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  1. 疯狂Android讲义第2版[光盘源码]

  2. 《疯狂Android讲义第2版》全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、GoogleMap服务等。 第1章 Android应用与开发环境 1.1 Android的发展和历史 1.1.1 Android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-07
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:daystar123
  1. 【05-面向对象(下)】

  2. 基本数据类型的包装类 •八大数据类型的包装类分别为:Byte、Short、Integer、Long、Character、 Float、Double、Boolean。 把基本数据类型变量包装类实例是通过对应包装类的构造器来实现的,不仅如此,8个包装类中除了 Character之外,还可以通过传入一个字符串参数来构建包装类对象。 •如果希望获得包装类对象中包装的基本类型变量,则可以使用包装类提供的XxxValue()实例方法。 自动装箱与自动拆箱 •JDk还提供了自动装箱和自动拆箱。自动装箱就是把
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-07-03
    • 文件大小:52
    • 提供者:nidezhuyi
  1. Android编程设计模式之状态模式详解

  2. 主要介绍了Android编程设计模式之状态模式,结合实例形式详细分析了Android状态模式的概念、功能、使用方法及相关注意事项,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:124928
    • 提供者:weixin_38720009
  1. Android编程设计模式之迭代器模式详解

  2. 本文实例讲述了Android编程设计模式之迭代器模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 迭代器模式(Iterator Pattern)又称为游标(Cursor)模式,是行为型设计模式之一。迭代器模式算是一个比较古老的设计模式,其源于对容器的访问,比如Java中的List、Map、数组等,我们知道对容器对象的访问必然会涉及遍历算法,我们可以将遍历的方法封装在容器中,或者不提供遍历方法。如果我们将遍历的方法封装到容器中,那么对于容器类来说就承担了过多的功能,容器类不仅要维护自身内部的数据元
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_38741101
  1. Android编程设计模式之状态模式详解

  2. 本文实例讲述了Android编程设计模式之状态模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 状态模式中的行为是由状态来决定的,不同的状态下有不同的行为。状态模式和策略模式的结构几乎完全一样,但它们的目的、本质却完全不一样。状态模式的行为是平行的、不可替换的,策略模式的行为是彼此独立、可相互替换的。用一句话来表述,状态模式把对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都有一个共同的抽象状态基类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。 二、定义 当一个对象的内在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:125952
    • 提供者:weixin_38637764
  1. Android编程设计模式之备忘录模式详解

  2. 本文实例讲述了Android编程设计模式之备忘录模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 备忘录模式是一种行为模式,该模式用于保存对象当前状态,并且在之后可以再次恢复到此状态,这有点像我们平时说的”后悔药“。备忘录模式实现的方式需要保证被保存的对象状态不能被对象从外部访问,目的是为了保护好被保存的这些对象状态的完整性以及内部实现不向外暴露。 二、定义 在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样,以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 三、使用场景 需要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:130048
    • 提供者:weixin_38645198