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搜索资源列表
Babylon.JS.Essentials
Babylon.JS.Essentials 最新英文文档,国内没有下的资源还,学习好选择
所属分类:
HTML5
发布日期:2017-01-09
文件大小:7340032
提供者:
devilsin
Babylondot.js_Essentials.pdf
Babylon.js 3D框架入门书籍
所属分类:
Javascript
发布日期:2017-04-18
文件大小:7340032
提供者:
woleicom
Babylon.JS.Essentials pdf
最新Babylon.JS.Essentials.pdf book
所属分类:
Javascript
发布日期:2017-04-28
文件大小:7340032
提供者:
cciey
Babylon.JS开发基础英文版 Babylon.JS.Essentials包含示例代码
Babylon.JS开发基础英文版 Babylon.JS.Essentials包含示例代码
所属分类:
Javascript
发布日期:2017-12-28
文件大小:22020096
提供者:
sheng519
Babylon.js源码
Babylon.js源码 Babylon.js源码 Babylon.js源码 Babylon.js源码
所属分类:
其他
发布日期:2018-03-13
文件大小:222298112
提供者:
qq_25824635
构建3D游戏的JavaScript框架Babylon.js.zip
Babylon.js 是一个使用 HTML5 和 WebGL 构建 3D 游戏的 Javascr ipt 框架。特征如下:Complete scene graph with lights, cameras, materials and meshesCollisions enginePhysics engineScene pickingAntialiasingAnimations engineAudio engineParticles SystemsSprites and 2D layersSp
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-19
文件大小:516947968
提供者:
weixin_39840588
Babylon.JS.Essentials.pdf
Babylon.JS.Essentials的文档下载,最新Babylon.JS.Essentials.pdf book
所属分类:
Javascript
发布日期:2019-08-30
文件大小:5242880
提供者:
beijingit007
Three.js的使用及绘制基础3D图形详解
一、 前言 Three.js 是一款 webGL(3D绘图标准,在此不赘述)引擎,可以运行于所有支持 webGL 的浏览器。Three.js 封装了 webGL 底层的 API ,为我们提供了高级的开发接口,可以使用简单的代码去实现 3D 渲染。(官网:https://threejs.org/) 二、 为什么要选择Three.js? Three.js 作为原生 web3D 引擎,对插件式 web3D 引擎的优势不言而喻:不需要安装插件、在移动端支持好。 Three.js 与其他原生 web3
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-28
文件大小:430080
提供者:
weixin_38685608
front-page-babylon-源码
Gatsby Babylon.js入门 使用Babylon.js最小场景样板开始您的项目。 它基于构建,并且此处包含的所有内容也都在这里。 :rocket: 快速开始 创建一个Gatsby-Babylonjs网站。 使用Gatsby CLI创建一个新站点,并指定默认启动器。 # create a new Gatsby site using the default starter gatsby new my-babylon-starter https://github.com/creatio
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:429056
提供者:
weixin_42134051
babylon-study:babylon.js的研究和测试-源码
babylon-study:babylon.js的研究和测试
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:3072
提供者:
weixin_42144199
出口商:Babylon.js和gltf文件格式的出口商-源码
Babylon.js出口商 在此处获取适用于我们出口商的最新安装程序: : 有关3ds Max导出器的文档,请参见: : 从3ds Max导出到glTF的文档位于此处: ://doc.babylonjs.com/resources/3dsmax_to_gltf 有关Maya导出器的文档,请参见: : 从Maya导出到glTF的文档可在以下位置找到: ://doc.babylonjs.com/resources/maya_to_gltf 任何问题? 这是我们的官方。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-10
文件大小:449839104
提供者:
weixin_42114645
Holochess:HoloVice-Holochess是一款像国际象棋的巴比伦js游戏。 它还包括Dejarik模式(国际象棋),3D棋和Omni Tama-源码
Holochess Holochess-HoloVice 带有Vice(特殊骰子)的Babylon js项目(3D)。 还有一种模式,具有经过更改的棋子,类似于Dejarik(星球大战宇宙)。 要玩此模式,您必须切换“太空象棋”。 添加了3D-chess(受《星际迷航》启发)和Omni Tama(受Onitama启发)。 有三个基本选项: 与AI,Pass&Play和机器人对战。 大多数游戏模式都带有打印和播放文档(游戏启动后打开帮助)。 Wat需要改进/增加; -多人游戏(在线人
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-08
文件大小:11534336
提供者:
weixin_42148053
