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  1. 你必须知道的495个C语言问题

  2. 第1章 声明和初始化. 1 基本类型 1 1.1 我该如何决定使用哪种整数类型? 1 1.2 为什么不精确定义标准类型的大小? 2 1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。这样看来,所有的问题都解决了,是吗? 2 1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的? 3 指针声明 3 1.5 这样的声明有什么问题? char *p1, p2; 我在使用p2的时候报错了。 3
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:z121l_yang
  1. 自己写的dll的简介

  2. 为何DLL 先看看静态库与DLL的不同之处 可执行文件的生成(Link期):前者很慢(因为要将库中的所有符号定义Link到EXE文件中),而后者很快(因为后者被Link的引入库文件无符号定义) 可执行文件的大小:前者很大,后者很小(加上DLL的大小就和前者差不多了) 可执行文件的运行速度:前者快(直接在EXE模块的内存中查找符号),后者慢(需要在DLL模块的内存中查找,在另一个模块的内存中查找自然较慢) 可共享性:前者不可共享,也就是说如果两个EXE使用了同一个静态库,那么实际在内存中存在此库
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:10240
    • 提供者:zhaoxiangrong
  1. c#学习笔记——学习心得

  2. C#中的各种名词: 常数:声明时用const修饰,是隐式静态类型 域:一个代表和某对象或类相关的变量的成员 字段:和属性相同,是用来存储对象的值,可以直接访问数据且不能对数据添加任何限制,但是属性不能且可以对数据添加访问限制。一个在类或结构的定义中声明的变量。可以被这个类或者结构的所有成员函数(方法、构造函数)使用,可以是值类型或引用类型,主要有实例字段和静态字段。区别于局部变量在于局部变量只能被给定的函数或代码块使用 属性:一种用于访问对象或类的特性的成员。属性的访问器是一种使属性可以像公共
  3. 所属分类:其它

  1. C#基础概念.doc

  2. C#基础概念: 1、静态变量和非静态变量的区别? 2、const 和 static readonly 区别? 3、extern 是什么意思? 4、abstract 是什么意思? 5、internal 修饰符起什么作用? 6、sealed 修饰符是干什么的? 7、override 和 overload 的区别? 9、new 修饰符是起什么作用? 10、this 关键字的含义? 11、可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗? 12、密封类可以有虚函数吗? 13、如果基类中的虚属性只有一个属性访问器,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-03-15
    • 文件大小:252928
    • 提供者:wangtao_200
  1. 你必须知道的495个C语言问题

  2. 1 声明和初始化1 1.1 我如何决定使用那种整数类型? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.2 64 位机上的64 位类型是什么样的? . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.3 怎样定义和声明全局变量和函数最好? . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.4 extern 在函数声明中是什么意思? . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.5 关键字a
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zxl0726
  1. C一战式编程(中文高清原版)

  2. 本书经典中的经典推荐下载 目录 历史 前言 I. C语言入门 1. 程序的基本概念 1. 程序和编程语言 2. 自然语言和形式语言 3. 程序的调试 4. 第一个程序 2. 常量、变量和表达式 1. 继续Hello World 2. 常量 3. 变量 4. 赋值 5. 表达式 6. 字符类型与字符编码 3. 简单函数 1. 数学函数 2. 自定义函数 3. 形参和实参 4. 全局变量、局部变量和作用域 4. 分支语句 1. if语句 2. if/else语句 3. 布尔代数 4. switch
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-09-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:nucleuscode
  1. 语言程序设计课后习题答案

  2. 第 一 章 概述 1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。 解: 迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。 1-2 面向对象的编程语言有哪些特点? 解: 面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。通过
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:636928
    • 提供者:bai5170092
  1. linux下C++动态链接C++库示例

  2. 文中是linux下 C++动态库 实现接口提供类导出的一个例子 注意其中使用函数返回基类指针的用法,因为Linux的动态链接库不能像MFC中那样直接导出类 一、介绍 如何使用dlopen API动态地加载C++函数和类,是Unix C++程序员经常碰到的问题。 事实上,情况偶尔有些复杂,需要一些解释。这正是写这篇mini HOWTO的缘由。 理解这篇文档的前提是对C/C++语言中dlopen API有基本的了解。 这篇HOWTO的维护链接是: http://www.isotton.com/ho
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-15
    • 文件大小:2048
    • 提供者:huhuhaha008
  1. C学习深入学习总结

  2. C语言各种常用关键字详细解释学习,都是总结面试,都是比较好的笔试题。 1 变量 3 1.1 全局变量,局部变量,,常量分别保存在内存中的什么地方? 3 1.2 不同类型的变量,你是否知道其作用域? 3 1.3 全局变量和局部变量是否可以重名?你是否在这样做? 3 1.4 局部变量在函数退出后是否有效,为什么? 3 1.5 全局变量为什么不允许定义在头文件中?有何危害? 3 2 Static 4 2.1 static的三个主要作用是什么? 4 2.2 static的修饰的局部变量是保存在什么地方
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-11-03
    • 文件大小:251904
    • 提供者:qcj_21
  1. 《你必须知道的495个C语言问题》

