a. 服务运行状态,单笔服务调用处理时间。 b. 单位时间内,服务请求调用次数统计,服务调用平均处理时间统计。 以区域为单位统计服务调用的次数(天,月) c. 服务调用成功笔数和失败笔数统计。 d. 服务调用方统计。 e. 排队状态的服务请求数目,即到达服务端但还没有处理的请求数。 f. 当服务负载过大时,通知服务调用方,控制调用服务频率。 g. 当服务调用失败比率超过阀值时,通知运维人员。
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
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