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Android 4.X手机/平板电脑程序设计入门、应用到精通_源代
***图书源码部分*** 《Android 4.X手机/平板电脑程序设计入门、应用到精通(第2版)》9大特色: 丰富的Eclipse开发环境操作技巧,帮助初学者快速学会Eclipse的强大功能以及程序调试技术,同时讲解了很多程序编辑辅助功能,可大大提升程序开发效率; 包含了Android3和4的新技术,比如fragment、action bar、action item/view、property animation、NFC beam等,以及开发手机和平板电脑通用程序的完整方法; 比第1版
所属分类:
Android
发布日期:2013-10-30
文件大小:30408704
提供者:
braveexplorer
疯狂Android讲义第2版[光盘源码]
《疯狂Android讲义第2版》全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、GoogleMap服务等。 第1章 Android应用与开发环境 1.1 Android的发展和历史 1.1.1 Android
所属分类:
Android
发布日期:2014-05-07
文件大小:10485760
提供者:
daystar123
Android开发 Activity和Fragment详解
本文主要介绍Android开发 Activity和Fragment,这里对Activity和Fragment的知识做了详细讲解,并附简单代码示例,有兴趣的小伙伴可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-01
文件大小:317440
提供者:
weixin_38557068
Android框架组件Lifecycle的使用详解
1.前言 Lifecycle是Google推出的一系列的框架组件的其中一个,主要是用来感知Activity和Fragment的生命周期。 本文主要介绍如何使用Lifecycle。 2.一个常见的开发例子 public class TestActivity extends Activity{ Override protected void onCreate(Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedIn
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:130048
提供者:
weixin_38613330
详解Android中接口回调、方法回调
在Android开发中我们很多地方都用到了方法的回调,回调就是把方法的定义和功能导入实现分开的一种机制,目的是为了解耦他的本质是基于观察者设计模式,即观察者设计模式的的简化版,例如:在下载时候的进度回调,在adapter与activity之间的回调,在javabean和fragment以及fragment之间的回调等等,回调的目的主要有两个:其一是传递数据,其二是保持数据的同步更新。常用的有两种形式,一是使用内部类的形式,得到接口的子类对象,另一种是直接实现定义的接口。 一、内部类的形式 1、在
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:55296
提供者:
weixin_38748769
AndroidX下使用Activity和Fragment的变化详解
过去的一段时间,AndroidX 软件包下的 Activity/Fragmet 的 API 发生了很多变化。让我们看看它们是如何提升Android 的开发效率以及如何适应当下流行的编程规则和模式。 本文中描述的所有功能现在都可以在稳定的 AndroidX 软件包中使用,它们在去年均已发布或移至稳定版本。 在构造器中传入布局 ID 从 AndroidX AppCompat 1.1.0 和 Fragment 1.1.0 ( 译者注:AppCompat 包含 Fragment,且 Fragment
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:82944
提供者:
weixin_38703787
MVPDemo:MVP模式有什么好处?代码的可阅读性-Presenter被抽象成接口,可以有多种具体的实现,所以方便进行单元测试-将业务逻辑抽到Presenter中去,避免后台引用引用活动导致活动的资源无法被系统回收从而引起内存容量和OOM
Android中MVP模式易学详解 MVC模式 MVC模式的结构分为三部分,实体层的模型,视图层的View,以及控制层的Controller 例如,View层接受用户的输入,然后通过Controller修改对应的Model实例;同时,当Model实例的数据发生变化的时候,需要修改UI界面,可以通过Controller更新界面。(View层也可以直接更新Model实例的数据,而不用每次都通过Controller,这样对于一些简单的数据更新工作会变得方便很多。) 在Android中,承担View的是
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-24
文件大小:246784
提供者:
weixin_42120550
Android开发 Activity和Fragment详解
1.Activity的生命周期 1)多个Activity组成Activity栈,当前活动位于栈顶。我们先来看看各种Activity基类的类图: 当Activity类定义出来之后,这个Activity何时被实例化、它所包含的方法何时被调用,这些都不是由开发者所决定的,都应该由Android系统来决定。 下面我们来看一下Activity的生命周期: 2.Activity的用法 1)启动、关闭Activity // 首先需要创建启动的Activity对应的Intent Intent intent
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:320512
提供者:
weixin_38537689