您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Android UI效果之绘图篇(三)

  2. 主要介绍了Android UI效果之绘图篇,针对Android开发中的UI效果设计模块进行讲解,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:293888
    • 提供者:weixin_38670297
  1. Android UI效果之绘图篇(四)

  2. 上一篇博文说到了Shader的五个子类 – BitmapShader – LinearGradient – RadialGradient – SweepGradient – ComposeShader 其中BitmapShader和LinearGradient已经做了说明,今天就把剩余的三个Shader补充一下 3. RadialGradient 先看下构造方法 /** param centerX 中心X坐标 param centerY 中心Y坐标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:151552
    • 提供者:weixin_38504089
  1. Android UI效果之绘图篇(三)

  2. 一、 PorterDuffXfermode PorterDuffXfermode类似于数据集合里面的交集并集概念,只是数据里面取的是两个集合,而我们这里取的是两个图形之间的交集并集,我们先来看一张Android API Demo里面一张金典的图 图中的Src和Dst相当于是数学中的两个集合,而在我们的代码中我们可以这样来操作这两个集合 canvas.drawSrc(); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.XX
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:297984
    • 提供者:weixin_38592256