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  1. 五、Android用户界面(UI)-Android开发与实践

  2. 了解各种用户界面的控件的使用方法 掌握各种界面布局的特点和使用方法 掌握选项菜单、子菜单和快捷菜单的使用方法 掌握按键事件和触摸事件的处理方法
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:forever_crying
  1. 所见即所得的用户界面(UI)设计师/编辑/生成器

  2. android界面快速布局,简洁、快速的进行布局
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-10
    • 文件大小:864256
    • 提供者:suen1990
  1. Google Android SDK开发范例大全

  2. 书中涵盖所有开发实务,将接触到的移动程序范例内容包含以下败类:用户界面(UI,User Interface)布局,Widget控件,通信服务(Communication Service),手机硬件控制(Hardware Controls),手机操作系统服务(OS Service),电话(Telephony)服务,多媒体(Multimedia)播放及应用,因特网(Internet),Google API,GPS定位,Google地图,QR Code(二维条形码)等应用服务
  3. 所属分类:Android

  1. 嵌入式操作系统及软件开发《Android实验指导书》

  2. 为《嵌入式操作系统及软件开发》课程写的Android实验指导书。共3个实验,文档一共33页,每个实验有具体的操作过程、详细代码和实验结果截图。 实验一:Android实验环境搭建。包括:Android应用开发平台安装、及相关配置;Android SDK基本文件目录结构;模拟器AVD的使用;第一个程序Hello World;烧写程序到Android手机进行测试。 实验二:用户人机界面(UI)设计。包括:TextView、TextEdit、Button、DDMS等使用。主要例子有超链接、跑马灯、单
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:geyongqi
  1. c#开发Android应用实战(英文版)

  2. C#开发Android应用实战——使用Mono for Android和.NET/C# 《C#开发Android应用实战——使用Mono for Android和.NET/C#》基本信息 原书名:Professional AndroidTM Programming with Mono for Android and .NET/C# 作者: (美)Wallace B. McClure Nathan Blevins John J. Croft IV Jonathan Dick Chris Hard
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:vhion
  1. Photoshop智能手机APP界面设计

  2. 《Photoshop智能手机APP界面设计》讲解三大智能手机(Android、iOS和Windows Phone)APP用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书分为3章,第1章介绍了APP用户界面基础,包括什么是UI设计、手机UI与平面UI的区别和UI设计工具等基本概念和思路;第2章介绍用Photoshop制作各种智能手机UI常用元素,包括常用图形、控件、启动图标以及图片特殊处理等;第3章则是3大类型UI设计的实战练习,同时分析了各手机平台UI的设计思路。《Photoshop智能手机APP界
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-09
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:somoy
  1. Photoshop智能手机APP界面设计完整版

  2. Photoshop智能手机APP界面设计完整版 《Photoshop智能手机APP界面设计》讲解三大智能手机(Android、iOS和Windows Phone)APP用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书分为3章,第1章介绍了APP用户界面基础,包括什么是UI设计、手机UI与平面UI的区别和UI设计工具等基本概念和思路;第2章介绍用Photoshop制作各种智能手机UI常用元素,包括常用图形、控件、启动图标以及图片特殊处理等;第3章则是3大类型UI设计的实战练习,同时分析了各手机平台UI
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-02-14
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:loneleaf1
  1. Photoshop智能手机APP界面设计(完整版)

  2. 介绍: Windows Phone)APP用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书分为3章,第1章介绍了APP用户界面基础,包括什么是UI设计、手机UI与平面UI的区别和UI设计工具等基本概念和思路;第2章介绍用Photoshop制作各种智能手机UI常用元素,包括常用图形、控件、启动图标以及图片特殊处理等;第3章则是3大类型UI设计的实战练习,同时分析了各手机平台UI的设计思路。《Photoshop智能手机APP界面设计》附录还推荐了不少有用的UI设计网络资源和辅助工具。 《Photosho
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-09-14
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:itgbk
  1. Photoshop智能手机APP界面设计

