地址下载 1.效果图: 2.使用方法: 在xml里使用RippleImageView自定义控件: xmlns:app=http://schemas.android.com/apk/res-auto <com.army.rippleimage.RippleImageView android:id=+id/rippleImageView android:layout_width=match_
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38733333
  1. Android实现水波纹控件的方法

  2. 有很多app使用过水波纹的这样的效果,看着很酷酷的样子,所以自己就撸码写了一个。 实现思路: 利用贝塞尔曲线绘制圆弧(也就是水波的波纹) 通过动画改变绘制的起始点使水波纹平移 首先,定义我们需要的自定义属性。 <attr name=wa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38737630