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Android高级开发之性能优化典范
本文从电量,视图,内存三个性能方面的知识点给大家介绍android高级开发之性能优化的相关知识,希望对大家有所帮助
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-02
文件大小:299008
提供者:
weixin_38509656
Android高级开发之性能优化典范
本章介绍android高级开发中,对于性能方面的处理。主要包括电量,视图,内存三个性能方面的知识点。 1.视图性能 (1)Overdraw简介 Overdraw就是过度绘制,是指在一帧的时间内(16.67ms)像素被绘制了多次,理论上一个像素每次只绘制一次是最优的,但是由于重叠的布 局导致一些像素会被多次绘制,而每次绘制都会对应到CPU的一组绘图命令和GPU的一些操作,当这个操作耗时超过16.67ms时,就会出现掉帧现象,表现为应用卡顿,所以对重叠不可见元素的重复绘制会产生额外的开
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:300032
提供者:
weixin_38664532