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Google Android 2.X应用开发实战书中源代码
采用7zip极限压缩,《Google Android 2.X应用开发实战》以Android操作系统架构为经,开发Android应用程序为纬,循序渐进地介绍Android应用程序开发实战技术,使开发人员不仅学习到Android操作系统的架构和基本原理,并以最快的速度掌握Android的开发技能。书中完整介绍了Android 2.X版功能,相关范例程序所涉及的主题范围广泛,且有清楚的解说。随着越来越多的手机厂商和移动运营商加入到“开放手机联盟”,Android平台日益受到广大开发者的关注和推崇。在
所属分类:
Android
发布日期:2011-05-10
文件大小:17825792
提供者:
jaysowen
《Android内核剖析》附图
第1部分 基础篇 第1章 Linux基础 2 1.1 Linux文件系统概述 2 1.2 Linux启动过程 4 1.3 常用Linux 命令 6 1.4 Shell脚本备忘 9 1.4.1 获取输入 10 1.4.2 变量定义 10 1.4.3 条件判断 11 1.4.4 while []...do... done语句 12 1.4.5 for循环 13 1.4.6 函数 14 1.4.7 常用内置符号常量 15 1.5 Make脚本备忘 15 1.5.1 一个简单的Makefile文件 1
所属分类:
Android
发布日期:2011-09-02
文件大小:12582912
提供者:
mzgxinhua
android 调试 adb
Android 调试桥(adb)是多种用途的工具,该工具可以帮助你你管理设备或模拟器 的状态。 可以通过下列几种方法加入adb: • 在设备上运行shell命令 • 通过端口转发来管理模拟器或设备 • 从模拟器或设备上拷贝来或拷贝走文件 下面对adb进行了介绍并描述了常见的使用. Contents 概要 发出adb命令 查询模拟器/设备实例 给特定的模拟器/设备实例发送命令 安装软件 转发端口 从模拟器/设备中拷入或拷出文件 Adb命令列表 启动shell命令 通过远程shell端运行sqll
所属分类:
Android
发布日期:2011-09-17
文件大小:116736
提供者:
leiwenqing_1982
MapView的使用
在论坛里看到一篇 "MapView和其它控件一起显示 " 的帖子, 那是很老的一篇帖子了, 很多朋友都说无法在android SDK 1.0上运行。既然那么多人关心,我在这里就把它重写一遍,顺便加入了一些新的功能 ,感兴趣的朋友可以看看。 第一步,当然是增加map的支持了。在Android Manifest.xml中增加以下语句: 第二步, 传说中的Layout: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ap
所属分类:
Android
发布日期:2011-09-18
文件大小:81920
提供者:
leiwenqing_1982
Google Android SDK开发范例大全(完整版)
简介 黑莓和 iPhone 都提供了受欢迎的、高容量的移动平台,但是却分别针对两个不同的消费群体。黑莓是企业业务用户的不二选择。但是,作为一种消费设备,它在易用性和 “新奇特性” 方面难以和 iPhone 抗衡。Android 则是一个年轻的、有待开发的平台,它有潜力同时涵盖移动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小工作和娱乐之间的差别 如今,很多基于网络或有网络支持的设备都运行某种 Linux 内核。这是一种可靠的平台:可经济有效地进行部署和提供支持,并且可直接作为面向部署的良好的设计方法。这
所属分类:
Android
发布日期:2011-11-03
文件大小:53477376
提供者:
zhaoxia730224
[疯狂Android讲义].李刚.配套源码
绝对超值,绝对能下,绝对能解压缩,不好你们拍我。 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-17
文件大小:10485760
提供者:
lovehome9
Android(经典实例).
Android编程典型实例与项目开发(含CD光盘1张)》 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-18
文件大小:2048
提供者:
yjhtg
android开发教程4.0
第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-18
文件大小:521216
提供者:
yjhtg
安全退出已调用多个Activity的Application
在android 中,默认的返回键是退回到上一个保留的activity处。如何通过返回键,一次退出多个activity,直接退出应用程序。简单的思路就是:新建一个类,继承Application, 将所有创建的activivty 放到一个list中,在类中添加两个方法,一个addActivity(),用于添加activity到 list 中,一个是exit();用于退出应用程序。
所属分类:
Android
发布日期:2013-01-27
文件大小:64512
提供者:
lzh7752
android dialog与popwindow之间的简单运用
PopupWindow顾名思义为弹出式菜单,不同于Dialag对话框,PopupWindow 不会使宿主activity组件失去焦点,也就是说PopupWindow弹出后,你可以与宿主activity进行交互,Dialog却不能做到这一点。 注意:PopupWindow组件的使用问题,PopupWindow是一个阻塞对话框,如果你直接在Activity创建的方法中显示它,则会报错:android.view.WindowManager$BadTokenException:Unable to ad
所属分类:
Android
发布日期:2014-06-30
文件大小:418816
提供者:
lo5sea
Android开发--入门经典
Android Android Android Android学习笔记 一 一 一 一 . . . .Android Android Android Android基础 基础 基础 基础 一. Android 的体系结构图 四层 , 底层 linux 内核(驱动) , 程序包(C 或 c++)和 Android 运行时(java 类似) ,应用程序框 架 (基本 API) , 应用程序层 .. 向下调用关系 . 二 , 王国历史 05 年 google 收购成立仅 22 个月的 android
所属分类:
Android
发布日期:2014-12-12
文件大小:2097152
提供者:
u013078986
Android简单创建一个Activity的方法
主要介绍了Android简单创建一个Activity的方法,结合图文形式分析了Android创建Activity的具体步骤与实现技巧,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-02
