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  1. Android游戏开发实践之人物移动地图的平滑滚动处理

  2. 玩过rpg游戏的朋友应该都知道RPG的游戏地图一般都比较大 今天我和大家分享一下在RPG游戏中如何来处理超出手机屏幕大小的游戏地图。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:214016
    • 提供者:weixin_38715097
  1. Android游戏开发实践之人物移动地图的平滑滚动处理

  2. 如图所示为程序效果动画图 地图滚动的原理 在本人之前博客的文章中介绍过人物在屏幕中的移动方式,因为之前拼的游戏地图是完全填充整个手机屏幕的,所以无需处理地图的平滑滚动。这篇文章我着重的向 大家介绍一下控制人物移动后地图滚动的处理方式。举个例子 如上图所示 比如人物向右移动,如果地图贴在屏幕左边边界 将先移动人物在地图的坐标,当人物在屏幕中超过三分之二后 则将地图向人物行走的反方向移动给玩家一种人物还在向右移动的假象,其实这时候人物只是播放向右行走的动画 在屏幕中的坐标不变 ,当地图向人物行走反
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:218112
    • 提供者:weixin_38661236