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  1. Bomberman 炸弹人游戏代码

  2. Bomberman 1.8a Delphi SourcecodeBomberman 炸弹人游戏代码
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:942080
    • 提供者:chenxh
  1. Bomberman HTML5

  2. HTML Bomberman Demo with bomb collisions
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-14
    • 文件大小:124928
    • 提供者:u012831639
  1. Nes BomberMan

  2. Nes BomberMan
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-04-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:linhpd7988
  1. 仅1500行的简易Java炸弹人游戏,无AI(HAW-PO-LA-Bomberman)

  2. 项目名:HAW-PO-LA-Bomberman 版本:20150112 仅1500行的简易Java炸弹人Demo,无AI,未调用游戏引擎。用于源码剖析学习。 转载自Github,Github项目地址:github.com/toabs/HAW-PO-LA-Bomberman
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-08-17
    • 文件大小:408576
    • 提供者:winx_coder
  1. alpha-bomber:我们正在开发最先进的强化学习技术,以解决Bomberman的古老游戏-源码

  2. 机器学习基础知识2020/2021的最终项目代码模板: : 我们的任务:我们正在开发最先进的强化学习技术,以解决Bomberman的古老游戏。 强化学习-快速概述: 常见的RL方法可以分为基于策略和基于价值的方法。值方法输出代表当前状态质量的值,并在值迭代过程中学习。从选择随机值函数开始,此过程将迭代地改进该函数,直到达到最佳值函数为止。然后可以从该函数中得出最佳策略。 另一方面,基于策略的方法旨在直接改善代理的策略,即状态与行为之间的映射。 流行的方法有: (深度)Q学习(值方法) 策略梯
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42127754
  1. Bomberman:Python的自由使用PyQt5-源码

  2. Bomberman:Python的自由使用PyQt5
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_42160645
  1. bomberman-源码

  2. 轰炸机 弗洛里安·恩斯特(Florian Ernst)和尼克·斯特里贝尔(Nick Striebel) 经典游戏Bomberman的增强学习代理,这是机器学习课程基础知识的最终项目(2020/2021)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:76546048
    • 提供者:weixin_42168830
  1. BomberMan-源码

  2. BomberMan
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:483328
    • 提供者:weixin_42144086
  1. bomberman-源码

  2. FML项目-炸弹人强化学习 在学生中进行项目/竞赛的设置,以训练经典游戏Bomberman的获奖强化学习代理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:289792
    • 提供者:weixin_42135753
  1. CITA-280-Bomberman:基于Unity和C#的Bomberman(NES)的GROUP PROJECT-源码

  2. CITA-280-炸弹人 基于Bomberman(NES)的GROUP PROJECT,使用Unity和C#Mercedes Banker,Jazmin Brown,Monica Ly 注意:您将无法将整个Unity项目文件夹拖放到GitHub上 一次可以上传的文件数量是有限制的 建议:一次仅上传资产文件夹或一个文件夹 链接 GDD CRC卡 组角色/指定任务 梅赛德斯- 动画,人工智能(动作-左/右/上/下,炸弹死亡,触摸玩家,爆炸性AI产生的点数,小怪根据阶段升级) 贾兹敏- Mon
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42102220
  1. BomberMan:这是POO的专案-源码

  2. 项目资料库模型 该存储库只是学生项目的模型。 储存库结构 每个项目必须包含以下文件夹: 1.SRD 这是为该项目生成的第一份文档-软件需求文档(Documentul cu Cerințe软件)。 2.TP 测试计划。 您可以在模型存储库中找到最简单的示例。 3,解决方案 这是实际开发的项目。 通常它将是Visual Studio解决方案。 项目清单 首次交付 概述说明 操作环境说明 开发环境 功能要求 非功能性要求 约束条件 版本表 第二次交付 SRD的补充 系统逻辑模型(流
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42133415
  1. bomberman-源码

  2. bomberman
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42128141
  1. alpha-bomber:我们正在开发最先进的强化学习技术,以解决Bomberman的古老游戏-源码

  2. 机器学习基础知识2020/2021的最终项目代码模板: : 我们的任务: 我们正在开发最先进的强化学习技术,以解决Bomberman的古老游戏。 强化学习-快速概述: 常见的RL方法可以分为基于策略和基于价值的方法。 值方法输出代表当前状态质量的值,并在值迭代过程中学习。 从选择随机值函数开始,此过程将迭代地改进该函数,直到达到最佳值函数为止。 然后可以从该函数中得出最佳策略。 另一方面,基于策略的方法旨在直接改善代理的策略,即状态与行为之间的映射。 流行的方法有: (深度)Q学习(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42178688
  1. granatier:Granatier是经典Bomberman游戏的克隆-源码

  2. granatier:Granatier是经典Bomberman游戏的克隆
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42107165
  1. rusty-bomber:Bevy中的Bomberman克隆-源码

  2. 先决条件 cargo install cargo-make rustup target add wasm32-unknown-unknown 玩什么? 您可以下载并尝试使用它,但是当前仅编译win10版本。 您也可以直接在线尝试,但是由于网络速度和其他原因,加载时间可能很长。 Arrows: move Space: set bomb Enter: start or restart Esc: Exit the game 构建并提供WASM版本 cargo mak
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:249856
    • 提供者:weixin_42097208
  1. bomberman-spritesheet-demo:简单的Bomberman Spritesheet演示沙箱-源码

  2. 炸弹人Spritesheet演示 该项目基于。 更改src/assets/character.png尝试不同的角色动画。 要求 需要来安装依赖项并通过npm运行脚本。 可用命令 命令 描述 npm install 安装项目依赖项 npm start 构建项目并打开运行Web服务器的项目 npm run build 使用生产设置(最小化,丑化等)构建代码包。 编写代码 克隆存储库后,从项目目录运行npm install 。 然后,您可以通过运行npm start来启动本地开发服务器。 使
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_42097450
  1. bombermon:使用无服务器概念的多人游戏(类似Bomberman)-源码

  2. 炸弹人 使用无服务器概念的多人游戏(类似Bomberman) 创建该项目是为了验证是否有可能仅使用无服务器服务来开发多人游戏。 您可以使用台式机和手机尝试一下。 演示: 为了创建多人游戏功能,我使用了IoT通知。 您可以在阅读操作方法。 用于管理处理头像选择和IoT密钥的Lambda函数。 如果您想在您的AWS账户中托管此游戏,则需要执行初始化文件夹中的index.js文件,以创建SimpleDB域和IoT角色。 学分 Bomberman代码改编自教程。 :从子画面 , , 和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:718848
    • 提供者:weixin_42117485
  1. 投弹手打字稿:Bomberman en JS pour m'initier au游戏开发-源码

  2. 投弹手打字稿:Bomberman en JS pour m'initier au游戏开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:552960
    • 提供者:weixin_42157188
  1. NodejsBomberman:PHASER框架上Bomberman游戏的原型-源码

  2. Nodejs炸弹人 Bomberman原型使用Javascr ipt和Phaser。 游戏视频
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42131342
  1. Bomberman-JS:使用Phaser.js在JavaScript中开发的小型模拟器热门游戏Bomberman(NES)-源码

  2. ]) 炸弹人 使用 )用Javascr ipt开发的小型模拟器热门游戏Bomberman(NES 要求 此应用程序可在Mozilla Firefox 48.0中正常运行,但是如果您使用Google Chrome,则XMLHttpRequest可能会出现问题。 : 在Windows上: Win Key + R chrome.exe --allow-file-access-from-files在Mac上:从终端运行:打开/ Applications / Google \ Chrome.app/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42168555
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