如何在c#程序中模拟域帐户进行登录操作 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Security.Principal; using System.Runtime.InteropServices; using System.IO; namespace ConsoleApplication3 { internal static class W
C++ 中const总结 const 限定符把一个对象转换成一个常量,如 const int bufSize=512; 申 明 bufSize 的时候,如果不将它初始化,那么编译器会报错:const object must be initialized if not extern。因为 bufSize 被 const 限定符限制,如果不在 申明 bufSize 的时候给它赋值,就不能再给它赋值(因为常量在定义之后就不能 被修改),它就没有任何意义了。 下面将详细的讨论一下 const 变量的作
1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。
也就是说extern有两个作用,第一个,当它与”C”一起连用时,如: extern “C” void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是funaBc_int_int#
C语言标准库中的错误报告用法有三种形式。
1、errno
errno在头文件中定义,如下
#ifndef errno
extern int errno;
#endif
外部变量errno保存库程序中实现定义的错误码,通常被定义为errno.h中以E开头的宏,
所有错误码都是正整数,如下例子
# define EDOM 33 /* Math argument out of domain of function. */
EDOM的意思是参数不在数学函数能接受的域中,稍后的例子中用到了这个宏
1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。
也是说extern有两个作用,第一个,当它与C一起连用时,如: extern C void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是funaBc_int_int#%$也