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  1. Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解.zip

  2. 《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-10
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:syf_888
  1. 基于win32的飞机大战游戏设计与实现

  2. C++语言编写的基于win32的飞机大战游戏设计与实现,本资源包含所有代码,可直接运行。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-09-05
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:weixin_43141130
  1. C语言课程设计游戏代码.docx

  2. 本次C语言课程设计游戏为一款飞行射击类游戏,名字为飞机大战。 用EasyX实现的小游戏,作为课程设计。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-01-06
    • 文件大小:30720
    • 提供者:weixin_45042148
  1. C语言制作的课程设计小游戏课程设计.zip

  2. C语言制作的课程设计小游戏,飞机大战。和团队一起设计并实现该游戏一方面巩固课堂学到的知识,学以致用,加深理论知识的理解,另一方面也锻炼了自己的实际编码能力和团队协作的能力,是一次难得又宝贵的实训开发经历。通过对游戏开发过程中对具体问题的分析和设计程序的过程,提高了程序设计水平和实际应用能力。我们将理论知识和实际应用问题结合起来,通过完整的分析、设计、实现过程,掌握用高级语言进行飞机游戏设计的基本思路和方法,掌握游戏开发的基本流程和基本设计技能;训练和培养了编写良好风格的代码的习惯,提高了分析解决
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-01-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_45042148
  1. C语言实现简单飞机大战

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现简单飞机大战,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-24
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38690095
  1. C语言实现简单飞机大战

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 定义四个函数实现飞机大战 #include #include #include //定义全局变量 int high,width; //定义边界 int position_x,position_y; //飞机位置 int bullet_x,bullet_y; //子弹位置 int enemy_x,enemy_y; int score; int flag; //飞机状态 void gotoxy(int x,int y) /
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38706100
  1. C语言代码实现飞机大战

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现简单飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~ PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行 以下是源代码 #include #include #include //将用户从键盘获得的输入进行输出 #include //获得用户键盘的输入 //定义全局变量 int hig
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38627769