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  1. Android Studio多渠道打包的配置方法

  2. 今天小编就为大家分享一篇关于Android Studio多渠道打包的配置方法,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
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    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38723513
  1. Android Studio多渠道打包套路

  2. 说到多渠道,这里不得不提一下友盟统计,友盟统计是大家日常开发中常用的渠道统计工具,而我们的打包方法就是基于友盟统计实施的。按照友盟官方文档说明,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值:        上面的value值Channel_ID就是渠道标识。我们的期望的就是在编译时候这个值能够自动变化以满足区分多渠道的需求。 (一)在AndroidManifest.xml里设置动态渠道变量 <meta-data android
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:241664
    • 提供者:weixin_38738422
  1. AndroidStudio Gradle基于友盟的多渠道打包方法

  2. AndroidStudio由于使用了gradle的进行项目构建,使我们开发app方便很多,今天我就给大家列出几点是用gradle的方便之处。 一、AndroidStudio Gradle第三依赖统一管理 二、AndroidStudio Gradle基于友盟的多渠道打包 三、AndroidStudio安全管理签名文件keystroe和签名密码 好久没写博客了,今天写一篇关于多渠道打包的文章。 首先我们要下载友盟的jar包,然后照着文档配置即可。(这里就不过多讲解了,直接看我的代码) 文档地址:ht
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:351232
    • 提供者:weixin_38590989
  1. Android Studio中一套代码多渠道打包的实现方法

  2. 一套代码达到以下效果: 打包不同applicationId能同时安装在同一手机上 不同logo,app名称, 不同第三方SDK接入配置(例如微信分享appid,激光推送appkey) 能区分debug和release配置 使用到的功能:productFlavor和buildTypes 原理:优先级buildTypes大于productFlavor 示例:一套代码为两家银行打包apk 1. 修改build.gradle。buildTypes保持默认debug和release两种
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    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38606404
  1. Android Studio多渠道打包的配置方法

  2. 说到多渠道,这里不得不提一下友盟统计,友盟统计是大家日常开发中常用的渠道统计工具,而我们的打包方法就是基于友盟统计实施的。按照友盟官方文档说明,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值: 上面的value值Channel_ID就是渠道标识。我们的期望的就是在编译时候这个值能够自动变化以满足区分多渠道的需求。 (一)在AndroidManifest.xml里设置动态渠道变量 <meta-data android:n
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38531017