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  1. 简单子弹游戏BULLET子弹

  2. 一个用AS3做出来的子弹射击游戏,里面包括了子弹类的编写,也有部分的前台设计!一个用AS3做出来的子弹射击游戏,里面包括了子弹类的编写,也有部分的前台设计!一个用AS3做出来的子弹射击游戏,里面包括了子弹类的编写,也有部分的前台设计!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:19456
    • 提供者:victory0501
  1. Bullet物理引擎不完全指南(Bullet Physics Engine not complete Guide)

  2. Bullet据称为游戏世界占有率为第三的物理引擎,也是前几大引擎目前唯一能够找到的支持iPhone,开源,免费(Zlib协议,非常自由,且商业免费)的物理引擎,但是文档资料并不是很好,Demo虽然多,但是主要出于特性测试/展示的目的,会让初学者无从看起,一头雾水。我刚学习Bullet的时候困于没有好的文档及资料,非常没有头绪,折腾了很久,所以就发挥没有就创造的精神,写作及整理此文,(以整理资料为主,自己写 为辅)希望大家在学习Bullet的时候不要再像我开始一样没有头绪。因为我实在没有精力去完
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:407552
    • 提供者:vagrxie
  1. Bullet不完全指南.pdf

  2. Bullet据称为游戏世界占有率为第三的物理引擎,也是前几大引擎目前唯一能够找到的支持iPhone,开源,免费(Zlib协议,非常自由,且商业免费)的物理引擎,但是文档资料并不是很好,Demo虽然多,但是主要出于特性测试/展示的目的,会让初学者无从看起,一头雾水。我刚学习Bullet的时候困于没有好的文档及资料,非常没有头绪,折腾了很久,所以就发挥没有就创造的精神,写作及整理此文,(以整理资料为主,自己写 为辅)希望大家在学习Bullet的时候不要再像我开始一样没有头绪。因为我实在没有精力去完
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:410624
    • 提供者:vagrxie
  1. Beat Bullet 一个用C++写的机器人吐子弹打豆豆MFC

  2. Beat Bullet 一个用C++写的机器人吐子弹打豆豆MFC,使用visual studio 2005 MFC开发
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-18
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:cluw_love
  1. 子弹(Bullet)物理引擎中文文档.pdf

  2. Bullet是游戏世界占有率为第三的物理引擎。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-19
    • 文件大小:335872
    • 提供者:ycg514230
  1. cocos2d-x高仿捕鱼达人实例分析(二)

  2. cocos2d-x高仿捕鱼达人实例分析(二) http://blog.csdn.net/hezeping888?viewmode=contents 主要是基本的项目结构和基本的资源文件,方便将后续代码加入。 使用Xcode编写 将实现 GameLayer:加载炮台和子弹,调度炮台开火 Cannon:实现炮台行为:开火(创建Bullet并发射) Bullet:负责创建一颗子弹,子弹行为:发射(子弹,撒网),销毁自己
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-07-04
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:hezeping888
  1. 有声 飞机大战.js实现

  2. 游戏角色设定:hero(英雄机),air(敌机),bee(蜜蜂),bullet(子弹) 游戏控制:左,右,上,下 || 数字区:左,右,上,下 大蜜蜂:10分 小飞机:1分 小蜜蜂:双排子弹 生命:5条 撞到敌机游戏结束,敌机逃亡一个减少一条生命,每100分增加一次敌机速度
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2015-11-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:baidu_32691055
  1. BulletML1.4

  2. 子弹生成器..多种子弹样式及demo
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-07-23
    • 文件大小:455680
    • 提供者:qq_37655053
  1. 微信,达内飞机大战的图片素材

  2. 本人自己写了一个飞机大战,用的就是这些素材,虽然有些乱,但是,英雄机,敌机,炸弹,子弹,背景图,开始,暂停,游戏结束,这些素材一应俱全!以下为我代码中英雄机部分的代码! package org.shoot; import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Random; /**英雄机*/ public class Hero extends FlyingObject{ private int doubleFire; //火力值 priv
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-09-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fyc_eason
  1. 换枪加缓存池

  2. Unity工具C#语言制作的经典游戏换枪效果,缓存池实例化子弹,带所有资源(武器,代码等导入unity直接可用)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-11-09
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:qwbin
  1. Bullet.java

  2. 本页代码是子弹类的代码,里面有子弹的初始化方法,创建战机子弹,创建敌机子弹,子弹的移动,子弹的绘制等详细代码,部分代码有注释
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-06-12
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_44360100
  1. bullet.py飞机大战中后续的子弹部分,图片自制

