在做项目时,经常会把错误利用异常抛出去,这样在开发时就可以通过手机抛出的异常排查错误。但是当程序开发完毕,版本稳定,需要上线时,为了避免抛出异常影响用户感受,可以用UncaughtExceptionHandler捕获全局异常,对异常做出处理。比如我们可以获取到抛出异常的时间、手机的硬件信息、错误的堆栈信息,然后将获取到的所有的信息发送到服务器中,也可以发送到指定的邮件中,以便及时修改bug。
示例:
自定义异常类实现UncaughtExceptionHandler接口,当某个页面出现异常就会调用