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  1. Android绘图实现

  2. Android绘图实现Android绘图实现Android绘图实现Android绘图实现Android绘图实现Android绘图实现Android绘图实现
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-24
    • 文件大小:48128
    • 提供者:cym0811
  1. Android翻书效果 FlipView

  2. 真实的Android 翻书效果代码, 用2D绘图实现,代码可以直接使用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:757760
    • 提供者:kjianjun
  1. [疯狂Android讲义].李刚.配套源码

  2. 绝对超值,绝对能下,绝对能解压缩,不好你们拍我。 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lovehome9
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 目 录   第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emu
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:pengge8844
  1. [疯狂Android讲义].李刚.光盘中的配套源码

  2. 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝那些希望提高编程思想的读者不要阅读本书。本书更不是
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:xiangzhenlu1990
  1. android烟花效果

  2. android烟花实现,利用图片很基本的2d绘图
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yunji3344
  1. Packt.AndEngine.for.Android.Game.Development

  2. AndEngine基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制,底层使用C++编写,通过JNI调用来实现,因此比较高效,功能强大。同时集成了Box2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon(另一个Android 2D游戏引擎)宣布停止更新以后,AndEngine成为Android最为流行的2D游戏引擎。 相较Libgdx引擎:AndEngine拥有更多的游戏组件与扩展功能;并且它在默认情况下已经可以支持中文;采用屏幕坐标系绘也更符合一般Android绘图习惯。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-02-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:doomlord
  1. Android绘图

  2. Android的Canvas和Paint对象的使用实例。 Canvas类主要实现了屏幕的绘制过程
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:ttt2123
  1. 疯狂Android讲义.part1

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDMS进行调试
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:136314880
    • 提供者:jsntghf
  1. 疯狂Android讲义.part2

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDMS进行调试
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:109051904
    • 提供者:jsntghf
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emulator)
  3. 所属分类:其它

  1. android上实现橡皮擦以及多种效果

  2. 工程源代码,里面的实例是画笔在画布上画轨迹,可以设置画笔颜色、画笔浮雕效果、画笔模糊效应以及srcAtop等效果。还可以实现擦除Erase,供需要在view以及surface上绘图的人参考
  3. 所属分类:Android

  1. android 绘图

  2. 利用第三方插件achartengine-1.0.0.jar画图,简单易懂的实现绘图 饼图 柱状图 折线图
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-28
    • 文件大小:835584
    • 提供者:wuyb520
  1. Android自定义View绘图实现拖影动画

  2. 主要介绍了Android自定义View绘图实现拖影动画,,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:201728
    • 提供者:weixin_38666232
  1. Android自定义View绘图实现渐隐动画

  2. 主要为大家详细介绍了Android自定义View绘图实现渐隐动画,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_38518518
  1. Android编程实现canvas绘制柱状统计图功能【自动计算宽高及分度值、可左右滑动】

  2. 主要介绍了Android编程实现canvas绘制柱状统计图功能,具备自动计算宽高及分度值及左右滑动的功能,涉及Android canvas绘图操作相关技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:115712
    • 提供者:weixin_38728347
  1. Android自定义View绘图实现拖影动画

  2. 前几天在“Android绘图之渐隐动画”一文中通过画线实现了渐隐动画,但里面有个问题,画笔较粗(大于1)时线段之间会有裂隙,我又改进了一下。这次效果好多了。 先看效果吧: 然后我们来说说基本的做法:  •根据画笔宽度,计算每一条线段两个顶点对应的四个点,四点连线,包围线段,形成一个路径。  •后一条线段的路径的前两个点,取(等于)前一条线段的后两点,这样就衔接起来了。  把Path的Style修改为FILL,效果是这样的: 可以看到一个个四边形,连成了路径。 好啦,现在说说怎样根据两点计算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:203776
    • 提供者:weixin_38697471
  1. Android自定义View绘图实现渐隐动画

  2. 实现了一个有趣的小东西:使用自定义View绘图,一边画线,画出的线条渐渐变淡,直到消失。效果如下图所示: 用属性动画或者渐变填充(Shader)可以做到一笔一笔的变化,但要想一笔渐变(手指不抬起边画边渐隐),没在Android中找到现成的API可用。所以,自己做了一个。 基本的想法是这样的: •在View的onTouchEvent中记录触摸点,生成一条一条的线LineElement,放在一个List中。给每个LineElement配置一个Paint实例。 •在onDraw中绘制线段。 •变换L
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:90112
    • 提供者:weixin_38527987
  1. Android AsyncTask实现异步处理任务的方法详解

  2. Android AsyncTask实现异步处理任务的方法详解 在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。 Android 单线程模型概念详解://www.jb51.net/article/112165.htm 在单线程模型中始终要记住两条法则: 不要阻塞UI线程 确保只在UI线程中访问Android UI工具包 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38680625
  1. Android开发实现各种图形绘制功能示例

  2. 本文实例讲述了Android开发实现各种图形绘制功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 这里结合本人的开发事例,简单介绍一下如何在Android平台下实现各种图形的绘制。 首先自定义一个View类,这个view类里面需要一个Paint对象来控制图形的属性,需要一个Path对象来记录图形绘制的路径,需要一个Canvas类来执行绘图操作,还需要一个Bitmap类来盛放绘画的结果。 Paint mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mPai
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38692184
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