  2. 第1章 声明和初始化. 1 基本类型 1 1.1 我该如何决定使用哪种整数类型? 1 1.2 为什么不精确定义标准类型的大小? 2 1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。这样看来,所有的问题都解决了,是吗? 2 1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的? 3 指针声明 3 1.5 这样的声明有什么问题? char *p1, p2; 我在使用p2的时候报错了。 3
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-02-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xiaof_wang
  1. C/C++程序员面试指南.杨国祥(带详细书签).pdf

  2. C、C++语言是IT行业的主流编程语言,也是很多程序员必备的软件基本功,是软件开发行业招聘考查的重点。本书以流行的面试题讲解为主要内容,介绍了C、C++语言基本概念,包括保留字、字符串、指针和引用、结构体、库函数等各个方面的基础知识,介绍了面向对象编程基本概念,包括如何实现继承、多态和封装等。还介绍了排序算法及数据结构的实现,包括链表、堆栈、队列和树。此外,本书开始用两章篇幅详细介绍了中英文面试的注意事项、常见问题及程序员的职业规划等软件工程师的常识。最后四章详细讲解了现在流行的智力测试题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-08
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:kxjrzyk
  1. c++面试题基础分享.doc

  2. c++面试题53个问题 1.C++的三大特性 2.C和C++的区别 3.全局变量和局部变量在内存分配上有何不同 4.static的作用 5.const解释其作用 6.指针和引用的区别 7.智能指针 8.简述深拷贝和浅拷贝的区别 9.编写my_strcpy函数,实现与库函数strcpy类似的功能,不能使用任何库函数 10.请讲述堆和栈的区别 11.全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的 12.new、delete、malloc、free之间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-03-24
    • 文件大小:203776
    • 提供者:qq_35826851
  1. C/C++中的static和extern关键字

  2. static关键字:static可以用于修饰局部变量以扩展局部变量的生存期。extern关键字:只能用于扩展没有被static关键字修饰的全局变量。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38706055
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的在嵌入式软件编程中深入理解关键字

  2. 引 言   计算机编程语言的关键字就好比是它的灵魂,只有深入理解了它们的含义才能编写出优秀的代码。C语言以其简洁、高效和强大等特性成为嵌入式软件编程的首选语言,但是某些关键字,例如const、static、extern和volatile等,在不同的场合具有不同的含义,而且某些用法晦涩难懂,为此本文详细介绍这些关键字的用法及其背后的原理。   1 const   const限定的对象表示编译器可以将它放在只读存储器中,也就意味着在对其进行初始化之后就不能改变它的值。根据const使用的不同场
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-09
    • 文件大小:159744
    • 提供者:weixin_38602982
  1. EDA/PLD中的C语言嵌入式系统编程修炼之软件架构篇

  2. 模块划分   模块划分的"划"是规划的意思,意指怎样合理的将一个很大的软件划分为一系列功能独立的部分合作完成系统的需求。C语言作为一种结构化的程序设计语言,在模块的划分上主要依据功能(依功能进行划分在面向对象设计中成为一个错误,牛顿定律遇到了相对论),C语言模块化程序设计需理解如下概念:   (1) 模块即是一个.c文件和一个.h文件的结合,头文件(.h)中是对于该模块接口的声明;   (2) 某模块提供给其它模块调用的外部函数及数据需在.h中文件中冠以extern关键字声明;   (3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-08
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38634323
  1. 关于C/C++中static关键字的作用总结

  2. 1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。(static函数,static变量均可)当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。举例来说明。同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。 代码如下://a.cchar a = ‘A’;               // global variablevoid msg(){     printf(“Hello\n”);} 代码如下://main.c int main(){     extern ch
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38621386
  1. C++/C中的extern和static

  2. exern   extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。   如果函数的声明中带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用。   extern "C"   C++语言在编译的时候为了解决函数的多态问题,会将函数和参数联合起来生成一个中间的函数名称,而C语言则不会,因此会造成链接时找不到对应函数的情况,此时C函数需要用extern
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38650379
  1. c语言中static和extern的用法详细解析

  2. 一,static和extern:大工程下我们会碰到很多源文档。文档a.c 代码如下:static int i; //只在a文档中用int j;    //在工程里用static void init()         //只在a文档中用{}void callme()          //在工程中用{   static int sum;}上面的全局i变量和init()函数只能用在a.c文档中,全局变量sum的作用域只在callme里。变量j和函数callme()的全局限扩充到整个工程文档。所以能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38719702
  1. 解析C++中的5个存储类的作用

  2. 存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C++ 程序中可用的存储类: auto register static extern mutable 存储类说明符可以分为两个存储类:自动存储类(autmatic storage class)和静态存储类(static storage class)。关键字auto和regtster用来声明自动存储类变量。这种变量在进入声明的块时生成,在块活动期间存在,在退出这个块时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38746574
  1. C++中静态成员函数与静态成员变量(static )

  2. C++中静态成员函数与静态成员变量(static ) 这篇介绍了静态成员函数与静态成员变量,是我的读书笔记,我希望它够简短但又比较全面,起到复习的作用。如果有一些C++知识记不清楚了,它可以帮你很快回忆起来。 复习C语言的static关键字 (1)加在局部变量的前面使之成为静态局部变量,作用域还是在函数内部,可是生存周期延长了。 (2)加在全局变量的前面限定该变量作用域为文件作用域,就是说即使其他文件使用了extern扩展作用域也不行。这在C语言的多人项目中非常有用,避免了变量的重名。然而在C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38591011
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