点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - AssetManager
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
android中文文档
android sdk中文文档 资源是Android应用程序不可或缺的部分。一般而言,资源是你想包含和引入到应用程序里面的一些外部元素,比如图片、音频、视频、文本字符串、布局、主题等。每个Android应用程序包含一个资源目录(res/)和资产目录(assets/),资产不经常被使用,因为它们的应用程序很少。你仅在需要读取原始字节流时才需要保存数据为资产。资源和资产目录均驻留在Android项目树的顶端,和源代码目录(src/)处在同一级上。 资源和资产从表面上看没多大区别,不过总体上,在存储
所属分类:
Android
发布日期:2010-02-11
文件大小:798720
提供者:
hm_100200
Innova Studio WYSIWYG Editor 4.1(最新版)
Innova Studio WYSIWYG Editor 4.1(只修改了资源管理界面) 调用方法: 只有php版的 其他的 自己按php版本写! ...展开收缩
所属分类:
Javascript
发布日期:2010-05-04
文件大小:882688
提供者:
shaniaocc
Android中文文档
资源是Android应用程序不可或缺的部分。一般而言,资源是你想包含和引入到应用程序里面的一些外部元素,比如图片、音频、视频、文本字符串、布局、主题等。每个Android应用程序包含一个资源目录(res/)和资产目录(assets/),资产不经常被使用,因为它们的应用程序很少。你仅在需要读取原始字节流时才需要保存数据为资产。资源和资产目录均驻留在Android项目树的顶端,和源代码目录(src/)处在同一级上。 资源和资产从表面上看没多大区别,不过总体上,在存储外部内容时资源用得更多。真正的区
所属分类:
Android
发布日期:2010-09-16
文件大小:798720
提供者:
pjwhr
Android中文文档
android sdk中文文档 资源是Android应用程序不可或缺的部分。一般而言,资源是你想包含和引入到应用程序里面的一些外部元素,比如图片、音频、视频、文本字符串、布局、主题等。每个Android应用程序包含一个资源目录(res/)和资产目录(assets/),资产不经常被使用,因为它们的应用程序很少。你仅在需要读取原始字节流时才需要保存数据为资产。资源和资产目录均驻留在Android项目树的顶端,和源代码目录(src/)处在同一级上。 资源和资产从表面上看没多大区别,不过总体上,在存储
所属分类:
Android
发布日期:2013-04-01
文件大小:798720
提供者:
y393016244
将assets下的APK打包
该类目的在于将多个assets下面的APK打包到SD卡中,该类解决了将多个APK打包成一个APK的问题
所属分类:
Android
发布日期:2013-04-26
文件大小:3072
提供者:
u010068253
Android应用程序资源管理框架 PPT
Android应用程序主要由代码和资源组成。资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局、字符串和图片等。代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI。这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局。这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等。资源在Android应用程序编译的过程中,也会被编译成二进制格式。这是为了压缩资源存储空间,以及加快运行时的资源解析速度。Android应用程序在运行的时候,资源管理器AssetMa
所属分类:
Android
发布日期:2013-10-23
文件大小:1048576
提供者:
luoshengyang
Libgdx利用Assetmanager实现图片加密
一个可以实现Libgdx中利用Assetmanager异步加载资源同时,将以加载资源解密的实现实例,内包含将图片加密的算法和工具,可以避免你的游戏资源被盗取
所属分类:
Java
发布日期:2013-11-05
文件大小:7340032
提供者:
kloxo
Android瀑布流加载图片效果damo
android瀑布流样式加载图片 内含防止bitmap溢出代码 package com.dodowaterfall; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.IOException; import java.lang.ref.ReferenceQueue; import java.lang.ref.SoftReference; import java.util.Hashtable; import android.content.Co
所属分类:
Android
发布日期:2013-12-11
文件大小:4194304
提供者:
u012648541
Android应用程序资源管理框架
Android应用程序主要由代码和资源组成。资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局、字符串和图片等。代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI。这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局。这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等。资源在Android应用程序编译的过程中,也会被编译成二进制格式。这是为了压缩资源存储空间,以及加快运行时的资源解析速度。Android应用程序在运行的时候,资源管理器AssetMa
所属分类:
Android
发布日期:2014-01-03
文件大小:1048576
提供者:
shangsongwww
libgdx AssetManager 进度条