cga.js:CGA 3D计算几何算法库| 3D计算几何算法库webgl three.js babylon.js等任何库都可以使用-源码
3D计算几何算法库(3D Computetional Geometry Algorithm) 灵感来自Wild Magic threejs / cga.js开发交流群:284389784 2020年12月10日开发很久打字稿全新版本更新可以根据自己的需要编译成js版 概要 计算几何算法实现Javascr ipt,javascr ipt实现计算机几何算法库,实现尺寸像距离,相交,包含,变换,平行垂直判断,正负位置等算法 如果你需要计算几何类的算法还没实现,可以发布,获取Q群联系我,优先实现 演示
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42107374
haxe-babylon:Babylon.js的Haxe externs-源码
哈克-巴比伦 为生成的haxe 怎么样? extern是使用创建的。 手动进行了一些手动修复。 版本控制 软件包版本与巴比伦版本匹配。 样品 Babylon.js示例可在。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42104181
鞭打:结合Haxe,Phaser,Babylon.js和AshHTML5游戏框架-源码
鞭打:结合Haxe,Phaser,Babylon.js和AshHTML5游戏框架
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-02
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42164931
BabylonCpp:将Babylon.js移植到C ++-源码
BabylonCpp-将Babylon.js移植到C ++ 是一个完整Javascr ipt框架,用于使用HTML 5和WebGL构建3D游戏。 之所以选择BabylonJS,是因为它是最有效,功能最丰富且最现代的WebGL图形库。 BabylonCpp的目标是在C ++ 17中完全实现出色的Babylon.js 3D框架/引擎的相关部分,从而促进具有本机性能的轻量级,跨平台3D游戏和应用程序的创建。 它包括200多个示例,用于所有3D对象的图形检查器(基于 )以及用于实时编码和实验的交互
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-02
文件大小:299892736
提供者:
weixin_42110038
jeelizFaceFilter:专为增强现实网络摄像头滤镜设计的JavascriptWebGL轻型人脸跟踪库。 特点:多脸检测,旋转,张口。 提供了各种集成示例(Three.js,Babylon.js,FaceSwap,Canvas2D,
Javascr ipt / WebGL轻巧而强大的人脸跟踪库,专为增强现实人脸过滤器而设计 该Javascr ipt库从WebRTC捕获的网络摄像头视频提要中实时检测并跟踪面部。 然后可以为增强现实应用叠加3D内容。 我们使用主要的WebGL 3D引擎提供各种演示。 我们已在此存储库中包含3D引擎的发行版,以与确定的版本一起使用(它们在/libs// )。 该库是轻量级的,不包含任何3D引擎或第三方库。 我们希望使其与框架无关,因此库的输出是原始的:如果未检测到面部,则检测到的面部的位置和比例
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-01
文件大小:158334976
提供者:
weixin_42099755
babylonjs-typescript-starter:使用Typescript和Webpack的示例BABYLON.js应用程序-源码
BABYLON.js打字稿入门 此存储库包含一个示例BABYLON.js应用程序。 建立 从存储库的根文件夹中运行以下命令来设置应用程序: npm install 跑步 从存储库的根文件夹中运行以下命令,以使用webpack-dev-server运行项目: npm start 建立 从存储库的根文件夹中运行以下命令,以使用webpack构建项目: npm run build 结构体 src/源代码文件夹 index.ts应用程序入口点 glsl.d.ts打字稿定义文件,用于解析.glsl文
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-29
文件大小:70656
提供者:
weixin_42128141
Babylon.js:Babylon.js是功能强大,美观,简单且开放的游戏和渲染引擎,打包在友好JavaScript框架中-源码
Babylon.js 入门? 使用我们的直接使用Babylon.js API。 它还包含许多示例以学习如何使用它。 任何问题? 这是我们的官方。 CDN 可以在上找到其他参考,其中xxx是您可以在/ dist文件夹中找到的文件夹结构,例如 对于预览版本,请使用以下URL: 可以在上找到其他参考,其中xxx是您可以在/ dist / preview版本文件夹中找到的文件夹结构,例如 npm BabylonJS及其模块在npm上发布,并具有完全键入支持。 要安装,请使用: npm in
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:564133888
提供者:
weixin_42099151
BabylonNative:使用Babylon.js JavaScript框架的功能构建跨平台的本机应用程序-源码
巴比伦人 欢迎! Babylon Native是旨在将Babylon.js的功能和灵活性带到跨浏览器之外的跨平台应用程序的技术的集合。 该项目的目标是允许支持Web上Babylon.js应用程序的同一Javascr ipt在Windows,macOS,iOS,Android和Linux上的本机应用程序中相同地工作。 请查看和以获取更多信息。 注意:该项目正在大量开发中,并且当前并非所有平台/功能都可用。 有关详细信息,请参阅以下各节。 当前状态 巴比伦本地人目前可作为公开预览。 当前有许多功
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:8388608
提供者:
weixin_38543120
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