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  1. Android贝塞尔曲线实现填充不规则图形并随手指运动

  2. 主要为大家详细介绍了Android贝塞尔曲线实现填充不规则图形,并随手指运动,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38502814
  1. Android贝塞尔曲线实现填充不规则图形并随手指运动

  2. 贝塞尔曲线: 贝塞尔曲线于1962,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由 Paul de Casteljau 于 1959 年运用 de Casteljau 演算法开发,以稳定数值的方法求出贝兹曲线。贝塞尔曲线主要用于二维图形应用程序中的数学曲线,曲线由起始点,终止点(也称锚点)和控制点组成,通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 在此举一个例子,实现贝塞尔曲线,基于以下场景: 上面的图片,我们可以见到一个白色的区域,边缘为弧形,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38604330