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  1. iPhone & iPad Cocos2D游戏开发实战

  2. 《iPhone & iPad cocos2d 游戏开发实战》介绍了cocos2d for iPhone 游戏引擎及相关工具,本书关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iPhone SDK 或OpenGL代码。在学习本书的过程中,通过创建4个示例游戏,你将了解cocos2d游戏引擎的核心概念、Objective-C编程语言以及一些相关的工具,如Zwoptex(用于处理材质图册)、Particle Desiger(用于实现粒子效果)、Tiled(用于编辑瓦片地图),等等。 示例游
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-12-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qinghuawenkang
  1. c#开发Android应用实战(英文版)

  2. C#开发Android应用实战——使用Mono for Android和.NET/C# 《C#开发Android应用实战——使用Mono for Android和.NET/C#》基本信息 原书名:Professional AndroidTM Programming with Mono for Android and .NET/C# 作者: (美)Wallace B. McClure Nathan Blevins John J. Croft IV Jonathan Dick Chris Hard
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:vhion
  1. c#开发Android应用实战

  2. C#开发Android应用实战——使用Mono for Android和.NET/C# 《C#开发Android应用实战——使用Mono for Android和.NET/C#》基本信息 原书名:Professional AndroidTM Programming with Mono for Android and .NET/C# 作者: (美)Wallace B. McClure Nathan Blevins John J. Croft IV Jonathan Dick Chris Hard
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-11-27
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:fanglrui
  1. Photoshop智能手机APP界面设计(完整版)

  2. 介绍: Windows Phone)APP用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书分为3章,第1章介绍了APP用户界面基础,包括什么是UI设计、手机UI与平面UI的区别和UI设计工具等基本概念和思路;第2章介绍用Photoshop制作各种智能手机UI常用元素,包括常用图形、控件、启动图标以及图片特殊处理等;第3章则是3大类型UI设计的实战练习,同时分析了各手机平台UI的设计思路。《Photoshop智能手机APP界面设计》附录还推荐了不少有用的UI设计网络资源和辅助工具。 《Photosho
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-09-14
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:itgbk
  1. 25条提高iOSApp性能的建议和技巧

  2. 根据多年开发经验总结提高iOSAPP性能的建议和技巧,可作为开发者的参考工具。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-02-14
    • 文件大小:474112
    • 提供者:u014201812
  1. ios-六阿哥客户端.zip

  2. 项目介绍 基于我写的另一个项目 BaoKanIOS 代码基础上进行重构改进、重写后台接口、重写优化app、还有那啥。。诞生的。这个项目数据来源我的网站 六阿哥网 。整个项目结构清晰、注释详细、代码通俗易懂,主要运用到的技术:手势冲突处理、js与swift交互、缓存管理和一些UI技巧。项目难度比较低,适合swift新手参考,不喜勿喷。有任何问题或者建议都可以随时叫我啊! 项目结构 LiuAGeIOS 项目主目录 ------------ Resource 资源目录 ------------ Cl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:920576
    • 提供者:weixin_39840588
  1. kubernetes handbook

  2. 最全的使用手册。记录了从零开始学习kubernetes的心路历程。着重于经验分享及总结。同时也会有相关概念解析。ConfigMap 2.3.15 ConfigMap的热更新 2.3.15 Horizontal Pod Autoscaling 2.3.16 Label 2.3.17 垃圾收集 2.3.18 NetworkPolicy 2.3.19 Annotation 2.3.20 用户指南 用户指南 3.1 资源对象配置 3.2 配置Pod的 liveness和 readiness探针 3.2.
  3. 所属分类:kubernetes

    • 发布日期:2019-03-02
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:cqkey
  1. App开发建议技巧

  2. 有同学问我,对应用开发你有没有值得注意或小技巧的地方可以分享的。比如适配、优化、排查错误什么的。鸡排把自己的总结笔记整理出来了。供大家参考
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_38676500
  1. 微信小程序开发技巧及开发工具使用技巧

  2. 一:开发技巧 1、所有的页面都需要在 app.json 文件中的 pages 中以【路径+页面名】方式注册(页面名无需添加文件扩展名) 2、文件 app.json 中 pages 中注册的第一个页面为小程序的首页 3、每个页面的 js、json、wxml、wxss 文件必须具有相同的路径和文件名 4、在 js 文件中直接修改 this.data 无效,请使用 this.setData() 函数 5、使用 this.setData() 函数单次设置的数据不能超过1024kB 6、小程序目前不支持直
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38728347