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  1. Android 自定义控件之RippleEffect水波纹效果

  2. 法兰西的Robin Chutaux开发的RippleEffect基于MIT许可协议开源,能够在Android API 9+上实现Material Design,为开发者提供了一种极为简易的方式来创建带有可扩展视图的header视图,并且允许最大程度上的自定制。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-03-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:airsaid
  1. Android 水波纹效果

  2. Android自定义控件实现动态百分比水波纹效果,支持修改波纹长度、波峰高度、颜色、是否需要边框、边框的颜色、大小、可以控制波纹的移动速度,支持矩形和圆形两种效果。所有属性可以通过布局文件设置,也可以在代码中设置。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-12-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:itrenj
  1. Android自定义View控件实现多种水波纹涟漪扩散效果

  2. 主要给大家介绍了关于Android自定义View控件实现多种水波纹涟漪扩散效果的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:158720
    • 提供者:weixin_38647822
  1. Android自定义控件实现水波纹效果

  2. 主要为大家详细介绍了Android自定义控件实现水波纹效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38622125
  1. Android自定义view实现水波纹进度球效果

  2. 在我们的日常开发中自定义控件还是用的挺多的,设计师或者产品为了更好的漂亮,美观,交互都会做一些牛逼的ui效果图,但是最后实现的还是我们程序员啊。所以说 自定义view你还是得会的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:178176
    • 提供者:weixin_38663415
  1. Android水波纹效果

  2. Android自定义控件实现动态百分比水波纹效果,支持修改波纹长度、波峰高度、颜色、是否需要边框、边框的颜色、大小、可以控制波纹的移动速度,支持矩形和圆形两种效果。所有属性可以通过布局文件设置,也可以在代码中设置。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-12-25
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:itrenj
  1. Android自定义控件实现水波纹效果

  2. 本文实例为大家分享了Android自定义控件实现水波纹的具体代码,供大家参考,具体内容如下 示例代码: MainActivity.java package com.example.mhy.shuibowen; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Override pr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38518518
  1. Android自定义View控件实现多种水波纹涟漪扩散效果

  2. 效果图 实现思路 这个效果实现起来并不难,重要的是思路 此View满足了多种水波纹涟漪扩散效果,这要求它能满足很多的变化 根据上面的样式,可以看出此View需要满足以下变化 圆圈从中心可循环向外扩散 圆圈之间的扩散间距可以改变 可控制扩散圆的渐变度 圆圈可以是线条样式或者实心样式 圆圈扩散的速度可以控制 适配圆圈不同大小下的扩散效果 具体实现 创建自定义属性 首先为View创建自定义的xml属性 在工程的values目录下新建attrs.xml文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:159744
    • 提供者:weixin_38640830
  1. Android5.0中多种水波纹效果的实现代码

  2. 水波纹效果已经不是什么稀罕的东西了,用过5.0新控件的小伙伴都知道这个效果,可是如果使用一个TextView或者Button或者其它普通控件的话,你是否知道如何给它设置水波纹效果呢?OK,我们今天就来看看这个水波纹效果的实现。水波纹效果的实现有系统自带属性可以实现,我们也可以自定义实现效果。 1.系统自带水波纹实现方式 有界水波纹 水波纹效果大致上可以分为两种,一种是有界的,一种无界,我们先来看看有界水波纹效果: 效果: 代码: <TextView android:layout_wi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:142336
    • 提供者:weixin_38589774
  1. Android自定义View实现水波纹效果

  2. 介绍:水波纹散开效果的控件在 App 里面还是比较常见的,例如 网易云音乐歌曲识别,附近搜索场景。 看下实现的效果: 实现思路: 先将最大圆半径与最小圆半径间距分成几等份,从内到外,Paint 透明度依次递减,绘制出同心圆,然后不断的改变这些同心圆的半径大小,延迟一定时间重绘,便达到了想外散开的动画效果了。 public class WaveView extends View { private static final String TAG = WaveView; private in
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38564503
  1. Android自定义WaveProgressView实现水波纹加载需求

  2. 先看效果图:   你可以定义成你项目的logo图片,可以设置水波颜色、波长、波宽、字体大小、颜色、进度条的最大值,当前进度值,还可以设置波纹震动的快慢。当设置一个进度不变的时候,打开时还有一个动画填满的效果(比如第二个流量显示,这里图片没有截出这个效果)。   源码地址 1. 如何使用 1.1 在布局文件中   添加自定义控件: <cn.fanrunqi.waveprogressview.WaveProgressView android:id=+id/waveProgressbar
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:115712
    • 提供者:weixin_38694299
  1. Android自定义view实现水波纹进度球效果

  2. 今天我们要实现的这个view没有太多交互性的view,所以就继承view。 自定义view的套路,套路很深       1、获取我们自定义属性attrs(可省略)       2、重写onMeasure方法,计算控件的宽和高       3、重写onDraw方法,绘制我们的控件 这么看来,自定义view的套路很清晰嘛。 我们看下今天的效果图,其中一个是放慢的效果(时间调的长) 我们按照套路来。 一.自定义属性 <attr name=radius format=dim
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:178176
    • 提供者:weixin_38690545
  1. Android实现水波纹扩散效果的实例代码

  2. 本文讲述了Android实现水波纹扩散效果的实例代码。分享给大家供大家参考,具体如下: 项目地址下载 1.效果图: 2.使用方法: 在xml里使用RippleImageView自定义控件: xmlns:app=http://schemas.android.com/apk/res-auto <com.army.rippleimage.RippleImageView android:id=+id/rippleImageView android:layout_width=match_
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38733333
  1. Android实现水波纹特效

  2. 最近需要做个类似于水波纹动画的效果,思考了一下不需要UI切个动态图,Android原生的技术利用动画或者自定义控件都可以实现,下面上个图类似于这样的效果 下面请看第一种动画实现,这种方式较为简单些,就是利用3个ImageView不断地做缩放和渐变的动画。 布局文件定义一下 <RelativeLayout android:id=+id/rl android:layout_width=match_parent android:layout_height=match_parent
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:117760
    • 提供者:weixin_38726407
  1. Android实现水波纹控件的方法

  2. 有很多app使用过水波纹的这样的效果,看着很酷酷的样子,所以自己就撸码写了一个。 实现思路: 利用贝塞尔曲线绘制圆弧(也就是水波的波纹) 通过动画改变绘制的起始点使水波纹平移 首先,定义我们需要的自定义属性。 <attr name=wa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38737630