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  1. 封装好的tab类(派生于CTabCtrl)

  2. /* 使用方法: 添加对话框资源,并且各个子对话框资源的属性应设置为:Style为Child,Border为None。 为这些对话框建立类(直接从CDialog继承)如CPage1、CPage2…… 在主对话框的类中添加成员变量:CPage1 m_Page1;、CPage2 m_Page2;…… 在主对话框资源中,加入一个Tab Control,并且适当调整位置和大小。利用ClassWizard来为这个Tab Control创建 一个CTabSheet的控件变量m_TabSheet。 在主对话
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-10
    • 文件大小:6144
    • 提供者:bingouqd
  1. 浙江大学WINDOWS编程课件及源程序

  2. 浙大WINDOWS编程课件及源程序 内容如下 ├─Vc61 ├─Vc62 ├─Vc63 ├─Vc64 ├─Vc67 ├─Vc71 ├─Vc72 ├─Vc73 ├─Vc82 ├─Vc83 ├─Vc84 ├─Vc85 ├─Vc86 ├─Vc87 ├─Vc88 ├─Vc93 ├─Vc94 ├─Vc95 ├─Vc873 └─Vc910 │ VC上机实习题.doc │ Visual C1.doc │ Visual C2.doc │ Visual C.doc │ Visual C复习.doc │ cd.t
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-05
    • 文件大小:655360
    • 提供者:tiehuolu
  1. android做的拼图游戏小例子

  2. 将图片切成3*3这样的矩阵,然后对图片实行乱序 /** * 切图工具类 用于将图片切成 * @author sun * */ public class CutPicUtil { private final static int DEFAULT_COLUMNS = 3; /** * 对图片切图 * @param bitmap * @param columns * @return */ public static List getTrueSortListCutPics(Bitmap bitmap,
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-04-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wddpwzzhao123
  1. Bitmap2Material 材质编辑器

  2. Bitmap2Material 材质编辑器,需要的下载吧!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-11-16
    • 文件大小:94371840
    • 提供者:kaitiren
  1. BITMAP2工程

  2. gongluck
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-10-24
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:gongluck93
  1. substance designer材质贴图学习笔记

  2. 数字人digitalman老师的简书免费笔记。我很喜欢这位老师的c4d系列教学。我精心整理成了pdf文档,分享给大家。希望大家喜欢。4、 SUBSTANCE Player软件之间的桥梁 SUBSTANCE PLAYER Substance Player 5.0(x64 digital man. blog:: 183.Co SUBSTANCE Player软件是免费的软件,它可以把材质压缔包 SBSAR文件通过再调整, 并以一定的分辨率输出成为各种贴图,提供给没有 SUBSTANCE插件的软件使用
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2019-04-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:taohua2673
  1. Activit跳转动画之界面上某个位置并裂开上下拉伸动画跳转

  2. 需求:Activity(fragment)跳转的时候当前界面裂开,上下各自拉出手机屏幕,之后跳转到相对应的Activity.整体效果图如下 思路:1,在当前Activity中截取当前手机的屏幕获取到bitmap,然后根据具体位置(比如这里是扫码图标中间裂开)计算获取到,中间裂开距离手机上和下的距离,在传递给跳转后的Activity (跳转前的Activity做两件事情,1,截取屏幕获取bitmap2,计算出具体裂开位置距离屏幕上下的距离,传递给第二个activity方便来切割真个截图) 2,跳转
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:277504
    • 提供者:weixin_38669729
  1. bmp 缩放代码(BMP位图任意放大 和缩小)

  2. 前几天碰上需要对bmp位图进行缩放的功能, 调用API函数,虽然能实现位图缩放,但是对有放大的效果好,缩小会造成失真,图像上有花点,让人难以接受 ,因为本人以前学易语言,易语言有一段代码,对bmp图像缩放效果非常 好, 昨天抽空,把它翻译成c++代码了,经验证,非常 好用,帖上代码: 这一段是对宽度进行缩放: void __stdcall bmpsetH(unsigned char *bitmap,int h,unsigned char *bitmap2) { int i,j,k,bitmap
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38735987
  1. opengl_code_examples:OpenGL代码示例-源码

  2. OpenGL代码示例 此存储库中的代码取自并经过修改以在带有MSYS2 / MINGW的Windows 10上构建和运行。 工作正在进行中 2021年3月26日 从下载并提取了以下示例: accum.c用于测试累积的简单程序。 bitmap1.c用于测试位图渲染的简单程序。 bitmap2.c用于测试位图渲染的简单程序。 copy.c演示回读帧缓冲区和缩放像素的程序。 depth.c用于测试深度缓冲的简单程序。 logo.c测试不是那么简单,它可以进行各种各样的工作(有关更多详细信息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:228352
    • 提供者:weixin_42101237