  2. 飞机大战中的子弹部分,分为基础子弹和超级子弹,并应用与main模块中
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-06-28
    • 文件大小:1024
    • 提供者:skuara
  1. python 飞机大战游戏源代码.rar

  2. 使用python开发的飞机大战游戏,用来练习python的面向对象知识,源代码中关键部分都给出了注释,你可以通过这个源码学习如何使用Python编写游戏,特别是对战类游戏,发炮弹、子弹与敌人碰撞检测、飞机构建、获得分数及奖励计数、飞行物类,基类创建、检查当前飞行物是否被子弹bullet(x,y)击中等编写要点。   编辑注:下载本源码后,请在网上搜索“SIMYOU.TTF”字体,并将其拷入到源代码目录内,编译运行时要使用本字体。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39840515
  1. Android太空保卫战完整源码 注释.rar

  2. Android太空保卫战完整游戏源码 注释,一个飞机飞行、飞船射击、爆炸场景的Android游戏。包括了很多游戏控制类,对Android写游戏有很好的参考作用,以下是各个类文件说明:   Bullet子弹的封装类,记录了子弹自身的相关参数,外界通过调用move方法移动子弹   ChangeBullet该类为可以吃到改变玩家飞机子弹的类   ConstantUtilGameView与GameViewBackGroundThread中用到的常量(游戏中所用到的方向常量:0静止,1上, 2右上,3右
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_39840588
  1. 3D-SceneForm-Bullet.zip

  2. 3D-SceneForm-Bullet.zip,sceneform与子弹物理引擎的集成,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38743968
  1. bullet-hell-源码

  2. 项目愿景 我们的项目Spitfire Engine将成为没有太多编程经验的经验不足的游戏开发人员的地狱般的游戏引擎。 通过提供游戏引擎,我们的引擎将使开发人员轻松创建子弹地狱游戏,从而消除了游戏开发中最昂贵和最困难的部分之一。 与Danmakufu等可比较的工具不同,不需要编程经验。 Spitfire将采用预制游戏逻辑和系统的模块化系统,使开发人员可以填写有关游戏的详细信息,并快速创建视觉上有趣且具有挑战性的游戏。 结合完全开源的代码库,我们的引擎将为新开发人员提供入门所需的支持,同时为高级用户
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42152298
  1. 子弹游戏-源码

  2. 子弹游戏 。기피하다。 project(bullet).py파일과이미지파일과이글꼴파일리에리에。 존재하는project(bullet).py프로그램을그램을。 SPACE Bar ACE눌러서게임게임 화살표키를사용하여움직임(양로움직일때이미지의이잔상) 총알과충돌시게임종료 점수화면이출력。 ESC键。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:286720
    • 提供者:weixin_42134769
  1. Unity-Bullet-Hell:一种非常高效的用于统一的弹丸发生器-源码

  2. 统一子弹地狱 Unity的高效射弹和粒子生成器。 它是什么? 该系统利用Unity的Graphics.DrawMeshInstancedIndirect功能,从而每个弹丸类型只需一次绘制调用。 这种高效的系统能够同时处理大量的弹丸。 该弹丸系统针对2D使用进行了调整,并提供了多种选项和配置。 我该如何使用? 该系统由几个部分组成。 弹丸预制件 弹丸预制件是带有附加的“ ProjectilePrefab.cs” Monobehaviour衍生脚本的预制件。 它们存储在“ / Resourc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:306176
    • 提供者:weixin_42166623
  1. bullet:Bullet是由Furqan Software构建的快速灵活的应用程序部署工具-源码

  2. 子弹 Bullet是Furqan Software构建的快速灵活的应用程序部署工具。 完整文档可从。 在 ,Bullet可以帮助我们设置和部署原型应用程序。 入门 从源安装 go get github.com/FurqanSoftware/bullet 复制示例应用 cp -r $GOPATH /src/github.com/FurqanSoftware/examples/hello . 设置服务器 bullet -H {host} setup 将应用程序部署到服务器 make relea
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:312320
    • 提供者:weixin_42098251
  1. Android实战打飞机游戏之子弹生成与碰撞以及爆炸效果(5)

  2. Android实战打飞机游戏子弹生成,新建子弹类 public class Bullet { // 子弹图片资源 public Bitmap bmpBullet; // 子弹的坐标 public int bulletX, bulletY; // 子弹的速度 public int speed; // 子弹的种类以及常量 public int bulletType; // 主角的 public static final int BULLET_PLAYER = -1; // 鸭
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:150528
    • 提供者:weixin_38723691
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