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  1. BurstWig:C#作业系统和Burst编译器的“假发”效果-源码

  2. 爆发假发 这个项目是尝试使用Unity的最新技术翻新我的旧假发效果(KvantWig)。 旧的实现使用过时的GPGPU方法,这是Unity 5.x时代中最可移植的方法。 现在,Unity具有C#作业系统和Burst编译器,它们可以非常高效地处理顶点动画。 最新版本的VFX Graph支持粒子条带,方便绘制发束。 因此,现在效果分为两个部分: 动态(CPU):使用C#作业系统运行头发仿真并将结果烘焙到纹理中。 渲染(GPU):通过烘焙纹理接收顶点位置,并使用VFX Graph中的粒子条
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_42098104