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  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:zhzhangnews
  1. bvh player

  2. 用opengl和VS Mfc做的读取和绘制bvh文件的程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-12-10
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:qq_24379225
  1. BVH文件读取

  2. 用于读取运动捕捉数据BVH文件,可以方便运动捕捉的分割,分类的研究工作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-07-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:lplum_blossom
  1. 深度运动编辑:用于通过深度学习编辑和渲染3D角色运动的端到端库[SIGGRAPH 2020]-源码

  2. 深度动作编辑 该库提供了基本的和高级的功能,可以在使用Pytorch进行深度学习时使用3D角色动画。 该代码包含端到端模块,从读取和编辑动画文件到对其进行可视化和渲染(使用Blender)。 此处提供的主要深度编辑操作(运动重定目标和运动样式转换)基于SIGGRAPH 2020中发布的两项作品: 用于深度运动重定向的骨架感知网络:| | 从视频到动画的不成对运动样式传输:| | 该库编写并维护 , 和。 该库仍在开发中。 先决条件 Linux或macOS Python 3 CPU或
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:69206016
    • 提供者:weixin_42120550
  1. PyMO:一个用于运动捕捉数据的机器学习研究的库-源码

  2. PyMO 使用运动捕捉数据进行机器学习的库 该库目前处于高度试验阶段,所有内容都可能会发生变化:) 路线图 Mocap数据解析器和编写器 常见的Mocap预处理算法 特征提取库 可视化工具 当前功能 写入BVH文件 预处理管道 转换数据表示 欧拉角到指数图 欧拉角的指数映射 逆变换的面向人体的全局平移和旋转计算 逆变换的根中心位置归一化器 标准洁牙机 关节选择器 可视化工具 注解脚/地面接触检测器 读取BVH文件 from pymo . parsers import BVHParser pa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42159267