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  1. Android实现疯狂连连看游戏之加载界面图片和实现游戏Activity(四)

  2. 主要为大家详细介绍了Android实现疯狂连连看游戏之加载界面图片和实现游戏Activity,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:122880
    • 提供者:weixin_38659159
  1. Android实现疯狂连连看游戏之实现游戏逻辑(五)

  2. 在上一篇《我的Android进阶之旅——>Android疯狂连连看游戏的实现之加载界面图片和实现游戏Activity(四)》中提到的两个类: GameConf:负责管理游戏的初始化设置信息。 GameService:负责游戏的逻辑实现。 其中GameConf的代码如下:cn\oyp\link\utils\GameConf.java package cn.oyp.link.utils; import android.content.Context; /** * 保存游戏配置的对象
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:329728
    • 提供者:weixin_38595243
  1. Android实现疯狂连连看游戏之加载界面图片和实现游戏Activity(四)

  2. 正如在《我的Android进阶之旅——>Android疯狂连连看游戏的实现之状态数据模型(三)》一文中看到的,在AbstractBoard的代码中,当程序需要创建N个Piece对象时,程序会直接调用ImageUtil的getPlayImages()方法去获取图片,该方法会随机从res/drawable目录中取得N张图片。 下面是res/drawable目录视图: 为了让getPlayImages()方法能随机从res/drawable目录中取得N张图片,具体实现分为以下几步: 通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:120832
    • 提供者:weixin_38553837