libgdx AssetManager 进度条
所属分类:
Android
发布日期:2014-04-01
文件大小:9437184
提供者:
caihongshijie6
Android应用程序资源管理框架
Android应用程序主要由代码和资源组成。资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局、字符串和图片等。代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI。这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局。这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等。资源在Android应用程序编译的过程中,也会被编译成二进制格式。这是为了压缩资源存储空间,以及加快运行时的资源解析速度。Android应用程序在运行的时候,资源管理器AssetMa
所属分类:
Android
发布日期:2015-08-10
文件大小:1048576
提供者:
xiaole0313
Android_plugin
首先感谢@author Lody 编写的 Library 源码 概要: 关于动态加载apk,理论上可以用到的有DexClassLoader,PathClassLoader和URLClassLoader; plugin 原理是通过 Android API 中的 pm 包下 和 res 包下 类 import android.content.pm.PackageInfo; import android.content.pm.PackageManager; import android.conten
所属分类:
Android
发布日期:2015-12-09
文件大小:4194304
提供者:
zhu342121244
Kaizen Software All Keygen
AssetManager类,即管理资产类,这个类为访问当前应用程序的资产文件提供了入口。 这个类的方法有:open (String filename,int accessMode)使用一个精确的访问模式来打开当前包的一个资产,返回输入流,即由此读取了这个包的资产的内容。 注册Kaizen公司的所有软件。
所属分类:
其它
发布日期:2016-01-23
文件大小:355328
提供者:
mfkbbdx1
【Unity3D_常用模块】资源管理器相关工程(AssetManager)
简单说明:(包含两个工程项目:Unity3D官方插件,修改后的AssetManager) 1.主要目的是让逻辑开发过程中摒弃AssetBundle的概念。在逻辑开发过程中,只需要对资源路径进行管理即可。 2.基本逻辑是参考Unity3D原生插件(AssetBundleManager.unitypackage)进行修改,封装。 3.具体使用方法,还需根据具体项目,开发环境以及策划需求,进行调整。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-06-27
文件大小:7340032
提供者:
claine
前端开源库-connect-assetmanager-handlers-updated
前端开源库-connect-assetmanager-handlers-updated连接更新的AssetManager处理程序,为Connect AssetManager发布和预挂接。
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-29
文件大小:818176
提供者:
weixin_38744207
前端开源库-connect-assetmanager-live
前端开源库-connect-assetmanager-liveConnect AssetManager Live,用于处理静态资产的Connect中间件(node.js)。
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-30
文件大小:16384
提供者:
weixin_38744375
connect-assetmanager, 用于处理 static 资产的连接( node.js )的中间件.zip
connect-assetmanager, 用于处理 static 资产的连接( node.js )的中间件 连接 assetmanager用于处理 static 资产的连接( node.js )的中间件。 安装通过 npm:$ npm install connect-assetmanager/post钩子请确保签
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-18
文件大小:14336
提供者:
weixin_38743481
Yii核心组件AssetManager原理分析
主要介绍了Yii核心组件AssetManager原理分析,较为详细的分析了AssetManager组件的原理与实现过程,有助于深入了解yii框架的特性,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-25
文件大小:48128
提供者:
weixin_38624914
AssetManager-源码
资产经理 资产经理
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-13
文件大小:979968
提供者:
weixin_42153801
Yii核心组件AssetManager原理分析
本文我们通过yii自带的demo-blog程序来分析Yii核心组件AssetManager,他可以自动加载css和javascr ipt,并且只需要一句代码即可。具体分析如下: 打开blog的首页,会看到如下的引入js的html代码: 复制代码 代码如下: <link rel=”stylesheet” type=”text/css” href=”/yii/demos/blog/assets/c
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:52224
提供者:
weixin_38520275
«
1
2
3
»