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  1. HLSL凹凸贴图

  2. DirectX中使用HLSL实现凹凸贴图
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-01-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:polar1225
  1. photop bump 的文章

  2. 通过照片产生normalmap 或bumpmap的文章分享
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-11-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tonykee
  1. osgEarth的121个案例详解

  2. osgEarth 的 121 个案例详解 osgEarth 的 121 个案例详解 ...........................................................................................................1 1. aeqd.earth.....................................................................................
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:t76230169
  1. UnityShader 浮雕凹凸贴图BumpMap与法线贴图NormalMap的原理及其区别

  2. 凹凸映射和纹理映射非常相似。然而,纹理映射是把颜色加到多边形上,而凹凸映射是把粗糙信息加到多边形上。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-20
    • 文件大小:389120
    • 提供者:e295166319