文件大小:214016
提供者:
weixin_38641111
android弹出activity设置大小的方法
如何设置Activity的大小,让你的窗口看起来不再是全屏的。有些网友可能知道通过主题比如Theme.Dialog来实现,不过告诉大家设置Activity不再全屏显示的原理。Android Theme也主要是通过定义Style来实现的,实现的原理大家可以直接看Android Framework中的定义,今天给一种更简单,但相对灵活的方法,比如不要Theme.Dialog中的边框,下面就一起来看下自定义Activity 大小的实现方法。 1. 创建一个样式文件到你的工程,保存在在res/value
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-06
文件大小:48128
提供者:
weixin_38520258
Android开发基础之创建启动界面Splash Screen的方法
本文实例讲述了Android开发基础之创建启动界面Splash Screen的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 启动界面Splash Screen在应用程序是很常用的,往往在启动界面中显示产品Logo、公司Logo或者开发者信息,如果应用程序启动时间比较长,那么启动界面就是一个很好的东西,可以让用户耐心等待这段枯燥的时间。 Android 应用程序创建一个启动界面Splash Screen非常简单。比如创建一个工程MySample,主Acitity就叫MySample,创建另一个Activ
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:48128
提供者:
weixin_38695751
Android简单创建一个Activity的方法
本文实例讲述了Android简单创建一个Activity的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1) 创建一个android项目 填写项目信息 2) 创建一个新Activity 右键点击Eclipse左边(默认)你要加入Activity的包,比如,我的包是com.INdroid.layout。然后选New->Class,输入类名后(注意首字母大写),在Superclass的Browse那里点击。最后在Choose a type那里输入Activity。然后点OK就可以了 3) 创建
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:216064
提供者:
weixin_38545463
Android实现外部唤起应用跳转指定页面的方法
前言 通常有这么一个场景,就是分享内容到微信朋友圈等,然后点击内容中的某个按钮就可以唤起自家应用。 这里要讲的也是使用 scheme 的方式去实现跳转,先捋一捋思路,首先如果要外部能唤醒 App ,那么 App 肯定要先注册一个全局的事件监听吧。然后,应该有一个页面来处理接受事件然后解析出具体的参数然后跳转具体的页面。就是这么简单。 思路捋好来,那么就来一一实现吧。 注册事件监听 这里需要使用到 Android Activity中的 ,现在可以创建一个解析跳转的 Activity,名字随
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:87040
提供者:
weixin_38663036
我的Android开发之旅(一):BaseActivity的浅入之简单封装 Toolbar
我的Android开发之旅(一):BaseActivity的浅入为什么要写BaseAcivity一行代码实现 Toolbar 效果“少啰嗦,先看东西”最后 为什么要写BaseAcivity 我们都知道在做Android应用开发的时候都需要创建一个Activity,但很多时候我们的程序有多个界面并且每个界面都有相似的内容(例如:Toolbar、DrawerLayout)和后台的操作有共同的方法,这个时候我们写一个BaseActivity作为每一个Activity的基类,统一管理程序中的每个Acti
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:222208
提供者:
weixin_38506852
Android从入门到放弃—— 一、Activity详解1
门——Activity(一) Activity是什么: Activity作为Andorid的四大组件之一,为用户提供了一个界面,即我们能看到的界面。相当于一张画画用的纸,我们可以在上面画任何我们想要的内容。 Activity的创建: 就像我们画画需要拿一张画纸铺在画板上一样,想要看到界面我们也需要创建一个Activity。创建的方法很简单,分为2步: 继承Activity类 在AndroidManifest.xml文件中配置 这里是使用Android Studio创建项目默认创建的MainAct
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:585728
提供者:
weixin_38680506
Android入门教程之创建样式与主题
一、前言 作为一个安卓开发者,我们一般把焦点放在app的功能上。但是仅仅有功能是不够的,界面和功能一样重要。有两种方法可以改变app的外观。第一种就是直接在xml中直接修改View的属性。这种方法只适合于只有几个View和Activity的简单app。第二种方法就是创建自定义的样式和主题。如果你对web开发熟悉,第一种方法类似于使用内联的CSS样式,而第二种类似于使用style sheets。 这篇文章我们将介绍如何创建自定义的样式和主题。 二、创建Styles 样式显然是应用到UI控件上面的
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:429056
提供者:
weixin_38572960
Android编程设计模式之工厂方法模式实例详解
本文实例讲述了Android编程设计模式之工厂方法模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 工厂方法模式(Factory Pattern),是创建型设计模式之一。工厂方法模式是一种结构简单的模式,其在我们平时开发中应用很广泛,也许你并不知道,但是你已经使用了无数次该模式了,如Android中的Activity里的各个生命周期方法,以onCreate方法为例,它就可以看作是一个工厂方法,我们在其中可以构造我们的View并通过setContentView返回给framework处理等,相关内
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:74752
提供者:
weixin_38658568
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