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C#编程(纹理映射 OPENGL)
运用C#、opengl做的三维纹理映射,比较有参考价值,希望对大家有帮助
所属分类:
C#
发布日期:2009-05-17
文件大小:306176
提供者:
shichaohui
C++实现地球模拟,有纹理光照等处理
C++实现地球模拟,有纹理光照等处理,这个比较好玩!
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-23
文件大小:7340032
提供者:
llleahdizon
C#实现图像纹理滤波及基于Perlin噪声的纹理生成
该图像处理工具箱包含了一系列的图像处理,包括很多滤波及AForge.NET框架下提供了图像分析功能。基于Perlin噪声的纹理生成及纹理滤波等算法。
所属分类:
C#
发布日期:2009-07-12
文件大小:1048576
提供者:
a841403
使用C#渲染三维立方体并贴图(纯CPU渲染,不借助D3D或者OPENGL)
使用C#的gdi+ API渲染一个三维立方体并贴图 实现功能如下: 1、三维(阶)四维(阶)向量/方阵的运算 2、三维物体的世界变换、相机变换和投影变换; 3、直线的光栅化算法(Brensenham) 4、扫描线填充算法 5、Z-Buffer 6、纹理的透视校正 7、对纹理进行最近邻采样/双线性采样 另外对坐标线性插值使用重心坐标,效率极低,仅供学习三维渲染管线
所属分类:
C#
发布日期:2009-09-11
文件大小:208896
提供者:
treeislike
C# OPENGL贴图
自己编写的一个关于C# OPENGL纹理的 实例程序
所属分类:
C#
发布日期:2009-09-22
文件大小:100352
提供者:
s020340124
C++图像纹理分析与应用实例
C++图像纹理分析与应用实例,包含完整的项目实例;
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-27
文件大小:55296
提供者:
leedone1989
精通Direct3D图形与动画程序设计 06_第六章 纹理映射基础.rar
第6章 纹理映射基础 1、TextureBase 演示使用纹理贴图的基本步骤。 2、TexFilterMode 演示最近点采样和线性纹理过滤方式。在程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,使用最近点采样纹理过滤方式,单击键盘上的数字键“2”,则使用线性纹理过滤。 3、MipTexture 演示如何创建和使用多级渐进纹理。程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,则使用多级渐进纹理,单击数字键“2”,则使用单级别纹理。通过按下“↓”键和“↑”键可以放大和缩小显示的图形,从而可以仔细观察图像的变化,看到
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-02
文件大小:352256
提供者:
yangbin762003
精通Direct3D图形与动画程序设计 12_第十二章 高级纹理应用.rar
第12章 高级纹理应用 1、MultiTexture 演示使用多层(多阶段)纹理混合的基本步骤。 2、TexColorBlend 演示几种常用的多层纹理颜色混合方式。程序运行时通过按下键盘上的“1”~ “6”数字键可以在不同的颜色混合方式之间进行切换。 3、TexAlphaBlend 演示纹理Alpha混合的使用。 4、TexCoorGenerate 演示纹理坐标自动生成。 5、TexCoorTransform 演示纹理坐标变换。该程序对示例程序TexCoorGenerate中自动生成的纹理坐
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-02
文件大小:4194304
提供者:
yangbin762003
精通Direct3D图形与动画程序设计 25_第二十五章 广告板技术与十字交叉纹理.rar
第25章 广告板技术与十字交叉纹理 1、BillBoard 演示广告板技术的使用。 2、CrossTexture 演示十字交叉纹理技术的使用。
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-03
文件大小:1048576
提供者:
yangbin762003
精通Direct3D图形与动画程序设计 33_第三十三章 凹凸纹理映射应用.rar
第33章 凹凸纹理映射应用 1、BumpUnderWater 演示使用凹凸纹理映射实现水下视觉效果模拟。 2、BumpWaves 演示使用凹凸纹理映射实现水波效果模拟。
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-03
文件大小:974848
提供者:
yangbin762003
Visual C++OpenGL DirectX三维动画
