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搜索资源列表

  1. LINGO软件的学习

  2. LINGO是用来求解线性和非线性优化问题的简易工具。LINGO内置了一种建立最优化模型的语言,可以简便地表达大规模问题,利用LINGO高效的求解器可快速求解并分析结果。 §1 LINGO快速入门 当你在windows下开始运行LINGO系统时,会得到类似下面的一个窗口: 外层是主框架窗口,包含了所有菜单命令和工具条,其它所有的窗口将被包含在主窗口之下。在主窗口内的标题为LINGO Model – LINGO1的窗口是LINGO的默认模型窗口,建立的模型都都要 在该窗口内编码实现。下面举两个例子
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-08
    • 文件大小:319488
    • 提供者:huxlaylyx
  1. C++语言程序设计大学教程

  2. C++大学教程(目录) 第1章 计算机与C++编程简介-------------------------------------------------1 1.1 简介--------------------------------------------------------------1 1.2 什么是计算机------------------------------------------------------3 1.3 计算机组成--------------------------
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ainiaiwo2008
  1. C# 语言规范 作者Scott Wiltamuth 和 Anders Hejlsberg

  2. C# 语言规目录 C# 语言规范 1 目录 2 1. 介绍 17 1.1 开始 18 1.2 类型 19 1.2.1 预定义类型 22 1.2.2 转换 24 1.2.3 数组类型 25 1.2.4 类型系统统一化 28 1.3 变量和参数 29 1.4 自动内存管理 34 1.5 表达式 37 1.6 语句 38 1.7 类 42 1.7.1 常数 45 1.7.2 字段 46 1.7.3 方法 48 1.7.4 属性 50 1.7.5 事件 51 1.7.6 运算符 53 1.7.7 索引
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:augstrive
  1. 2010年 c语言入门到精通

  2. c 语言入门到精通 变量   变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量。   变量是程序中数据的临时存放场所。在代码中可以只使用一个变量,也可以使用多个变量,变量中可以存放单词、数值、日期以及属性。由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:171008
    • 提供者:l947177028
  1. C#_语言规范_4.0_中文版

  2. C# 语言规范 版本 4.0 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hanye_911
  1. C#语言规范(4.0版本)

  2. Microsoft(微软)C#语言规范4.0版本,非常值得大家学习收藏! 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 1
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-12-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yuwentao4761901
  1. C#语言规范(2.0,3.0,4.0合集)

  2. 这个是C#语言规范2.0,3.0,4.0的合集,是关于 C# 语法的权威资料。它们包含该语言各个方面的详细信息,包括 Visual C# 产品文档未涉及的许多语法点。 4.0目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sdcpzzg
  1. C#语言规范(3.0)中文-微软官方版

  2. 目录 1. 简介 .......................................................................................................................................................................... 1 1.1 Hello world ...................................................
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-03-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:tong467
  1. 微软C#语言规范,C#语言教程中文版

  2. 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jadyzdr
  1. C#教程(语言规范)

  2. 目录 1. 简介 ... 1 2. 词法结构 ... 31 2.1 程序 ... 31 2.2 文法 ... 31 2.2.1 文法表示法 31 2.2.2 词法文法... 32 2.2.3 句法文法... 32 2.3 词法分析 .. 32 2.3.1 行结束符... 33 2.3.2 注释... 33 2.3.3 空白... 34 2.4 标记 ... 34 iv C#语言规范 2.4.1 Unicode 字符转义序列 ... 35 2.4.2 标识符. 35 2.4.3 关键字. 37
  3. 所属分类:.Net

  1. C#_语言规范_4.0_中文版.doc

  2. C#_语言规范_4.0_中文版.doc 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wangyu519
  1. c#语言规范

  2. 目录 1. 介绍 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型形参 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 16 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-02-28
    • 文件大小:920576
    • 提供者:langjida
  1. C# 语言规范 1.2 版

  2. 以下是内容,如果你已经安装VS2005,则在安装目录中查找C# Language Specification 1.2.doc,即可。 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 4 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 11 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 12 1.6.3 基类 13 1.6.4 字段 13 1.6.5 方法 14 1.6.5.1 参数 14 1.6.5.2 方法体和局部变量 15 1.6
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-04-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:flyinsky1
  1. C#语言规范4.0

  2. 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-10-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pengwen135
  1. C#语言规范5.0

  2. 目录 1. 介绍 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型形参 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 16 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-10-22
    • 文件大小:920576
    • 提供者:yjiesun
  1. 微软工程师编写的C#语言规范

  2. 这是微软的工程师编写的关于C#语言的资料,很权威,也很专业,建议大家认真阅读! 下面是文档的目录: 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 4 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 11 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 12 1.6.3 基类 13 1.6.4 字段 13 1.6.5 方法 14 1.6.5.1 参数 14 1.6.5.2 方法体和局部变量 15 1.6.5.3 静态方法和实例方法 16 1.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-12-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xfjhh
  1. C#语言规范5.0中文版.pdf

  2. c#语言规范5.0中文版,从标识符,关键字,文本类型,预处理指令,基本语法,基本概念,值类型,引用类型,拆装箱等目录 目录 1介绍 1.1 Hello world 1.2程序结构 2 1.3类型和变量 3 14表达式. 6 1.5语句 1.6类和对象 12 1.6.1成员. 12 1.62可访问性 13 163类型形参 1.64基类 4 1.65字段∴ 1.6.6方法 1DDD口DED日■ 15 1.66.1参数 15 1.6.62方法体和局部变量 16 1.6.63静态方法和实例方法 17 1
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_40660493
  1. C语言中的隐式函数声明

  2. 在c语言里面开来还是要学习c++的编程习惯,使用函数之前一定要声明。不然,即使编译能通过,运行时也可能会出一些莫名其妙的问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38751861
  1. C语言中的隐式函数声明

  2. 1 什么是C语言的隐式函数声明 在C语言中,函数在调用前不一定非要声明。如果没有声明,那么编译器会自动按照一种隐式声明的规则,为调用函数的C代码产生汇编代码。下面是一个例子: int main(int argc, char** argv) { double x = any_name_function(); return 0; } 单纯的编译上述源代码,并没有任何报错,只是在链接阶段因为找不到名为any_name_function的函数体而报错。 [smstongcentos192
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38536267
  1. Go语言中的复合类型详细介绍

  2. golang复合类型包括:结构体、数组、切片、Maps。 1、数组 数组 golang中的数组与C语言中的数组差异很大,倒更类似Pascal中的数组。 (Slice,下个话题,有些像C语言中的数组) 代码如下: var ar [3]int 声明ar为一个拥有三个整型数的数组,所有元素初始化为0。 大小是类型的一个组成部分。 内置的函数len可以用于获取数组大小: 代码如下: len(ar) = 3 数组是值类型 golang中的数组是值,而非C语言中的隐式指针。你可以获得数组的地址,并生
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38716519
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