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  1. C语言程序设计标准教程

  2. 适于初学者 第五章:函数 概述   在第一章中已经介绍过,C源程序是由函数组成的。 虽然在前面各章的程序中都只有一个主函数main(), 但实用程序往往由多个函数组成。函数是C源程序的基本模块, 通过对函数模块的调用实现特定的功能。C语言中的函数相当于其它高级语言的子程序。 C语言不仅提供了极为丰富的库函数(如Turbo C,MS C 都提供了三百多个库函数),还允许用户建立自己定义的函数。用户可把自己的算法编成一个个相对独立的函数模块,然后用调用的方法来使用函数。   可以说C程序的全部工作
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:40960
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. C语言程序设计标准教程

  2. 适用于初学者第六章:指针 指针简介   指针是C语言中广泛使用的一种数据类型。 运用指针编程是C语言最主要的风格之一。利用指针变量可以表示各种数据结构; 能很方便地使用数组和字符串; 并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序。指针极大地丰富了C语言的功能。 学习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志。同时, 指针也是C语言中最为困难的一部分,在学习中除了要正确理解基本概念,还必须要多编程,上机调试。只要作到这些,指针也是不难掌握的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:30720
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. WTL中文版CHM格式

  2. 第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:songsu
  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:randychenzc
  1. 基于SIP开发软件电话的一些资源(转自YOUTOO)

  2. 摘自:http://mbstudio.spaces.live.com/blog/cns!C898C3C40396DC11!955.entry 2007/1/30 oSIP协议栈(及eXoSIP,Ortp等)使用入门(原创更新中) (CopyLeft by Meineson | www.mbstudio.cn,原创文章,欢迎转载,但请保留出处说明!) 本文档最新版本及文中提到的相关源码及VC6工程文件请在本站找,嘿嘿~~ (首页的SkyDriver公开文件夹中,可能需要用代理才能正常访问该空 间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fox38
  1. c/c++ 学习总结 初学者必备

  2. 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:51200
    • 提供者:rzvs8275161
  1. C和C++头文件对比一览

  2. C、传统 C++ #include     //设定插入点 #include      //字符处理 #include      //定义错误码 #include      //浮点数处理 #include     //文件输入/输出 #include     //参数化输入/输出 #include    //数据流输入/输出 #include     //定义各种数据类型最值常量 #include     //定义本地化函数 #include      //定义数学函数 #include  
  3. 所属分类:C++

  1. uboott移植实验手册及技术文档

  2. 实验三 移植U-Boot-1.3.1 实验 【实验目的】 了解 U-Boot-1.3.1 的代码结构,掌握其移植方法。 【实验环境】 1、Ubuntu 7.0.4发行版 2、u-boot-1.3.1 3、FS2410平台 4、交叉编译器 arm-softfloat-linux-gnu-gcc-3.4.5 【实验步骤】 一、建立自己的平台类型 (1)解压文件 #tar jxvf u-boot-1.3.1.tar.bz2 (2)进入 U-Boot源码目录 #cd u-boot-1.3.1 (3)创
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yequnanren
  1. JSTL详细标签库介绍

  2. 关于java异常处理(讲义)--JSP中文网 JSPCN主页 JSP空间 JSP技术 JSP下载 关于我们 联系我们 当前位置: 首页 --> JSP文章 --> JAVA技术 --> 异常处理 --> 关于java异常处理(讲义) exception 隐含对象 谈自定义Exception进行错误处理 When catching exceptions, don't cast your net too wide NoClass
  3. 所属分类:Java

  1. 微软活动目录管理管理简明手册

  2. 在基于Windows 2000网络中,活动目录(Active Directory)是它的核心。活动目录是一个分布式的目录服务。网络信息可以分散在多台不同的计算机上,保证快速访问和容错;同时不管用户从何处访问或信息处在何处,对用户都提供统一的视图。可以这样说:没有活动目录,就没有Windows 2000。7 E9 e* I* K; J 8 F# j3 ^7 j$ j一、活动目录基础 6 z) K" V O6 _, k$ m$ F0 D(一)活动目录概览( X# G1 c6 B+ z* g$ f9
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shangzhenhui
  1. java经典面试2010集锦100题(不看你后悔)

