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  1. 最小bootloader的实现,完整源代码

  2. 我们整个ARM课程就分为三部分,这是第一部分,实现一个自己的最小bootloader 1.Read Me 一、实现功能 1.硬件初始化 2.延时判断加载操作系统还是进入Bootloader Shell 3.加载操作系统 4.Bootloadershell 二、Bootloader Shell 支持的命令 1.help 帮助,显示所有支持的命令,及命令格式 2.loadx 下载文件到开发板的内存,默认到0x32000000 3.led_on 点亮一个led灯 4.led_off 关闭一个led灯
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:474112
    • 提供者:wplay9898
  1. c++ 跨平台开发库 优美C++代码 STL的扩展库

  2. POCO C++库是开源的用于简化和加速C++开发面向网络、可移植应用程序的C++库集,POCO库和C++ 标准库可以很好的集成并填补了C++标准库缺乏的功能空隙。POCO库的模块化、高效的设计及实现使得POCO特别适合嵌入式开发。在嵌入式开发领域,由于C++既适合底层(设备I/O、中断处理等)和高层面向对象开发,越来越流行。当然POCO也准备好了面对企业级挑战。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:liyong042
  1. SKINSE界面库For VC 2.0

  2. 什么是SKINSE SkinSE是一款真正意义上适合软件界面开发的C++界面库。采用XML管理GDI资源(如:图片、字体、颜色等),最大程度将界面与逻辑分开,让程序员有更多的时间去进行软件内部的逻辑处理。SKINSE扩展了非常丰富的API接口,兼容其他界面控件,使界面开发更加灵活、高效。SkinSE只用到了windows几个底层的核心库,没有用到(MFC/ATL等第三方库),采用纯API编写,采用C语言导出方式,增强可移植性,可以用于多种计算机语言。 SKINSE高级特性 1.SKINSE内部
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xiaofang201
  1. C函数速查小手册 源代码 欢迎取用

  2. C函数速查小册子,很多C的库函数的实现,可以了解底层代码的真正实现,学习人家的规范代码写法,提升自己的能力。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-31
    • 文件大小:98304
    • 提供者:jyj407
  1. libU-2.2.0 C语言函数库

  2. 你在很多书上看到过数据结构: LIST/ARRAY/HASH/TREE 应用级: SOCKET/JSON/URL 这个库中有很好的实现,而且实现的功能超越预期,很强大的一个底层库 关键是质量过硬,用着放心,很适合作UNIX/LINUX下应用开发的底层库 强烈推荐!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-09-27
    • 文件大小:640000
    • 提供者:laotian
  1. C#调用C++底层代码

  2. WCF、WPF、Silverlight和区别(转) SilverLight可以看作是WPF的一个简化版本,或者一个轻量版本。 SilverLight是基于浏览器插件的,在浏览器中运行,服务器端不需要部署任何环境,客户端只需要安装Runtime浏览器插件,无须安装.net Framework 3.0。所以,SilverLight的运行环境不受操作系统和浏览器的种类限制(更准确的说,是受到较少的限制)。 WPF可以编写Web程序或者桌面应用程序,可以直接编译为独立运行的.Exe文件。WPF运行时必
  3. 所属分类:电子商务

    • 发布日期:2014-03-14
    • 文件大小:23552
    • 提供者:u014111757
  1. C底层库的源码 含window和linux

  2. 包含了 window中部分C的底层库实现 包含了Linux 上C中操作系统的源码实现, 方便学习了解底层库代码
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-11-22
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:wangzhione
  1. poco c++ libraries_1.31

  2. POCO C++库是开源的用于简化和加速C++开发面向网络、可移植应用程序的C++库集,POCO库和C++标准库可以很好的集成并填补了C++标准库缺乏的功能空隙。POCO库的模块化、高效的设计及实现使得POCO特别适合嵌入式开发。在嵌入式开发领域,由于C++既适合底层(设备I/O、中断处理等)和高层面向对象开发,越来越流行。当然POCO也准备好了面对企业级挑战。 包含4个核心库及一些附加库. 这4个核心库是: Foundation, XML, Util 和 Net. 附加库中其中2个是NetS
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:cl185303590
  1. poco C++中文学习资料

  2. POCO C++是一个开源的C++类库的集合,它主要提供简单的、快速的网络和可移植应用程序的C++开发,这个类库和C++标准库可以很好的集成并填补C++标准库的功能空缺。POCO库的模块化、高效的设计及实现使得POCO特别适合嵌入式开发。在嵌入式开发领域,由于C++既适合底层(设备I/O、中断处理等)和高层面向对象开发,越来越流行。当然POCO也准备好了面对企业级挑战。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-01
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:sunnyatbj
  1. C++面试题集锦.pdf

  2. 该资料包含c++基础,操作系统,数据结构,算法,设计模式,数据库模块4.形参与实参的区别? 1)形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存 单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使 用该形参变量。 2)实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数 调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋 值,输入等办法使实参获得确定值,会产生一个临时变量 3)实参和形参在数量上,类型上,顺序上
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhangxiafll
  1. C#使用tcp协议socket收发字符串文本数据,比如json字符串,xml字符串或者是纯文本数据

  2. 该程序用C#编写,基于第三方类库实现TCP协议收发文本数据,比如Json,xml等字符串数据。SharpSocket底层采用Windows的IOCP模型,是最稳定和高效的Socket编程模型。SharpSocket代码经过精心优化, 有些直接在IL层编写,处理数据更快速!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-09-02
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:piaoliuxing126
  1. c-17-stl-cook-book.pdf