主要内容包括制作OpenGL黑屏窗口框架程序、绘制无色的三角形和正方形、制作透明的带纹理贴图的可键盘控制的正方体、制作美丽的星空、用3D实现的在屋子里的移动等。
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-15
文件大小:3145728
提供者:
fdp0525
纹理指标 单片空间后方交会[C#]2007-10-16 来自:Gier.Lu [收藏到我的网摘] 原要求用C++或C,本程序采C#编写。编写过程中参考了一些网友的文章,在此表示感谢。本人才疏学浅,所写程序还有诸多不足,热烈欢迎各位批评指证。
计算纹理指标单片空间后方交会[C#]2007-10-16 来自:Gier.Lu [收藏到我的网摘] 原要求用C++或C,本程序采C#编写。编写过程中参考了一些网友的文章,在此表示感谢。本人才疏学浅,所写程序还有诸多不足,热烈欢迎各位批评指证。
所属分类:
C#
发布日期:2009-11-23
文件大小:24576
提供者:
tuzh0502
100实例(c++)
01一个~2 02 软件启动画面 03 不规则窗口的实现 04 多色窗口的实现 05 创建图标 06 以图片为背景的标题栏 07 工具窗口 08 切分窗口 09 显示多姿多彩的动画图标 10 智能滚动条 100 特效画线 11 在工具栏上绘制双把手 12 制作可扩展对话框 13 不规则形状按钮 14 窗口显示为显示背景图 15 奇妙的三维文字按钮 16 彩色按钮的实现 17 计算器 18 使用DIB制作动画按钮 19 Winamp样式的自动停靠对话框 20 在对话框中预览位图 21 文字的特殊
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-08
文件大小:18350747
提供者:
zsp6305263
direct9.0纹理映射
包含 1.纹理过滤器 2.多级纹理 3.寻址模式 的使用!
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-10
文件大小:99328
提供者:
dingdingko
opengl c++ 纹理隐射 旋转立方体 纹理贴图 其中还有3*3贴图 对初学者有帮助
opengl c++ 纹理隐射 旋转立方体 纹理贴图 其中还有3*3贴图 对初学者有帮助
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-14
文件大小:3145728
提供者:
xvhuihui123
3D图像算法从入门到进阶(包含C实现)
包含: 3D简介 矢量 矩阵 线性变换 三维变换 存储坐标 实现矩阵系统 实现三角法系统 创建变换矩阵 如何创建透视 变换对象 多边形填充 多边形结构 发现三角形 绘制三角形 隐面消除 Dilemna 底面消除 Z-缓冲 3D纹理映射 三维明暗 计算法向量 计算叉乘 使用光线表 计算法向量
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-17
文件大小:94208
提供者:
sandartist
visual c# 2008程序设计经典案例设计与实现_源程序
《VisualC#2008程序设计经典案例设计与实现》通过有代表性、实用性强、效果新颖的具体案例讲解了Visud C#2008在窗体界面,图形图像、多媒体,游戏、数据库、SQL查询、图表、打印、水晶报表。windows系统设置、文件,算法。网络、Web应用程序等方面的具体应用,基本涵盖了Visud C#2008年有的应用领域。《VisualC#2008程序设计经典案例设计与实现》的特点:案例经典、内容全面、技术实用、资源丰富,每一个案例都是精心挑选的,实用性强,解释详尽,能够让读者在实例练习中
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-21
文件大小:13631488
提供者:
ljwork
C#写的Opengl程序
使用C#调用Opengl函数库,实现纹理贴图功能。OpenGL函数库用的是第三方库CSGL。
所属分类:
C#
发布日期:2010-10-15
文件大小:303104
提供者:
sunch_nal
C#纹理画刷TextureBrush用法实例
主要介绍了C#纹理画刷TextureBrush用法,实例分析了纹理画刷TextureBrush的具体使用技巧,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:24576
提供者:
weixin_38700790
C#纹理画刷TextureBrush用法实例
本文实例讲述了C#纹理画刷TextureBrush用法。分享给大家供大家参考。具体如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespa
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:29696
提供者:
weixin_38620741
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