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  1. 贝塞尔 UIBezierPath

  2. UIBezierPath CGRect rect = CGRectMake(50, 50, 50, 50); // UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPath]; // //CALayer的子类 // CAShapeLayer *layer = [CAShapeLayer new]; // //轮廓的颜色 // layer.strokeColor = [UIColor greenColor].CGColor; // //填充颜色 //
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-01-18
    • 文件大小:36864
    • 提供者:wlm527
  1. iOS 贝塞尔曲线的小知识

  2. 一点关于贝塞尔曲线的东西,自己创建一个继承于UIView的类,然后在StroyBoard上托一个View设置父类为自己创建的类.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-03-05
    • 文件大小:38912
    • 提供者:randy8856
  1. iOS 绘制不规则图形,并且添加点击事件

  2. iOS 绘制不规则图形,并且添加点击事件
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-04-26
    • 文件大小:67584
    • 提供者:zaiwei123456
  1. iOS 绘制不规则图形,并且添加点击事件 的两种方法

  2. iOS 绘制不规则图形,并且添加点击事件 的两种方法
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-04-27
    • 文件大小:69632
    • 提供者:zaiwei123456
  1. ios-JFDrawTextRefresh 逐步绘制的文字 刷新组件.zip

  2. 实现自定义文字转换为bezierPath, 根据用户拉动的幅度绘制文本内容, 结合GradientLayer的Mask形成最后的跑马灯效果 git地址:https://github.com/Jiang-Fallen/JFDrawTextRefresh 联系方式:Jiang.Fallengmail.com
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_39841856
  1. swift-通过bezierPath画出曲线图并且加入动画

  2. 通过bezierPath,画出曲线图,并且加入动画
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:weixin_39840588
  1. RitaBoard.zip

  2. 使用BezierPath实现简单的画板,适用于iPhone iPad。包括:划线,橡皮擦、撤回,清空等功能。橡皮檫的功能还有待完善
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2020-08-04
    • 文件大小:146432
    • 提供者:weixin_45894329
  1. iOS利用UIBezierPath + CAAnimation实现路径动画效果

  2. 前言 上次给大家介绍了iOS利用UIBezierPath + CAAnimation实现路径动画效果的相关内容,今天实现一个根据心跳路径实现一个路径动画,让某一视图沿着路径进行运动.。 效果图如下: 核心代码 1-首先通过 drawRect 绘制心形路径 - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code // 初始化UIBezierPath UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath]; /
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38711008
  1. iOS中设置view圆角化的四种方法示例

  2. 前言 在最近进行项目性能优化的过程中,遇到view圆角优化的问题,有一些粗略的看法,现总结一下。分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 设置圆角目前知道的有四种方法:      1、通过shapeLayer设置      2、通过view的layer设置      3、通过BezierPath设置      4、通过贴图的方式设置 1、shapeLayer的实现 通过bezizerpath设置一个路径,加到目标视图的layer上。代码如下: // 创建一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38637764
  1. iOS新增绘制圆的方法实例代码

  2. iOS 的坐标系和我们几何课本中的二维坐标系并不一样! # BezierPath绘制圆弧 使用 UIBezierPath 进行绘制圆弧的方法,通常会直接使用 addArc : addArc(withCenter:, radius:, startAngle:, endAngle:, clockwise:) 或者使用 addCurve 进行拟圆弧: addCurve(to:, controlPoint1:, controlPoint2:) 其实我们可以通过,两个坐标点(startPoint &
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:288768
    • 提供者:weixin_38641111
  1. JFDrawTextRefresh(iPhone源代码)

  2. 来源: github/JFDrawTextRefres Licence: MIT 作者: ‍ 实现自定义文字转换为bezierPath, 根据用户拉动的幅度绘制文本内容, 结合GradientLayer的Mask形成最后的跑马灯效果 使用方法: self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO; __weak
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:174080
    • 提供者:weixin_38681736
  1. iOS实现图片六边形阴影效果

  2. 先来看看效果图 这个效果写起来挺简单,主要运用下面几个知识点      layer 的mask : 图层蒙版      layer 的shadowPath : 绘制自定义形状阴影      UIBezierPath :绘制六边形路线 说完知识点下面上代码了 绘制六边形的路线 -(CGPathRef)getCGPath:(CGFloat)viewWidth{ UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPath]; path.lineWidth =
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38669091