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C语言编写的二维绘图软件
实验一 基本图形 1、实现用Besenham或DDA方法绘制直线、圆或椭圆。 2、实现多义线、手绘线、矩形、多边形的绘制。 3、实现区域填充及取消填充。 实验二 自由曲线 1、实现绘制Bezier曲线。 2、实现绘制B样条曲线。 实验三 图形变换 1、实现选择图形。 2、实现所选图形的旋转、平移、缩放。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-11-24
文件大小:4194304
提供者:
zhaoyuan1216
图形学实验
实验一 基本图形 1、实现用Besenham或DDA方法绘制直线、圆或椭圆。 2、实现多义线、手绘线、矩形、多边形的绘制。 3、实现区域填充及取消填充。 实验二 自由曲线 1、实现绘制Bezier曲线。 2、实现绘制B样条曲线。 实验三 图形变换 1、实现选择图形。 2、实现所选图形的旋转、平移、缩放。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-11-24
文件大小:5242880
提供者:
zhaoyuan1216
圆的扫描转换,中点bresenham画圆算法,带报告
圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2.
所属分类:
C++
发布日期:2012-01-15
文件大小:1048576
提供者:
winernathan
计算机图形学实验,课程设计,带详细报告
实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点b
所属分类:
C++
发布日期:2012-01-15
文件大小:5242880
提供者:
winernathan
圆的扫描转换
用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-07-03
文件大小:102400
提供者:
u011294828
直线、圆、椭圆等图形的绘制
《计算机图形学基础》上机实践教学指导书 本课程的实践性教学内容主要是要求学生用Visual C++编程实现各种图形的绘制,强化学生的程序设计能力和程序调试能力,使学生巩固所学的各种图形的生成算法的理论知识。 实验一:直线的绘制 题目:用逐点比较法或Besenham法实现直线 基本要求: (1)数据输入项为:直线的起点与终点坐标 (2)直线输出在CDC设备中 附加要求: (1)通过用户输入可改变直线的线型(实线、虚线与点划线) (2)通过用户输入可改变直线的线宽(用方刷子处理) 实验二:圆的
所属分类:
C++
发布日期:2018-04-21
文件大小:5242880
提供者:
qq_33654685
计算机图形学 用Besenham法实现圆的绘制
题目:用Besenham法实现圆的绘制 基本要求: (1)数据输入项为:圆心坐标与半径 (2)直线与圆输出在CDC设备中 附加要求: (1)通过用户输入可改变线型(实线、虚线与点划线) (2)通过用户输入可改变线宽(用方刷子处理)
所属分类:
C#
发布日期:2018-04-21
文件大小:13631488
提供者:
qq_33654685
圆的扫描转换,中点bresenham画圆算法,带报告
圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2.
所属分类:
C++
发布日期:2018-12-11
文件大小:1048576
提供者:
sxmzp
圆的扫描转换,中点bresenham画圆算法,带报告
圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2.
所属分类:
C++
发布日期:2019-03-14
文件大小:1048576
提供者:
violencewolf
圆的扫描转换,中点bresenham画圆算法,带报告
圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2.
所属分类:
C++
发布日期:2019-04-12
文件大小:1048576
提供者:
tiancaixgd
圆的扫描转换,中点bresenham画圆算法,带报告
圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2.
所属分类:
C++
发布日期:2020-02-17
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42329419
圆的扫描转换,中点bresenham画圆算法,带报告
圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2.
所属分类:
C++
发布日期:2019-07-29
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42577562
圆的扫描转换,中点bresenham画圆算法,带报告
圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2.
所属分类:
C++
发布日期:2020-06-14
文件大小:1048576
提供者:
atlaslee
圆的扫描转换,中点bresenham画圆算法,带报告
圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2.
所属分类:
C++
发布日期:2020-09-21
文件大小:1048576
提供者:
zhangwanting0602
圆的扫描转换,中点bresenham画圆算法,带报告
圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2.
所属分类:
C++
发布日期:2021-01-03
文件大小:1048576
提供者:
BIGMAN0909