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  1. Android控件实现水滴效果

  2. 主要为大家详细介绍了Android控件实现水滴效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:136192
    • 提供者:weixin_38590738
  1. Android自定义view实现水波进度条控件

  2. 通过自定义view实现了一个水滴滴落到水波面,溅起水花并且水波流动上涨的进度条控件。之前看到过好多水波流动的进度条,感觉欠缺些东西,就想到了水滴到水平面,溅起水花然后水流动上涨的进度条效果,于是自己动手写了出来。效果如下,视频录制有些卡顿,实际会流畅很多。 一.用法 1.布局文件中添加WaveProgressView,circleColor属性为圆环颜色,waterColor属性为水波水滴的颜色,progress属性为初始的进度 <com.yhongm.wave_progress_vi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:167936
    • 提供者:weixin_38706045
  1. Android控件实现水滴效果

  2. 看到ios版上QQ刷新效果像水滴,然后自己也想着去实现这样的效果,这篇文章暂时没有介绍下拉刷新的效果,只是单独用一个控件来实现这样的水滴效果。 效果图如下: 一、总体思路 1、画两个圆形,其中一个就是上面的大圆,还有一个是下面的小圆,大圆和小圆不断变小,大圆的位置保持不变,小圆的位置不断向下移动,即圆心不断下移。 2、画两边的曲线,这时候用到贝塞尔曲线去画。 3、用属性动画实现动态的效果。 二、代码实现 1、找出画曲线的几个关键点。 其实我是在第一张图的基础上,再在上面分别画两个圆,就可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:136192
    • 提供者:weixin_38672731
  1. Android实现支付宝蚂蚁森林水滴浮动效果

  2. 可以有多个水滴,可以控制位置,水滴上下浮动。点击水滴产生搜集动画,水滴向树移动并逐渐消失,如图: 那么是如何实现的呢,下面我们一步步来分析: 1、定义一个继承Relativelayout 的子类作为容器放置多个水滴并在Onlayout()中设置子控件的位置 Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { final int count = getChildCount()
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38694674