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  1. 包含计算机图形学的画线画圆、填充、多边形裁剪等程序

  2. 程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法,实现圆弧生成的中点算法,实现多边形生成的扫描线算法,实现一般连通区域的基于扫描线的种子填充算法,实现直线段的基本裁剪算法Cohen-Shutherland算法和中点算法,实现多边形图形的逐边裁剪算法,实现二维图形的基本变换:平移、旋转、放缩变换,实现n阶Bezier曲线的绘制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:196608
    • 提供者:melodyqq
  1. bresenham和DDA算法实现

  2. 学习图形学的小程序,利用bresenham和DDA算法, C语言编写的程序。。可以参考一下下
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-13
    • 文件大小:7168
    • 提供者:zj8822tt
  1. 划线算法的实现和bresenham算法的实现

  2. 该程序实现了两种划线的算法bresenham算法的实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yjy435
  1. 用Bresenham画线算法实现的反走线程序

  2. 针对于计算机图形学的bresenham算法,特地的编写了一个程序,希望能对大家有帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-11
    • 文件大小:232448
    • 提供者:rijiwook
  1. Bresenham算法 画线程序源代码

  2. Bresenham算法画线程序的源代码,在VS2008下实现,使用了MFC,打开后填入两个端点的坐标,便可以画线了。Bresenham算法比数值微分画线法的效率更高,是计算机图形学入门必须掌握的算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:244736
    • 提供者:heatdragon
  1. 直线栅格化,Bresenham算法实现程序

  2. 利用vs环境,和opencv库实现了直线离散化的算法。程序用c++语言写成,主要算法Bresenham
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-27
    • 文件大小:218112
    • 提供者:zhangamxqun
  1. 计算机图形学示例程序-Opengl

  2. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //实验要求:(1)理解glut程序框架 // // (2)理解窗口到视区的变换 // // (3)理解OpenGL实现动画的原理 // // (4)添加代码实现中点Bresenham算法画直线 // // (5)添加代码实现改进Bresenham算法画直线 // // (6)添加代码实现圆的绘制(可以适当对框架坐标系进行修改) // //
  3. 所属分类:其它

  1. Bresenham源程序(c语言)

  2. 用C语言高效实现了Bresenham算法,实现过程中我们对水平线与垂直线进行特殊考虑进行实现,还采用了一些优化技术,这在一定程度上提高直线生成的效率。本程序用tuboc 2.0编译,在windows下运行
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-24
    • 文件大小:27648
    • 提供者:hbnuwuxy
  1. 直线的Bresenham算法实现

  2. 直线栅格化,Bresenham算法实现程序,直线的Bresenham算法实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:onelei4001
  1. 基于C++的Bresenham直线算法及种子填充算法

  2. 此程序可以实现Bresenham算法画直线以及区域填充的种子算法,与课本算法略有不同
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Smile5290
  1. 画线画圆全是用Bresenham算法实现的

  2. 计算机图形学的大作业很全面,包括Bresenham算法实现的画线画圆
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:joker1_2008
  1. 基本图形元素生成算法 直线段算法

  2. 选定一种基本图形(直线段),编写生成该基本图形的源程序,并能在计算机上编译运行,画出正确的图形
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:645
    • 提供者:youziku
  1. 利用bresenham算法实现画图程序

  2. 图形学实验报告,利用bresenham算法实现画图程序
  3. 所属分类:C/C++

  1. DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法,带报告

  2. 实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点b
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:winernathan
  1. 圆的扫描转换,中点bresenham画圆算法,带报告

  2. 圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:winernathan
  1. 计算机图形学实验,课程设计,带详细报告

  2. 实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点b
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:winernathan
  1. Bresenham算法画圆

  2. 该程序是实现Bresenham算法画圆,功能强大
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yiluohuanghun
  1. DDA中心点bresenham算法画线

  2. 分别用DDA算法、中心点画线法和Bresenham算法实现任何斜率、任何方向直线绘制的演示程序
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2012-06-06
    • 文件大小:247808
    • 提供者:lhf_zj
  1. 计算机图形学常用法程序

  2. 实验目的:掌握光栅图形显示基本原理及直线段生成绘制的算法 实验内容:1、编程实现DDA算法、Bresenham算法、中点递归算法绘制直线段 2、分析对比三种算法的像素逼近效果和程序执行速度 3、输出要求:每种算法要分别在八个二分之一象限内画一条直线段 实验目的:理解有序边、种子填充及图案填充算法的原理并可以编程实现。 实验内容:1、分别用有序边及种子填充算法编程实现任意多变形的填充 2、编程实现图案填充多变形 实验要求:1、程序能实现任意凹、凸多边形的填充 2、多变形边界用交互式方法输入 实验
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-29
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:yangzhijiang
  1. 计算机图形学实验一(DDA算法、中点算法、Bresenham算法、中点画圆算法)

  2. 1、运行附件中参考例子,理解Visual C++和OpenGL的使用。 2、参照附件例子,修改程序,实现可以在视图客户区中进行绘图,并可以实现重画功能。 3、编程实现利用DDA算法、中点算法和Bresenham算法生成直线,并显示。 同时要求:(1)实现可动态修改直线的起始点坐标和终点坐标 (2)实现可动态选择线的颜色和线宽。 4、编程实现利用1/8圆中点算法和Bresenham算法生成圆,并显示,要求圆心和半径可以任意设置。 5、构造任意一个封闭并且不自交的多边形,假定该多边形内
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-10-04
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:weixin_44788882
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