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android群雄传
第1章 Android体系与系统架构 1 1.1 Google生态系统 2 1.2 Android系统架构 2 1.2.1 Linux 3 1.2.2 Dalvik与ART 3 1.2.3 Framework 3 1.2.4 Standard libraries 4 1.2.5 Application 4 1.3 Android App组件架构 4 1.3.1 Android四大组件如何协同工作 5 1.3.2 应用运行上下文对象 5 1.4 Android系统源代码目录与系统目录 6 1.4
所属分类:
Android
发布日期:2016-08-13
文件大小:25165824
提供者:
jsntghf
Volumetric Light Beam - 体积光照明特效
所支持的Unity版本 5.2.0 及以上版本 WebGL Showcase | WebGL压力测试|文档|论坛 这个插件允许您通过生成真正容积的程序光束来大大改善场景的照明。 这是模拟聚光灯和手电筒的密度,深度和音量的完美,简单而便宜的方法。 简单高效的体积照明解决方案兼容各种平台(Windows PC,Mac OS X,Linux,WebGL,iOS,Android,VR)! 即使在移动设备上,也能为您的聚光灯和手电筒模拟密度,深度和体积的完美,简单且便宜的方式! 它通过自动高效地生成真正
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-11-14
文件大小:570368
提供者:
carzy_boy
Android着色器Shader源代码
摘要:Java源码,Android,Android Android系统中的一个着色器ShaderSample源代码,也就是颜色拾取器,可能在功能和操作上有些不同,不过核心的东西没有变,就是一个着色器,学习android编程开发的朋友们参考一下哦。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:293888
提供者:
weixin_38740827