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  1. 用Visual C++实现的对圆形的扫描线算法填充颜色

  2. 用Visual C++实现的对圆形的扫描线算法填充颜色
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:69632
    • 提供者:catkins3636
  1. 计算机图形学C++源码

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zj519697032
  1. 计算机图形学 扫描线种子填充算法c#实现

  2. 计算机图形学 扫描线种子填充算法实现 1、初始化堆栈。   2、种子压入堆栈。   3、while(堆栈非空)     {      (1)从堆栈弹出种子象素。      (2)如果种子象素尚未填充,则:       a.求出种子区段:xleft、xright;       b.填充整个区段。       c.检查相邻的上扫描线的xleft≤x≤xright区间内,是否存在需要填充的新区段,如果存在的话,则把每个新区段在xleft≤x≤xright范围内的最右边的象素,作为新的种子象素依次压入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:273408
    • 提供者:boyoung18
  1. 扫描线填充算法(用C语言实现的)

  2. 计算机图形学的课程设计,用C语言实现的,有图片。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-22
    • 文件大小:134144
    • 提供者:huganle
  1. 扫描线种子填充算法

  2. 实现封闭区域的沿水平扫描线段的种子填充 安装配置GLUT库: OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作系统的窗口操作,使我们能把注意力集中到图形编程上,这次试验的程序就采用这些辅助函数。 将压缩包内的glut.h拷贝到...\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\ Include \\GL目录下(若使用win7和vs2008,则拷贝到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A \Include\gl
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qipanliming
  1. 计算机图形学

  2. 第 1 章基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lyongt
  1. 计算机图形学实验,课程设计,带详细报告

  2. 实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点b
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:winernathan
  1. C#实现种子扫描线填充算法

  2. 用C#实现种子扫描线填充算法,可用于多边形填充。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-01-20
    • 文件大小:66560
    • 提供者:u010801248
  1. 计算机图形学大作业_MFC_只调用画点函数

  2. 基本实现内容(只使用画点函数): 1. 图元的生成 a) 直线方法: DDA 算法和 Bresenham 算法 b) 椭圆 c) 区域填充:扫描线算法和种子算法 2. 样条曲线: Bezier 曲线和 B 样条曲线 3. 分形图形: Koch 曲线, Mandelbrot 集和 Julia 集 4. 真实感图形: 包括消隐、镜面反射、纹理效果。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-01-27
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:konae
  1. c++ OpenGL DDA/Bresenham 算法画直线, 多边形填充与裁剪

  2. 本程序用C++ Glut/OpenGL实现DDA与Bresenham的直线画法,鼠标点击画直线,多边形。扫描线算法填充复杂多边形,Cohen-Sutherland直线裁剪以及Sutherland-Hodgeman多边形裁剪。内附英文READEME文件。运行程序后右键点击显示菜单,界面友好。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-10-24
    • 文件大小:550912
    • 提供者:darklj
  1. 用C#实现的图形学程序-画图

  2. 实现了画线,多边形,扫描先算法填充,CS裁剪等动能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-23
    • 文件大小:193536
    • 提供者:s110900513
  1. 直线、圆、椭圆等图形的绘制

  2. 《计算机图形学基础》上机实践教学指导书   本课程的实践性教学内容主要是要求学生用Visual C++编程实现各种图形的绘制,强化学生的程序设计能力和程序调试能力,使学生巩固所学的各种图形的生成算法的理论知识。 实验一:直线的绘制 题目:用逐点比较法或Besenham法实现直线 基本要求: (1)数据输入项为:直线的起点与终点坐标 (2)直线输出在CDC设备中 附加要求: (1)通过用户输入可改变直线的线型(实线、虚线与点划线) (2)通过用户输入可改变直线的线宽(用方刷子处理) 实验二:圆的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_33654685
  1. C/C++实现图形学扫描线填充算法

  2. 主要介绍了C/C++实现图形学扫描线填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:104448
    • 提供者:weixin_38665122
  1. 计算机图形学实验一(DDA算法、中点算法、Bresenham算法、中点画圆算法)

  2. 1、运行附件中参考例子,理解Visual C++和OpenGL的使用。 2、参照附件例子,修改程序,实现可以在视图客户区中进行绘图,并可以实现重画功能。 3、编程实现利用DDA算法、中点算法和Bresenham算法生成直线,并显示。 同时要求:(1)实现可动态修改直线的起始点坐标和终点坐标 (2)实现可动态选择线的颜色和线宽。 4、编程实现利用1/8圆中点算法和Bresenham算法生成圆,并显示,要求圆心和半径可以任意设置。 5、构造任意一个封闭并且不自交的多边形,假定该多边形内
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-10-04
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:weixin_44788882
  1. C/C++实现图形学扫描线填充算法

  2. 在上图形学课的时候,学习了扫描线填充算法。不过在完成实验的时候在真正理解了该算法,在此记录一下,如果有表达上的错误,欢迎指正! 扫描线填充算法通过在与图形相交的第(1,2)、(3,4)… 边之间划线不断不断填充图形。因此,在扫描时就需要确定什么时候与图形的某条边相交、划线的时候x的范围是多少以及划线时是从哪个交点画至另一个交点。 结构体如下所示: 为了节省存储的空间,边表项也使用链表结构,将图形中ymin值相同的边链接在同一个边表项后,这样在扫描的时候方便添加。 具体的流程如下: 一、初始化活
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38570406