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  1. C语言接口与实现——创建可重用软件的技术

  2. 本书概念清晰、内容新颖、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用C语言库函数,掌握创建可重用C语言软件模块技术的参考指南。本书倡导基于接口的C语言设计理念及其实现技术,深入详细地描述了24个C语言接口及其实现。  本书通过叙述如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于于接口的设计途径来创建可重用的API,本书是一本针对 C语言程序员的不可多得的好书,也是值得所有希望掌握可重用软件模块技术的读者阅读的参考书籍。  关于如何设计、实现和有效使用库函数的指南少之又少(如果
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:yuecl_1220
  1. c语言接口与实现

  2.   现今生活中接口的作用越来越重要,在程序设计中实现接口是非常重要的,有兴趣的兄弟们可以看看!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2007-10-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zhanliang1985
  1. C#面向对象程序设计案例教程

  2. 第1章 C#入门 1.1 NET框架和C#语言简介 1.1.1 NET框架简介 1.1.2 认识C≠语言 1.2 Visual Studio.NET集成开发环境简介 1.2.1 VS.NET起始页 1.2.2 VS.NET集成开发环境 1.2.3 窗口布局调整 1.3 第一个控制台应用程序 1.3.1 案例说明 1.3.2 案例实现步骤 1.3.3 代码及分析 1.3.4 相关知识及注意事项 1.4 我的第一个Windows窗体应用程序 1.4.1 案例说明 1.4.2 案例实现步骤 1.4.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-10-31
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:osoon
  1. Matlab在结构动力分析中的应用 陈以新 (华侨大学土木工程系 泉州362011)

  2. 提要:本文采用Matlab编制了高层建筑结构的地震动力反应源程序。本文探讨了用Matlab进行结构动力分析在矩阵运算及绘图上的优热,Matlab与Fortran或C的接口问题以及使用Matlab进行编程应注意的事项。Matlab宜在结构工程领域推广应用。   关键词:Matlab,矩阵运算,绘图,结构,动力分析
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-19
    • 文件大小:32768
    • 提供者:guofubao
  1. C#与.NET3.5高级程序设计.part01.rar

  2. 目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:cnwuyuqun
  1. C#与.NET3.5高级程序设计 part02

  2. 目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:cnwuyuqun
  1. C#与.NET3.5高级程序设计 part03

  2. 目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:cnwuyuqun
  1. C#与.NET3.5高级程序设计 part04

  2. 目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:cnwuyuqun
  1. C#与.NET3.5高级程序设计 part05 rar

  2. 目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-08
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:cnwuyuqun
  1. C语言接口与实现

  2. 本书概念清晰、内容新颖、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用C语言库函数,掌握创建可重用C语言软件模块技术的参考指南。本书倡导基于接口的C语言设计理念及其实现技术,深入详细地描述了24个C语言接口及其实现。   本书通过叙述如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于接口的设计途径来创建可重用的API,本书是一本针对 C语言程序员的不可多得的好书,也是值得所有希望掌握可重用软件模块技术的读者阅读的参考书籍。   关于如何设计、实现和有效使用库函数的指南少之又少(如
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-01-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:bull3000
  1. c语言接口与实现--创建可重用软件技术(附代码)

  2.  本书概念清晰、内容新颖、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用C语言库函数,掌握创建可重用C语言软件模块技术的参考指南。本书倡导基于接口的C语言设计理念及其实现技术,深入详细地描述了24个C语言接口及其实现。本书通过叙述如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于接口的设计途径来创建可重用的API。本书是一本针对C语言程序员的不可多得的好书,也是值得所有希望掌握可重用软件模块技术的读者阅读的参考书籍。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:yujian8187
  1. (美)汉森 著C语言接口与实现.pdf

  2. 本书概念清晰、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用C语言库函数,掌握创建可重用C语言软件模块技术的参考指南。书中提供了大量实例,重在阐述如何用一种与语言无关的方法将接口设计实现独立出来,从而用一种基于接口的设计途径创建可重用的API。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:facilbe
  1. 第09章 接口.pdf

  2. C# 接口.pdf 第09章 接口.pdf
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huangshirock
  1. C#常用命名规则~变量/常量/方法等 

  2. C#  規則 命名规则 一些类别, 变量 ,常量,方法 ,接口等的常用命名规则
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-17
    • 文件大小:61440
    • 提供者:gansilian
  1. 《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》英文版

  2. 《c语言接口与实现:创建可重用软件的技术》概念清晰、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用c 语言库函数,掌握创建可重用c 语言软件模块技术的参考指南。书中提供了大量实例,重在阐述如何用一种与语言无关的方法将接口设计实现独立出来,从而用一种基于接口的设计途径创建可重用的api。    《c语言接口与实现:创建可重用软件的技术》是所有c 语言程序员不可多得的好书,也是所有希望掌握可重用软件模块技术的人员的理想参考书,适合各层次的面向对象软件开发人员、系统分析员阅读。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:fomalhaut2006
  1. C语言接口与实现-创建可重用软件的技术

  2. 本书概念清晰、内容新颖、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用c语言库函数,掌握创建可重用c语言软件模块技术的参考指南。本书倡导基于接口的c语言设计理念及其实现技术,深入详细地描述了24个c语言接口及其实现。    本书通过叙述如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于接口的设计途径来创建可重用的api,本书是一本针对 c语言程序员的不可多得的好书,也是值得所有希望掌握可重用软件模块技术的读者阅读的参考书籍。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-05-01
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhang19210701
  1. USB Type C协议

  2. USB Type C协议 主要是 物理层的接口包括 TypeC的各种接口引脚定义和封装尺寸。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2017-10-10
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:dgutee
  1. 【完整书签】C语言接口与实现--创建可重用软件的技术.pdf【maxtangli】

  2.   本书概念清晰、内容新颖、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用C语言库函数,掌握创建可重用C语言软件模块技术的参考指南。本书倡导基于接口的C语言设计理念及其实现技术,深入详细地描述了24个C语言接口及其实现。    本书通过叙述如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于接口的设计途径来创建可重用的API,本书是一本针对 C语言程序员的不可多得的好书,也是值得所有希望掌握可重用软件模块技术的读者阅读的参考书籍。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-04-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:imturkey
  1. c#显示接口和隐式接口

  2. 显式接口实现(C# 编程指南)   并且这两个接口包含具有相同签名的成员, 那么在类中实现该成员将 如果类实现两个接口, 导致两个接口都使用该成员作为它们的实现。   例如: interface IControl { void Paint(); } interface ISurface { void Paint(); } class SampleClass : IControl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38660731
  1. C#中接口(interface)的理解

  2. .都是“虚的”不能被实例化,这也是接口中为什么不能包含字段--成员变量的原因。   2.正因为接口是虚的,所以接口内的索引,属性,时间等只能有声明,而不能在接口内实现,具体如何实现是派生接口或者派生类的事。   3.都具有模板的性质,如果一个接口或者类从某一个接口继承,它将自动具有被集成者的特征(包括索引,属性,函数,实践等)。   4.接口支持多重继承,而C#中,类之支持单一继承,接口实际表示的是一种承载能力。 下面是接口的一个简单定义: 代码如下:interface  SampInterf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38669832
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