  2. 如果最近你阅读了本书中C++17的新特性,并使用前卫的编译器编译了这些代码,你可能会 在编译阶段遇到一些问题。因为你使用到的一些C++17 STL新特性可能还没有在编译器中进 行实现。使用迭代器实现算法 1.74 使用反向迭代适配器进行迭代 1.7.5 使用哨兵终止迭代 1.7.6 使用检查过的迭代器自动化检查迭代器代码 1.7.7 构建zjp迭代适配器 1.7.8 第4章 Lambda表达式 使用 Lambda表达式定义函数 1.8.1 使用 Lambda为std: function添加多态性
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-14
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:u012941603
  1. C++实战手把手教您用ffmpeg和QT开发播放器实战视频课程.zip

  2. 这门课程给大家讲解的是基于当前流行FFMpeg视频处理框架和**的QT跨平台库。开发的一个完整的视频播放器,不是基于视频播放控件开发,而是从底层全部实现。 本课程从功能需求分析、基本原理讲解到代码实现演示,让您经历一个实际项目的全过程。 特别适合有一定C或者C++基础,想要提高自己是实战能力学员,学完此门课,可以说你们项目经历里面就可以增加一项,开发过qt和ffmpeg的C++程序,实现了一个播放器的音视频全部功能。 本课程同时也适合与想要学习ffmpeg和qt的同学,本课程学
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-05-26
    • 文件大小:308281344
    • 提供者:qq_26134615
  1. C++标准的STL介绍

  2. STLStandard Template Library,即标准模板库,是一个具有工业强度的,高效的C++ 程序库。它被容纳于C++ 标准程序库C++ Standard Library中,是ANSI/ISO C++ 标准中最新的也是极具革命性的一部分。该库包含了诸多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和基本算法。为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性。 STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离。尽管这是个简单的概念,但这种分离确实使得STL变得非常
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-21
    • 文件大小:93184
    • 提供者:ljl1122
  1. 探秘C++机制的实现

  2. 我曾经自学过C++,现在回想起来,当时是什么都不懂。说不上能使用C++,倒是被C++牵着鼻子走了。高中搞NOIP并不允许使用STL库,比赛中C++面向对象的机制基本没有什么用武之地,所以高中搞NOIP名为用C++,其实是c加上了cout和cin。   前几天看韩老师的《老码识途》,里面记录了一些C++面向对象机制的探索,又勾起了我的兴趣。而这个学期自学了汇编,又给了我自己动手探索提供了能力基础,自己上手以后,从一个更加底层的视角看C++机制的实现,让我在黑暗中摸到了驯服C++的缰绳。  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:89088
    • 提供者:weixin_38656662
  1. C语言学习中的变参处理

  2. 在C语言中,我们都知道给函数传参,有传址调用和传值调用的差别。但是,很少有书籍、文章专门论述到,C语言的函数传参,还有另外一大类应用,是变参处理。举个例子,我们常用的printf函数,是典型的变参函数,它的参数不固定,可以使用格式化字符控制输出格式。这个大家可能都很熟悉。   变参函数用途很多,其通过设计,对外提供变参接口,允许上层业务层自由地通过格式化字符串来实现对自己输出行为的控制,这在很多debug和syslog日志输出场合很有用,我的书《0bug-C/C++商用工程之道》里面,第五章
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:104448
    • 提供者:weixin_38501363
  1. C++ STL 参考手册Cpp_STL_ReferenceManual.pdf

  2. STL 是“Standard Template Library”的缩写,中文译为“标准模板库”。STL 是 C++ 标准库的一部分,不用单独安装。 C++ 对模板(Template)支持得很好,STL 就是借助模板把常用的数据结构及其算法都实现了一遍,并且做到了数据结构和算法的分离。例如,vector 的底层为顺序表(数组),list 的底层为双向链表,deque 的底层为循环队列,set 的底层为红黑树,hash_set 的底层为哈希表。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:430080
    • 提供者:qq_44714158
  1. c++ STL库容器之集合set代码实例

  2. set 简介 set是STL中一种标准关联容器,其键值就是实值,实值就是键值,不可以有重复,所以我们不能通过set的迭代器来改变set的元素的值。它底层使用平衡的搜索树——红黑树实现,插入删除操作时仅仅需要指针操作节点即可完成,不涉及到内存移动和拷贝,所以效率比较高。set,顾名思义是“集合”的意思,在set中元素都是唯一的,而且默认情况下会对元素自动进行升序排列,支持集合的交(set_intersection),差(set_difference) 并(set_union),对称差(set_sy
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38576811
  1. C++ boost::asio编程-同步TCP详解及实例代码

  2. boost::asio编程-同步TCP boost.asio库是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型。 boost.asio库支持TCP、UDP、ICMP通信协议。 下面介绍同步TCP模式: 大家好!我是同步方式! 我的主要特点就是执着!所有的操作都要完成或出错才会返回,不过偶的执着被大家称之为阻塞,实在是郁闷~~(场下一片嘘声),其实这样 也是有好处的,比如逻辑清晰,编程比较容易。 在服务器端,我会做个socket交给acceptor
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38734492
  1. C/C++在Java、Android和Objective-C三大平台下实现混合编程

  2. Android和iOS开发都支持C++开发,可以一套代码多平台使用。同时C++难以反编译的特性也可以为Android开发带来代码的保密,另一native特性也可以提高代码的运行效率。 一、为什么使用C/C++ 便于移植,用C/C++写得库可以方便在其他的平台上再次使用。 代码的保护,由于java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。 提高程序的执行效率,将要求高性能的应用逻辑使用C/C++开发,从而提高应用程序的执行效率。 访问现有开源库,需要访问底层的API或引用一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:377856
    • 提供者:weixin_38705788
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