  2. 主要讲解三大智能手机(Android,iOS和Windowsphone)APP用户界面(UI)的设计思路和制作过程。 总共分为三章,第一章介绍了APP用户界面基础,包括什么是UO设计,手机UI与平面UI的区别和UI设计工具等基本概念和思路。第二章介绍用Photoshop制作各种智能手机UI常用元素,包括常用图形,控件,启动图标以及图片特殊处理等。第三章则是三大类型UI设计的实战练习,同时分析了各手机平台UI的设计思路。其中还推荐了不少有用的UI设计网络资源和辅助工具。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-09-28
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:qq_36043487
  1. photoshop智能手机app界面设计

  2. 资源名称:photoshop智能手机app界面设计内容简介:《Photoshop智能手机APP界面设计》讲解三大智能手机(Android、iOS和Windows Phone)APP用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书分为3章,第1章介绍了APP用户界面基础,包括什么是UI设计、手机UI与平面UI的区别和UI设计工具等基本概念和思路;第2章介绍用Photoshop制作各种智能手机UI常用元素, 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

  1. android-test,测试android应用程序的扩展框架.zip

  2. androidx测试库为测试android应用程序提供了一个广泛的框架。这个库提供了一组api,允许您快速构建和运行应用程序的测试代码,包括junit 4和功能用户界面(ui)测试。您可以从android studio ide或命令行运行使用这些api创建的测试。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:weixin_38743481
  1. Android项目开发之UI设计器

  2. 开发人员可以用以下两种方式声明UI:一是通过.xml文件(不带预览界面)或者.axml文件(带预览界面)来描述;二是用C#代码实现。  用.axml文件描述用户界面(UI)时,设计器分为【设计】视图和【源】视图。这种方式的优点是:可以尽可能地把表现与控制行为的代码分隔开。就是说,可以直接修改XML而不需要重新编译。另外,还可以让UI结构可视化以及调试都变得更容易。  1、布局文件(.xml和.axml)  在XML中声明UI之后,必须将其以.xml扩展名或者.axml扩展名保存在Android项
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:157696
    • 提供者:weixin_38747566
  1. Android:android应用程序的源代码-Android app source code

  2. AndroidX测试库 AndroidX测试库提供了用于测试Android应用程序的广泛框架。 该库提供了一组API,使您可以快速构建和运行应用程序的测试代码,包括JUnit 4和功能用户界面(UI)测试。 您可以从Android Studio IDE或命令行运行使用这些API创建的测试。 有关更多详细信息,请参见 贡献 参见 问题 我们使用来跟踪功能请求和错误。 有关常见问题和讨论,请参见,并将特定问题直接发送给 。 Bazel集成 要依赖Bazel中的此存储库,请将以下代码段添加到您的W
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:weixin_42143806
  1. Android-Kotlin-基础知识-07.4-源码

  2. 具有RecyclerView的TrackMySleepQuality-7.4的入门代码 Android Kotlin基础代码实验室7.4的入门代码与RecyclerView项进行交互 介绍 TrackMySleepQuality是一款用于记录每晚睡眠数据的应用程序。 您可以记录开始和停止时间,指定质量等级并清除数据库。 了解如何使RecyclerView中的项目可点击。 在Android Kotlin应用中实现点击监听器并在点击上导航。 先决条件 您应该熟悉: 使用活动,片段和视图构建基本的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:348160
    • 提供者:weixin_42131728
  1. Android-Kotlin基础知识-06.2-源码

