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  1. 网狐荣耀版开发使用常见问题解答

  2. 一、网狐荣耀版短信验证开发流程说明 现在的很多游戏,都有短信验证登录的功能,特别是国内比较火的网狐棋牌系统,有的甚至直接短信验证码为登录密码,这确实是一个好的思路,保证了密码不被盗。但是,短信验证怎么实现呢?很多开发者有时会出现暂时的迷茫。下面我就把大概的思路告诉大家。一、申请短信通道,国内的短信通道很多,不同的通道速度不一样,我们在申请时要一个基本原则就是速度要快,基本上要发送即接收了,客户不可能等的。国内调查发现,客户等网页打开的时间是最长不超过5秒,短信接收的时间最长不超过10秒。当然,
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qq_41193963
  1. Android实现返回键操作思路

  2. 主要为大家详细介绍了Android实现返回键操作思路,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_38684328
  1. IOS开发向右滑动返回前一个页面功能(demo)

  2. 在ios7中,苹果的原生态应用几乎都能够通过向右滑动来返回到前一个页面,这样可以避免用户在单手操作时用大拇指去点击那个遥远的返回键(iphone5的这种返回被吐糟为反人类设计)。然而现在android的手机市场上几乎很难找到小于4寸屏的手机了,几乎所有的应用都是通过点击左上角的返回来退到上一个页面,如果单手拿一个大屏手机,我是觉得会发疯。为此花了点时间写了个向右滑动返回的demo。 效果如下图: 此图为点击第一个Activity跳转到第二个Activity后,向右滑动再返回到第一个Activi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38747946
  1. Android实现返回键操作思路

  2. 记录用户点击的操作历史,使用栈数据结构,频繁的操作栈顶(添加,获取,删除),使用LinkedList 捕获用户的返回键操作,响应返回键,返回上一个界面 MainActivity.java /** * 返回键处理 */ Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){ boolean result=Mi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38576811