  2. JAVA试题(100道) —————————————————————————————————————— 题目1: 下面不属于基本类型的是:c (选择1项) A) boolean B) long C) String D) byte 题目2:d 如下程序中: (1)public class CharToInt (2){ (3) public static void main(String[] args) (4) { (5) int a,b=10; (6) char c='语'; (7) a=b+c
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:158720
    • 提供者:wolf11073233
  1. 高级Shell脚本编程.chm

  2. 目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fpcwu
  1. 跟我一起写Makefile

  2. 跟我一起写Makefile 概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,ma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-17
    • 文件大小:585728
    • 提供者:shaoguangleo
  1. VC++6.0核心编程源码.rar

  2. 第一部分 程序员必读 第一章 对程序错误的处理 在我们开始介绍Microsoft Windows应该提供的许多特性之前,我们首先必须了解Windows的各个函数是如何进行错误处理的。 当你调用一个Windows函数时,它首先要检验你传递给它的的各个参数的有效性,然后再设法执行它的任务。如果你传递了一个无效参数,或者由于某种原因它无法执行这项操作,那么该函数就会返回一个值,指明该函数在某种程度上运行失败了。表1-1列出了大多数Windows函数使用的数据类型的返回值。 表1-1 Windows函
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wmg000
  1. (重要)AIX command 使用总结.txt

  2. AIX常用命令://查看机器序列号,IBM的基本信息都可以通过该命令查询得到 #prtconf #oslevel -r == uname -a //操作系统版本 #oslevel //查看操作系统版本ex :5.1.0.0 #oslevel -r //ex:5100-04 == oslevel -q //双机软件版本号 # lslpp -l|grep cluster //显示graphic display # lsdisp //查看CPU的个数 # bindprocessor -q //查看C
  3. 所属分类:Unix

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:63488
    • 提供者:liulei830829
  1. C++MFC教程

  2. Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:676864
    • 提供者:u010696144
  1. 非常好的MySQL中文参考手册

  2. MySQL中文参考手册 8 MySQL教程 本章通过演示如何使用mysql客户程序创造和使用一个简单的数据库,提供一个MySQL的入门教程。mysql(有时称为“终端监视器”或只是“监视”)是一个交互式程序,允许你连接一个MySQL服务器,运行查询并察看结果。mysql可以用于批模式:你预先把查询放在一个文件中,然后告诉mysql执行文件的内容。使用mysql的两个方法都在这里涉及。 为了看清由mysql提供的一个选择项目表了,用--help选项调用它: shell> mysql --h
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-21
    • 文件大小:447488
    • 提供者:stanleybdk
  1. drost2010CVPR中文翻译版.pdf

  2. Model Globally, Match Locally: Efficient and Robust 3D Object Recognition 中文翻译 ;原网页为:http://campar.in.tum.de/pub/drost2010CVPR/drost2010CVPR.pdfHash table I1. n A (m1,m2) F i.11 m;, (Key to (ms, m6) F1=m2 hash table 图2.(a)两个定向点的点对特征F.分量F1被设置为点F2和F3与法
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_28250697
  1. Makefile经典教程 - 陈皓

  2.  编译 编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。对于后者,通常 是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该 放在 C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文 件。一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O 文件或是 OBJ 文件)。  链接 主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O 文件或是 OBJ 文件)来链接我们的应用程序。链接器并不管函数所在的源文 件,只管函数的中间目标文件(Objec
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-03-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:m0_37280790
  1. C程序中关于c和h的包含问题

  2. 很多人对C语言中的 “文件包含”都不陌生了,文件包含处理在程序开发中会给我们的模块化程序设计带来很大的好处,通过文件包含的方法把程序中的各个功能模块联系起来是模块化程序设计中的一种非常有利的手段。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-10
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38666785
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