  2. TrackMySleepQuality-6.1房间代码实验室的最终代码 Android Kotlin基础代码实验室6.1室的最终代码 介绍 TrackMySleepQuality是一款用于记录每晚睡眠数据的应用程序。 您可以记录开始和停止时间,指定质量等级并清除数据库。 该应用程序的此版本包含Room数据库,该数据库保存睡眠数据和已测试的测试,以验证此后端是否正常运行。 先决条件 你得知道: 使用活动,片段和视图为Android应用程序构建基本用户界面(UI)。 在片段之间导航,并使用Sa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:333824
    • 提供者:weixin_42103587
  1. ParseUI-Android:ParseUI包含用于使用Parse Android SDK构建应用程序的用户界面库-源码

  2. 解析Android用户界面 该项目包含两个库, login和widget 。 login库用于通过Parse Android SDK构建登录和注册流程。 您可以通过指定XML配置或在代码中构造Intent来轻松配置登录屏幕的外观。 widget库提供了几个有用的UI窗口小部件,这些窗口小部件与无缝集成。 相依性 将此添加到您的根build.gradle文件(而不是模块build.gradle文件)中: allprojects { repositories { .. . mave
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42116672
  1. Android-Kotlin基础知识-06-源码

  2. TrackMySleepQuality-入门代码 Android Kotlin基础代码实验室6.1室的入门代码 介绍 TrackMySleepQuality是一个用于记录每晚睡眠数据的应用程序。 您可以记录开始和停止时间,指定质量等级并清除数据库。 在此代码实验室中,将从此入门应用程序开始工作,您将实现保存睡眠数据的Room数据库。 然后,您将使用检测测试来验证此后端是否有效。 先决条件 你得知道: 使用活动,片段和视图为Android应用程序构建基本用户界面(UI)。 在片段之间导航,并
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:343040
    • 提供者:weixin_42165508
  1. android-test:用于测试Android应用程序的广泛框架-源码

  2. AndroidX测试库 AndroidX测试库提供了用于测试Android应用程序的广泛框架。 该库提供了一组API,使您可以快速构建和运行应用程序的测试代码,包括JUnit 4和功能用户界面(UI)测试。 您可以从Android Studio IDE或命令行运行使用这些API创建的测试。 有关更多详细信息,请参见 贡献 参见 问题 我们使用来跟踪功能请求和错误。 有关常见问题和讨论,请参见,并将特定问题直接发送给 。 Bazel集成 要依赖Bazel中的此存储库,请将以下代码段添加到您的W
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:weixin_42114041
  1. Xamarin_Contacts:Contacts是我在学习Xamarin Forms时开发的示例应用程序。 我使用MVVM架构开发了该项目,并且可以在iOS和Android设备上运行。我使用了SQLite本地数据库,并实现了许多其他功能。

  2. Xamarin_联系人 Contacts是我在学习Xamarin Forms时开发的示例应用程序。 我使用MVVM架构开发了该项目,并且可以在iOS和Android设备上运行。我使用了SQLite本地数据库,并实现了许多其他功能。 我认为该项目将为许多开始学习Xamarin开发的新开发人员提供帮助。 建筑 Model-View-ViewModel(MVVM)模式有助于将应用程序的业务和表示逻辑与其用户界面(UI)完全分开。 在应用程序逻辑和UI之间保持清晰的分离有助于解决众多开发问题,并使应用程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42116681
  1. MBUX-Port:针对较旧梅赛德斯汽车的自定义信息娱乐用户界面(2000-2007年),受到2021 S类MBUX用户界面的宽松启发-源码

  2. MBUX端口 项目 我的一个业余项目,使MBUX在我的W203 Mercedes上工作,使用XTRONS制作的Android平板电脑运行UI,并将Arduino链接到CAN C + B作为解码器和编码器盒,将帧编码为Serial并发送通过USB串口将其连接到android平板电脑。 它甚至可以使汽车运行 本系列介绍了整个安装过程,并记录了一些阶段,您可以自己添加或更改功能! 什么有效? 目前,我已经能够处理和解码汽车总线上的每个罐头框架,从而允许将任何可能的有效框架读写到汽车ECU网络。 U
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:weixin_42128315
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