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  1. C语言实现简易版三子棋游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现简易版三子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:118784
    • 提供者:weixin_38646230
  1. C语言实现简单的三子棋

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现简单三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、主要思想 1、创建一个3*3的棋盘(使用字符数组) 2、初始化棋盘(用空格填充) 3、打印棋盘(使其有可见的边框) 4、玩家落子,用x表示(检验是否越界,是否已经落子,是否赢) 5、电脑落子,用o表示(检验是否已经落子,是否赢)  注:电脑在有效范围内随机落子,使用当前时间戳设置随机种子即srand(time(0)) 6、三种情况:玩家赢,电脑赢,和棋 二、代码实现 #define _CRT_SECURE_
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38667697
  1. C语言三子棋小游戏的实现代码

  2. 本文实例为大家分享了C语言三子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.介绍: 运用C语言的数组等相关知识:实现一个简易的三子棋小游戏: 三子棋小游戏的大概内容为 此游戏在设计时:总共设计了三个文件:       game.h: 类型的声明和函数的声明       game.c:函数功能的具体实现       test.c: 测试文件 二.具体实现: (1).game.h模块: 代码实现如下: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //头文件包含 #inc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38714761
  1. 基于C语言实现扫雷游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 扫雷游戏和我上面写的三子棋游戏的框架有类似,对与这种像对于来说比较复杂一点的代码。我们就应该应用同样的思路,先构建好一个框架,理清自己的思路,然后再编写代码 1.首先,对于扫雷游戏,我们应该创建两个二维数组,一个是给玩家看到的,另一个应该是含有雷到底在哪里的一个二维数组,只有一个是完全不够的. 2.把玩家能看到的那张表打印出来 3.让玩家输入要下的坐标,并且对其要进行校验 4.判断是否有地雷,有则游戏直接结束 5.如果没
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38613173
  1. C语言实现三子棋游戏(初级版)

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 game.h #include #include #include #define ROW 3 #define COL 3 //声明函数 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); //打印棋盘 void PrintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); //玩家下棋 void PlayerMo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38682161
  1. C语言实现三子棋程序

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现三子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先直接上代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include //2.实现三子棋游戏。 #include //Sleep() RAND_MAX 的头文件 void menu() //打印菜单 { printf("****************************\n"); printf("**** 欢迎来到三子棋游戏 ****\n"); printf("
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:139264
    • 提供者:weixin_38550137
  1. C语言实现简单三子棋游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现简单三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏介绍:使用C语言中二维数组和函数的基本知识实现一个三子棋游戏,这个游戏要实现的基本功能有初始化棋盘、棋盘的打印、玩家下棋、电脑下棋、判断输赢。 代码框架: 1.头文件(game.h) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include #include #include #include #define ROW 3 #define COL 3 //声明函数 //初始化棋盘 v
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38556416
  1. C语言实现三子棋游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #include #include #include void chess_board(char arr[3][3]) //打印棋盘 { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { printf( %c | %c | %c \n, arr [i][0], arr[i][1], arr[i][2]); if (i<2) prin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38551431
  1. C语言实现三子棋小游戏

  2. 在这里我们要写出一个三子棋的小游戏,能够实现所需要的三字连珠的功能,并且可以使得游戏让玩家进行选择是否继续的功能。 代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include #include #include #define ROW 3 #define COL 3 void init_board(char arr[ROW][COL]) { int i=0; int j=0; for (i = 0; i < ROW; i++) {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38686677
  1. C语言实现简易版三子棋游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 什么是多文件? 多数大型的工程的头文件和源文件非常多,我们也不可能把所有的代码都写在同一个文件里,这样也不方便代码的阅读与维护,通常都会根据不同的功能将代码分别书写到多个源文件与头文件中。  游戏介绍 三子棋是个简单的双人游戏,双方在3X3的棋盘上轮流落子,当一条直线上出现三颗连续且相同的棋子时即获胜。此程序让玩家先落子,电脑在棋盘上随机落子。游戏结束时显示胜负,玩家可以选择是否继续玩游戏。 代码实现 chess.h
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:116736
    • 提供者:weixin_38515270
  1. C语言代码实现三子棋游戏

  2. 三子棋小游戏,供大家参考,具体内容如下 一、基本框架 1、初始界面:这个界面是让用户选择玩或者不玩。 2、游戏界面:进入游戏之后,需要显示棋盘。 二、游戏的基本逻辑 首先,用户下一个X。然后判断,是用户赢了,还是电脑赢了,还是平局,还是继续下。然后,电脑下一个O。接着判断,判断形式和用户下完棋之后的判断形式一样。只有在一方赢了之后,或者平局才跳出游戏。 三、游戏的基本步骤 (1)画棋盘 (2)用户下棋 (3)判断 (4)电脑下棋 (5)判断 (6)画棋盘 上面的前五个步骤是循环,判断就是判
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38686542
  1. C语言代码实现三子棋小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现三子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 设计思路 三子棋的C语言设计的思路: 1.设计一个界面:让玩家运行后即可以看到一个界面,而此时界面需要一个让玩家选择的语句,即可以选择玩游戏或者退出操作。界面设计需要swich语句的实现,退出游戏设计选项为0,即可以当选择退出游戏时直接退出while(循环),即结束游戏。 2.游戏实现:当玩家选择玩游戏时,调用启动游戏的函数,而在游戏中,应当有的内容有: (1)游戏内的棋盘设计:三子棋应当是三行三列的一个棋盘,通过函
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_38708105